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layout: layouts/layout.njk
eleventyNavigation:
parent: Les classes
key: Créations
order: 1
classType: magies
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La conjuration permet de créer ou d'enchanter des objets, pour les rendres plus puissantes ou d'avoir divers effets.
## Pouvoir de base
| Pouvoirs | Effet |
|:--------:|:------|
| Détection denchantement (PER) | Peut détecter et reconnaître un enchantement ou un piège magique. |
## Liste des pouvoirs
| Niv | Pouvoirs | Effet |
|:---:|:--------:|:-----------------------------------------|
| 1 | Enchantement d'objet | Peut rajouter un effet d'enchantement sur une arme ou un équipement |
| 1 | Don de création (SAG+HAB, n eclat) | Peut tenter de recréer un objet inanimé déjà vu. La difficulté et la consommation déclat seront déterminés avec le MJ. Lobjet à une existence limitée. |
| 2 | Pacte dannulation | Peut annuler ou remplacer tout enchantement ou création quil a fait, sans aucun jet. A également la capacité dannuler tout enchantement dun allier qui lui donne explicitement le droit de le faire. |
| 2 | Conception de piège | Peut passer un tour pour créer un piège et le poser à un endroit. Si un personnage arrive à proximité, il se prend 1D4 dégats bruts (non encaissable ni esquivable) |
| 2 | Construction simple (n eclat) | Peut tenter de créer un objet animé simple. Le niveau dautonomie de lobjet serait faible (genre brosse à dent éléctrique). Lobjet à une existence limitée. Demande 2 jet : un de conception (INT) et un de réalisation (HAB). |
| 3 | Enchantement++ | Peut rajouter 1 effet supplémentaire à un équipement (et peut faire un niveau supplémentaire d'amélioration), ainsi qu'aux pièges |
| 4 | Création d'équipement | Peut créer des équipements et des armures |
| 5 | Ingénierie magique (n eclat) | Peut tenter de créer un objet animé complexe. Le niveau dautonomie de lobjet sera de lordre dun appareil électronique et pourra répondre à des ordres basiques. Lobjet à une existence limitée. |
| 6 | Maitrise des matériaux magique | Peut utiliser les matériaux magique dans ses création |
| 7 | Créations autonomes (n eclat) | Peut tenter de créer un objet autonome type IA complexe, avec fonctionnement automatique et capable plus ou moins dimproviser. Lobjet à une existence limitée. |
## Magie créatrice
| Pouvoirs | Effet |
|:--------:|:-----------------------------------------|
| Forge (interpartie) | Peut prendre un interpartie pour rendre permanent un enchantement d'objet ou une création. Cela demande l'accès à des matériaux et outil. |
| Enchantement++ | Peut rajouter 1 effet supplémentaire à un équipement (et peut faire un niveau supplémentaire d'amélioration), ainsi qu'aux pièges |
| Armure de combat | Peut se créer une armure de combat. Pour voir les effets, voir l'encart suivant qui parle d'elle. Elle pourra être ensuite invoquée *une fois par partie*. Pour modifier ou créer son design, il faut prendre une interpartie. |
## Armure de combat
Larmure de combat a les effets suivants :
- +5 armures physique et magique
- 80 points de statistiques à re-répartir.
- Des capacités qui peuvent être
- L'effet potentiel d'un matériel magique
Cependant, larmure consomme un éclat par tour (voir 2 si l'armure est particulièrement puissante)
## Matériaux
Il est possible d'utiliser des matériaux spéciaux pour renforcer les armes. Si certains martériaux sont simple à utiliser, d'autres exigent le niveau 6 afin de pouvoir vraiment en exploiter le potentiel et la puissance.
### Matériaux simples
| Substance | Effet |
|:---------:|:-----:|
| Cuivre magique | Peut gagner un enchantement supplémentaire et ils durent une partie de plus |
| Argent | Double dégat sur les loup-garou et les bêtes |
| Or solaire | Double dégats sur les vampire et les morts-vivants |
| Acier brulevie | Double dégats sur les êtres végétaux |
| De carmot | L'arme peut absorber des propriété élémentaire d'un ennemi |
| Sanguinium | Influe sur les blessures |
| Ectoplasme cristallin | Forme solidifiée de l'ectoplasma, attaque sur l'esprit |
| Adamant | Brise arme/armure |
### Matériaux rares
| Substance | Effet |
|:---------:|:-----:|
| Orichalque | Peut gagner deux enchantement supplémentaire et ils durent une partie de plus |
| Mercure Rouge | Byproduit dangereux de l'alchimie. Produit l'effet éponyme |
| Éclat solide | Les créatures magiques le craigne, peut augmenter l'éclat. Produit l'effet éponyme |
| Éclat noir | Créé à partir de l'éclat. Produit l'effet éponyme |
| Aetherium | Matière stabilisant l'éclat, efficace contre l'anomie |
| Hagiolithe | Efficace contre les forces des démoniaque ou de la mort |
| Infernite | Efficace contre les forces des anges ou sacré |
| Acier cendrée | Evite et provoque des dégats |