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Postures Système de combat 3

Postures de combat

En combat où en action, les personnages peuvent adopter une des quatre postures (correspondant à quatres visions possible dun personnage : DPS, Tank, Healer et Trickster). Chaque posture possède également une version améliorée. Cest au MJ et au créateur du jeu de décider quand les joueurs obtiennent les postures. En utilisant un système de compétence par arbre, le niveau 2 semble un bon moment pour lacquisition des postures. Changer de posture désactive lancienne posture et reste active jusquà être désactivée et ne peut être changé quune fois par tour, avant action.

Lors du changement de posture, on peut également choisir la posture neutre, qui na aucun effet positif ou négatif. Lorsqu'un personnage est KO, toute posture est annulée.

Nom posture Effet positif Effet négatif Version +
Posture d'aide Soin x2 ; +30% pour aider Plus d'action offensive direct Soin x3 ; +50% pour aider
Posture offensive +10% réussite critique ; max dégats au dés Ne peut plus se défendre ; -10% pour action non aggressive +3 dégats ; -20% action non-aggressive
Posture défensive +15% esquive et encaissement -15% pour toucher Les bonus/malus passent à +/-30%
Posture focus +5% à tout les jets ; conso éclat -1 Ne peut plus esquiver +10% tout les jets ; -2 éclat