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layout: layouts/base.njk
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eleventyNavigation:
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key: Les éléments
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parent: Système de combat
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order: 5
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title: Les éléments
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models:
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- Les éléments
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# Les éléments
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Il peut être également intéressant d’ajouter des effets élémentaires aux différentes capacités. Erratum propose un système de huit éléments « physiques » qui plus qu’un système de défense/résistance offrent un système « d’effet spéciaux ». Ces effets peuvent également se lier aux effets de terrains pour créer des faiblesses et résistances.
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En règle général, les éléments n’aiment pas les effets de terrains de l’élément opposé.
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## Groupes d'éléments
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- Les [éléments physiques](physiques/) sont les éléments les plus communs, agissant sur la réalité physiques.
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- Les [éléments métaphysiques](metaphysiques/) sont des éléments plus rares, touchant sur la réalité même du monde, derrière ses apparences.
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- Les [éléments paradoxaux](paradoxaux/) sont des éléments exceptionels, lié à la nature même de la magie.
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- Les [pseudo-éléments](pseudo/) sont des "faux" éléments, n'ayant pas de nature "magique", mais ayant des effets quand même.
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## Faiblesses et résistances
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Certains personnages ou créatures peuvent avoir des **faiblesses** ou des **résistances** élémentaires.
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Pour chaque résistance, un personnage ne se prendra que x0.5 dégats par une attaque de l'élément en question, tandis que pour chaque faiblesse, le personnage se prendra x2 dégats. |