erratum/content/combats/afflictions/anomie.md
2023-05-27 19:26:23 +02:00

42 lines
1.8 KiB
Markdown

---
layout: layouts/base.njk
tags: Malédictions
models:
- Afflictions communes
- Malédictions
title: La malédiction anomique
parent: Les afflictions
---
# La malédiction anomique
L'anomie est une corruption d'un pouvoir utilisé par l'un des personnages. L'anomie est divisée en deux parties :
- Une stat d'anomie, commençant à 0 et se terminant à 100. A 100, la personne touchée devient une abbération. A partir de 50, il devient une irrégularité, et risque de devoir faire un jet d'anomie lorsqu'il utilise un sort (en comparant un dé à la stat d'anomie).
- Une crise d'anomie, qui si elle se produit, tout jet provoque un jet d'anomie.
## Jet d'anomie
| Résultat | Effet |
|:--------:|:------|
| 1 | Réussite critique obligatoire |
| 2 | Réussite obligatoire (et t'es content, tu regagnes 1 PE) |
| 3 | Tout se passe normalement. |
| 4 | La consommation d'éclat est doublée (avec un minimum de 1). |
| 5 | Le personnage perd 1D12+l'éclat (avec un min de 1) PV. |
| 6 | Tout les alliés perdent 1D12+l'éclat (avec un min de 1) PE. |
| 7 | La technique réussie mais le personnage tombe malade (jet de pestilence) |
| 8 | Tu relances le dé :D |
| 9 | L'action se produit normalement mais se transforme en plante verte après. |
| 10 | L'effet de l'action est inversé |
| 11 | L'attaque touche un autre personnage au hasard (allié comme ennemi) |
| 12 | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH |
| 13 | Échec automatique |
| 14 | Échec automatique + les alliés perdent tous 1D12PV + l'éclat de la capacité. |
| 15 | Échec critique obligatoire. |
| 16 | Jet de panique au hasard. |
| 17 | Jet de malédiction au hasard. |
| 18 | Les joueurs doivent passer leur fiche au joueur de gauche. |
| 19 | Le personnage tombe dans le coma. |
| 20 | Tout les personnages jettent 1D10 et gagnent ce niveau en anomie. |