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layout: layouts/layout.njk
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eleventyNavigation:
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parent: Les classes
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key: Créations
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order: 1
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classType: magies
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## Pouvoir de base
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| Pouvoirs | Effet |
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|:--------:|:------|
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| Détection d’enchantement (PER) | Peut détecter et reconnaître un enchantement ou un piège magique. |
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## Liste des pouvoirs
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| Niv | Pouvoirs | Effet |
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|:---:|:--------:|:-----------------------------------------|
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| 1 | Enchantement d'objet | Peut rajouter un effet d'enchantement sur une arme ou un équipement |
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| 1 | Don de création (SAG+HAB, n eclat) | Peut tenter de recréer un objet inanimé déjà vu. La difficulté et la consommation d’éclat seront déterminés avec le MJ. L’objet à une existence limitée. |
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| 2 | Pacte d’annulation | Peut annuler ou remplacer tout enchantement ou création qu’il a fait, sans aucun jet. A également la capacité d’annuler tout enchantement d’un allier qui lui donne explicitement le droit de le faire. |
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| 2 | Conception de piège | Peut passer un tour pour créer un piège et le poser à un endroit. Si un personnage arrive à proximité, il se prend 1D4 dégats bruts (non encaissable ni esquivable) |
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| 2 | Construction simple (n eclat) | Peut tenter de créer un objet animé simple. Le niveau d’autonomie de l’objet serait faible (genre brosse à dent éléctrique). L’objet à une existence limitée. Demande 2 jet : un de conception (INT) et un de réalisation (HAB). |
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| 3 | Enchantement++ | Peut rajouter 1 effet supplémentaire à un équipement (et peut faire un niveau supplémentaire d'amélioration), ainsi qu'aux pièges |
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| 4 | Création d'équipement | Peut créer des équipements et des armures |
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| 5 | Ingénierie magique (n eclat) | Peut tenter de créer un objet animé complexe. Le niveau d’autonomie de l’objet sera de l’ordre d’un appareil électronique et pourra répondre à des ordres basiques. L’objet à une existence limitée. |
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| 6 | Maitrise des matériaux magique | Peut utiliser les matériaux magique dans ses création |
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| 7 | Créations autonomes (n eclat) | Peut tenter de créer un objet autonome type IA complexe, avec fonctionnement automatique et capable plus ou moins d’improviser. L’objet à une existence limitée. |
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## Magie créatrice
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| Pouvoirs | Effet |
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|:--------:|:-----------------------------------------|
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| Forge (interpartie) | Peut prendre un interpartie pour rendre permanent un enchantement d'objet ou une création. Cela demande l'accès à des matériaux et outil. |
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| Enchantement++ | Peut rajouter 1 effet supplémentaire à un équipement (et peut faire un niveau supplémentaire d'amélioration), ainsi qu'aux pièges |
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| Armure de combat | Peut se créer une armure de combat. Pour voir les effets, voir l'encart suivant qui parle d'elle. Elle pourra être ensuite invoquée *une fois par partie*. Pour modifier ou créer son design, il faut prendre une interpartie. |
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## Armure de combat
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L’armure de combat a les effets suivants :
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- +5 armures physique et magique
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- 80 points de statistiques à re-répartir.
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- Des capacités qui peuvent être
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- L'effet potentiel d'un matériel magique
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Cependant, l’armure consomme un éclat par tour (voir 2 si l'armure est particulièrement puissante)
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## Matériaux
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Il est possible d'utiliser des matériaux spéciaux pour renforcer les armes. Si certains martériaux sont simple à utiliser, d'autres exigent le niveau 6 afin de pouvoir vraiment en exploiter le potentiel et la puissance.
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### Matériaux simples
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| Substance | Effet |
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|:---------:|:-----:|
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| Cuivre magique | Peut gagner un enchantement supplémentaire et ils durent une partie de plus |
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| Argent | Double dégat sur les loup-garou et les bêtes |
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| Or solaire | Double dégats sur les vampire et les morts-vivants |
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| Acier brulevie | Double dégats sur les êtres végétaux |
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| De carmot | L'arme peut absorber des propriété élémentaire d'un ennemi |
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| Sanguinium | Influe sur les blessures |
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| Ectoplasme cristallin | Forme solidifiée de l'ectoplasma, attaque sur l'esprit |
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| Adamant | Brise arme/armure |
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### Matériaux rares
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| Substance | Effet |
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|:---------:|:-----:|
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| Orichalque | Peut gagner deux enchantement supplémentaire et ils durent une partie de plus |
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| Mercure Rouge | Byproduit dangereux de l'alchimie. Produit l'effet éponyme |
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| Éclat solide | Les créatures magiques le craigne, peut augmenter l'éclat. Produit l'effet éponyme |
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| Éclat noir | Créé à partir de l'éclat. Produit l'effet éponyme |
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| Aetherium | Matière stabilisant l'éclat, efficace contre l'anomie |
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| Hagiolithe | Efficace contre les forces des démoniaque ou de la mort |
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| Infernite | Efficace contre les forces des anges ou sacré |
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| Acier cendrée | Evite et provoque des dégats | |