1 |
Langage des émotions (REL) |
Peut parler aux animaux. Malus de 20 % sur les animaux sauvages (+ malus potentiel de circonstances) |
1 |
Solo d'Enfer (2 éclat, REL, CHA) |
Inflige 2 dégat brut si réussi (pas de niveaux de réussites) |
2 |
Menuet du Calme (2 éclat, REL, CHA) |
Soigne 2 points de moral à toute l'équipe |
2 |
Domestication |
Quand un animal n’est pas trop sauvage et qu’il a réussi à lui parler, le joueur peut le domestiquer pour pouvoir ensuite pouvoir lui parler plus facilement après, en tant que familier et l'appeller quand il veut. |
3 |
Cantique d'entraide |
Rajoute +2 armure mentale et +2 dégats à tout les personnages |
3 |
On chante plus fort (2 éclat) |
Peut provoquer silence sur un ennemi pendant 3 tours |
4 |
Maitrise musicale |
Double la puissance de tous les chants |
5 |
Domestication monstrueuse |
Peut également utiliser tout ses pouvoirs sur les bêtes ayant le tag monstrueux |
6 |
Choeur animal (5 éclats, 1/partie) |
Une attaque qui fait 5 dégats bruts, +5 par chants effectués durant le combat et par famillier présents. |
7 |
Résurrection animale (6 Eclat) |
Peut ramener à la vie un de ses animaux domestiqué tombé au combat. S’il est tombé durant cette partie, il ne sera à nouveau disponible qu’à la partie suivante. |