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magies |
La conjuration permet de créer ou d'enchanter des objets, pour les rendres plus puissantes ou d'avoir divers effets.
Pouvoir de base
Pouvoirs | Effet |
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Détection d’enchantement (PER) | Peut détecter et reconnaître un enchantement ou un piège magique. |
Liste des pouvoirs
Niv | Pouvoirs | Effet |
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1 | Enchantement d'objet | Peut rajouter un effet d'enchantement sur une arme ou un équipement |
1 | Don de création (SAG+HAB, n eclat) | Peut tenter de recréer un objet inanimé déjà vu. La difficulté et la consommation d’éclat seront déterminés avec le MJ. L’objet à une existence limitée. |
2 | Pacte d’annulation | Peut annuler ou remplacer tout enchantement ou création qu’il a fait, sans aucun jet. A également la capacité d’annuler tout enchantement d’un allier qui lui donne explicitement le droit de le faire. |
2 | Conception de piège | Peut passer un tour pour créer un piège et le poser à un endroit. Si un personnage arrive à proximité, il se prend 1D4 dégats bruts (non encaissable ni esquivable) |
2 | Construction simple (n eclat) | Peut tenter de créer un objet animé simple. Le niveau d’autonomie de l’objet serait faible (genre brosse à dent éléctrique). L’objet à une existence limitée. Demande 2 jet : un de conception (INT) et un de réalisation (HAB). |
3 | Enchantement++ | Peut rajouter 1 effet supplémentaire à un équipement (et peut faire un niveau supplémentaire d'amélioration), ainsi qu'aux pièges |
4 | Création d'équipement | Peut créer des équipements et des armures |
5 | Ingénierie magique (n eclat) | Peut tenter de créer un objet animé complexe. Le niveau d’autonomie de l’objet sera de l’ordre d’un appareil électronique et pourra répondre à des ordres basiques. L’objet à une existence limitée. |
6 | Maitrise des matériaux magique | Peut utiliser les matériaux magique dans ses création |
7 | Créations autonomes (n eclat) | Peut tenter de créer un objet autonome type IA complexe, avec fonctionnement automatique et capable plus ou moins d’improviser. L’objet à une existence limitée. |
Magie créatrice
Pouvoirs | Effet |
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Forge (interpartie) | Peut prendre un interpartie pour rendre permanent un enchantement d'objet ou une création. Cela demande l'accès à des matériaux et outil. |
Enchantement++ | Peut rajouter 1 effet supplémentaire à un équipement (et peut faire un niveau supplémentaire d'amélioration), ainsi qu'aux pièges |
Armure de combat | Peut se créer une armure de combat. Pour voir les effets, voir l'encart suivant qui parle d'elle. Elle pourra être ensuite invoquée une fois par partie. Pour modifier ou créer son design, il faut prendre une interpartie. |
Armure de combat
L’armure de combat a les effets suivants :
- +5 armures physique et magique
- 80 points de statistiques à re-répartir.
- Des capacités qui peuvent être
- L'effet potentiel d'un matériel magique
Cependant, l’armure consomme un éclat par tour (voir 2 si l'armure est particulièrement puissante)
Matériaux
Il est possible d'utiliser des matériaux spéciaux pour renforcer les armes. Si certains martériaux sont simple à utiliser, d'autres exigent le niveau 6 afin de pouvoir vraiment en exploiter le potentiel et la puissance.
Matériaux simples
Substance | Effet |
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Cuivre magique | Peut gagner un enchantement supplémentaire et ils durent une partie de plus |
Argent | Double dégat sur les loup-garou et les bêtes |
Or solaire | Double dégats sur les vampire et les morts-vivants |
Acier brulevie | Double dégats sur les êtres végétaux |
De carmot | L'arme peut absorber des propriété élémentaire d'un ennemi |
Sanguinium | Influe sur les blessures |
Ectoplasme cristallin | Forme solidifiée de l'ectoplasma, attaque sur l'esprit |
Adamant | Brise arme/armure |
Matériaux rares
Substance | Effet |
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Orichalque | Peut gagner deux enchantement supplémentaire et ils durent une partie de plus |
Mercure Rouge | Byproduit dangereux de l'alchimie. Produit l'effet éponyme |
Éclat solide | Les créatures magiques le craigne, peut augmenter l'éclat. Produit l'effet éponyme |
Éclat noir | Créé à partir de l'éclat. Produit l'effet éponyme |
Aetherium | Matière stabilisant l'éclat, efficace contre l'anomie |
Hagiolithe | Efficace contre les forces des démoniaque ou de la mort |
Infernite | Efficace contre les forces des anges ou sacré |
Acier cendrée | Evite et provoque des dégats |