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Les classes Herboristerie 1
magies

Les herboristes (ou apothicaire) apprennent et expérimentent sur des potions faitent à partir de plantes, qui peuvent avoir de nombreux effets. Les postions s'apprennent plus ou moins pour le RP, et la classe possède souvent un carnet pour noter toutes les potions qu'iels savent faire.

Pouvoir de base

Pouvoirs Effet
Confection de potion Possède un certain nombre de plante pour faire des potions. Peut en chercher sur un jet de PER dans les espace naturel. Peut créer alors une potion sur un jet d'INT+HAB, et prend un tour. Peut créer 2 potions par interpartie.

Liste des pouvoirs

Niv Pouvoirs Effet
1 Carnet de potion En interpartie, peut apprendre une potion de manière RP.
1 Potion simple (1 plante) Peut apprendre et effectuer des potions de difficulté "novice"
2 Cuisine végétale (3 plantes) Créer une ration de repas
2 Potion avancée (2 plantes) Peut apprendre et effectuer des potions de difficulté "adepte"
3 Amélioration de potion Pour les potions ayant un chiffre en gras, peut décider d'augmenter son niveau de difficulté et d'augmenter la valeur de l'effet de la potion.
3 Analyse de potion S'il a le contenant de la potion, et qu'il n'a pas été lavé, peut analyser une potion pour tenter de la reproduire
4 Potion expert (3 plantes) Peut apprendre et effectuer des potions de difficulté "expert"
5 Les coins de l'herboriste Gagne x2 plantes lors des fouilles
6 Établi de potion Peut créer 5 potions par interpartie.
7 Maître des potions (4 plantes) Peut apprendre et effectuer des potions de difficulté "ultime"

Maléfice

Les maléfices sont une autre manière d'utiliser les potions.

Pouvoirs Effet
Dagyde (interpartie, 10 plantes) Peut créer une poupée de cire et de plantes en interpartie pour tenter de contrôler le corps d'un autre personnager pour une action. Confrontation de VOL ou la personne controlée gagne +10 à chaque fois que c'est fait. Peut aussi être aidé pour AIDER une action d'un allié, mais pourra causer des soucis si la personne ne sait pas. S'abime et doit être conservée à garder la connection si la personne lutte. Nécessite d'avoir accès à un élément biologique. Ne marche pas contre les boss.
Maléfice (n éclat) Peut appliquer l'effet d'une potion sur la dadyge.
Nuage de fumée (+2 plante) La potion fera un effet de zone là ou elle sera lancée

Exemples de potions

Voici quelques exemples de potions. Chaque augmentation de difficulté d'une potion par l'herboriste rajoute 1× la valeur en gras à la potion. Par exemple chaque augmentation de la potion de soin lui rajoute 6 PV en plus.

Les potion avec le symbole "(+)" nécessite d'être apprise pour chaque variation possible.

Potion Effet Difficulté
Potion de soin Permet de regagner 6 PV Novice
Potion de calme Permet de regagner 6 PM Novice
Potion de vigueur Augmente de 10 % les stats physique pendant trois tour Novice
Extrait de douleur Inflige 3 dégats esprit et 3 dégats de corps Adepte
Potion de lumière Produit un malus de 15 % en PER à tout personnage touché par la potion. Adepte
Potion explosive Provoque une explosion d'une puissance de 5 dégats bruts Adepte
Potion de rage Provoque l'effet bersek Adepte
Potion d'affliction physique (+) Provoque une affliction donnée Adepte
Potion de pestilence Fait faire un jet de pestilence à lennemi quand il la boit Adepte
Essence de célérité Toujours premier pour prochain combat Adepte
Potion d'affliction spirituelle (+) Provoque une affliction donnée Expert
Potion de résistence élémentaire (+) Provoque une résistence élémentaire sur la cible 5 tours Expert
Potion d'effet élémentaire (+) Provoque un effet élémentaire à toutes les attaques de la cible 5 tours Expert
Potion de faiblesse élémentaire (+) Provoque une faiblesse élémentaire sur la cible 5 tours Expert
Concentré de Dopage Permet de faire rejouer Expert
Potion d'intengibilité Donne une immunité aux dégats physiques. Expert
Filtre damour Peut séduire en combat un allié et lui donner +50 % à tout ses jets. Il obéira à tout ses ordres, et ne prendra daction sans son autorisation. Expert
Potion "debout les morts" Soigne de tout les PV un perso non-mort, mais rend fortement confus 5 tours. Expert
Potion de Résurrection Ramène un perso mort à la vie, si la mort date de moins d'une partie Ultime
Potion secrète bretonne La personne layant bu peut annuler un critique au choix Ultime
Potion de résistence élémentaire métaphysique (+) Provoque une résistence élémentaire métaphysique sur la cible 5 tours Ultime
Potion d'effet élémentaire métaphysique (+) Provoque un effet élémentaire métaphysique à toutes les attaques de la cible 5 tours Ultime
Potion de faiblesse élémentaire métaphysique (+) Provoque une faiblesse élémentaire métaphysique sur la cible 5 tours Ultime