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title: La magie spirituelle
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tags: Magies Rares
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models:
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- Magies Communes
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- Magies Rares
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- Guildes
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parent: Les magies
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# La magie spirituelle
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La magie spirituelle, ou shamanisme, est la magie consistant à utiliser les pouvoirs des spectres, des êtres entièrement mentaux. Magie proche de la magie élémentaire, mais portant sur la magie métaphysique, et de la magie naturelle, on peut imaginer qu'elle s'est formé par un mélange des deux.
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| Sources | Rareté | Stats privilégié |
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| Les spectres et esprits | Peu commune | INT, HAB |
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## Niveau 0 (pouvoir de base)
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| Recherche d’esprits (PER) |
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| Peut détecter les esprits et les fantômes. |
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## Niveau 1 (1 xp)
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| Appel d’âme (INT, REL) | Fleche d’Ame (DIS) |
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| Peut invoquer des esprits présents à proximité, sur un jet d’INT pour le faire venir, et REL (avec potentiel malus ou bonus) pour voir s’il est sympathique. | 1D4×2 (2 Éclats) dégat mental + effet élémentaire métaphysique si un est connu. S'encaisse sur l'armure magique. |
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## Niveau 2 (2 xp)
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| Calmeur d’âme (INT+20) | Calmeur d’âme (INT+20) | Esprit ancien |
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| Peut faire un soin mental, exclusivement sur les spectres. Si a déjà un premier soin (mental), +10 % sur les spectres. | Jet de soin, 1D10+2 PE. Donne pendant trois tours une immunité aux effets secondaires de l’élément en question. | Peut se lier à un esprit ancien, et dans ce cas-là, peut faire naturellement un effet d’Ombre, Lumière, Énergie ou Néant sur ses attaques de shamanisme. |
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## Niveau 3 (3xp)
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| Comeback (1 Eclats) | Armada de Fleche d’Ame (DIS) | Psychologie (4 Eclats) |
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| Peut envoyer une attaque mentale après s’être pris une attaque mentale | 1D4×3 (2 Éclats) + effet élémentaire. S'encaisse sur l'armure magique. | Soigne 1 status mental et y ajoute une immunité 5 tours |
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## Niveau 4 (5xp)
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| Ban (3 eclat, 1/combat) | Deuxième esprit ancien. |
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| Peut interdire une capacité d’être utilisée durant tout le combat. | Peut choisir un deuxième élément métaphysique à utiliser dans la liste. |
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## Niveau 5 (7xp)
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| Pluie de flèches d’âme (3 Eclats) | Mes amis, de l’au-delà | En fait c’est sa mère (INT, 3 Eclat) |
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| 1D6×3 (2 Éclats) + effet élémentaire. S'encaisse sur l'armure magique. | Peut appeler à tout moment un spectre devenu amis avec. | Peut rediriger une attaque mentale. |
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## Niveau 6 (11 xp)
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| Possession d’objet (4 Eclats) | Terres des Esprits |
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| Peut permettre à un de ses fantômes de posséder un objet, n’importe lequel. | Enchante le terrain avec un effet élémentaire spirituel. |
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## Compétences alchimiques
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| Esprit physique | STAB |
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| Peut choisir un élément physique, et l’utiliser sur ses techniques élémentaires d’esprits. | Les techniques d’âme de l’élément principal (le premier choisi) voient leur dé passer au niveau supérieur. | |