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eleventyNavigation:
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parent: Les classes
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key: Cancer
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order: 1
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classType: signes
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Le signe cancer, est un signe *healer* et *DPS*.
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Le signe effectue des soins puissants mais dangereux, peut faire des dégats à coup de magie ou de soin négatif. Ils sont aussi expert avec les blessures.
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## Pouvoir de base
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| Pouvoirs | Effet |
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|:--------:|:------|
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| Médecin traitant (1 éclat) | Peut faire sur un jet d'INT ou de SAG une analyse médical d'un PNJ, PJ ou d'un lieu.
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## Liste des pouvoirs
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| Niv | Pouvoirs | Effet |
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|:---:|:--------:|:-----------------------------------------|
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| 1 | Vampirisme | Une attaque au baton lui faisant regagner 50% des PV volé |
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| 1 | Soin biologique | Peut soigner l'équivalent des niveaux de réussite du jet, soigne en plus 1D4 blessures |
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| 2 | Charge de mal (1 éclat) | Une attaque à la baguette provoquant 1d4 blessure (chaque blessure provoque 1 dégat tour). |
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| 2 | Soin d'affliction (1 éclat) | Peut soigner 1 affliction physique ou un stack de poison |
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| 3 | Réécriture du phénotype | Peut modifier son corps sur un jet d’INT, dans les limites possibles par la physique. |
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| 3 | Médecine avancée (INT, interpartie) | Soigne une maladie ou affliction de longue durée en interpartie. |
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| 4 | Magie du sang | Passe à 1D6 le nombre de blessure soignée ou causée |
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| 5 | Soin risqué | Un soin de base, mais dont le résultat est multiplié par 1D4, mais fait un jet d'affliction physique. |
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| 6 | Soin Négatif (INT) | Fait un premier soin en tant qu’attaque sur un ennemi. Profite de tous les bonus et malus passif de soin. L'attaque se produit sur l'armure magique. |
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| 7 | Résurrection (1 karma) | Ramène un personnage à la vie, à 0 PV (le personnage reste inconscient) |
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## Signe doublé
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| Pouvoirs | Effet |
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|:--------:|:-----------------------------------------|
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| Annihilation (1 karma) | Peut vaincre une fois par partie un ennemi non-boss et mortel |
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| Réécriture du phénotype alliée | Peut étendre sa réécriture du phénotype sur des alliés. |
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| Modification inhumaine | Peut sur un jet d'INT avec désaventage dépasser les limites de SON PROPRE CORPS changer en traits d'animaux ou d'autres espèces pour gagner des bonus de stats (entre 30 et 50), de dégats (entre +2 et +5), d'armure (+2 et +5) voir de PV (+8 à 12). En cas d'échec : se prend soit le bonus en malus, soit 10 dégats bruts, soit 3 blessures brutes. En cas d'échec critique : s'en prend plusieurs en tant qu'affliction de longue durée. |
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## Pouvoirs du Hérault
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| Pouvoirs | Effet |
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| Sur-soignement (trait) | Les soins du cancer peuvent dépasser le maximum de PV si le personnage visé est avant le soin en dessous de ce maximum |
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| Appel de miasme (5 éclat) | Ramène un personnage à la vie, à 0 PV (le personnage reste inconscient) |
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