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Les éléments |
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Pseudo-éléments |
Les éléments |
Pseudo-éléments
Les pseudo-éléments sont un ensemble de quatre entités qui ont des propriétés proches d'un élément, sans en être véritablement. Contrairement aux vrai éléments, les pseudo-éléments n'ont normalement pas de vrai réalité "magique", ou en tout cas une bien moins importante.
Cependant, elles ont toutes les autres propriétés.
Toxine |
Son |
Force |
Esprit |
Tous les poisons et entités qui affaiblissent le corps et l'esprit. |
Des ondes qui peuvent être détectée et utilisée comme information par la plupart des créatures. |
L'énergie née de la combattivité et de la force physique du corps... LE MOUSCLE |
L'énergie formée par l'activité cérébrale, lorsque celle-ci réussi à s'échapper de son enveloppe charnelle |
Effets
Ils peuvent avoir les effets suivants
P-Élément |
Effet |
Toxine |
Provoque un poison progressif (augmentant de 1 dégat par tour à partir de 1) qui ne s'arrêtera qu'après le combat ou si soin d'alteration physique. |
Son |
30% de chance de rendre confus l'ennemi |
Force |
Provoque un dégât supplémentaire par tranche de 5. |
Esprit |
30% de chance d'endormir l'ennemi |
Terrains élémentaires
P-Élément |
Terrain |
Effet |
Toxine |
Brume miasmatique |
Tout les personnages voient leurs stats physique baissée de 30% |
Son |
Déconcentration absolue |
Empêche l'utilisation de magie sur le terrain |
Force |
Zone de guerre |
Provoque rage sur tout les personnages présents en combat. |
Esprit |
Terres astrales |
Inversions attaques/soins physiques et mentales. |