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title: Hybrides
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tags: Espèces de base
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models:
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- Espèces de base
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- Espèces additionnelles
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- Espèces légendaires
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parent: Les espèces
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# Hybrides
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Une espèce créé artificiellement par les alchimistes lors des 15e et 16e siècles. Ces créatures sont quasiment à 100% humaines, mais avec cependant des "gènes magiques" (noms modernes, avant ils étaient appelé "essences diluées d'espèce") venant d'animaux.
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Ils ont été créé afin d'éviter la maltraitance d'autre humains, mais c'était sans compter l'incroyable capacité qui peut exister à maltraiter son prochain : ils ont juste eux plus d'être à maltraiter.
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Les hybrides ont depuis gagnés la liberté, notamment grace à des révoltes tels que la *commune de Lutecia* en France, mais sont souvent mal vu dans les populations.
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<div class="table-responsive">
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes | Forces | Faiblesses | Neutres |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|:------:|:------:|:------:|
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| 10 | 14 | 10 | 7 | Poing (0) | HAB, REL et DIS (60) | CON et CHA (40) | Le reste (50) |
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## Traits et compétences
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| Trait | Effet |
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| Sens aiguisés | peut sur un jet de PER éviter tout malus de vision. |
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| Semi-animal | À la création, après le choix du caractère, peut déplacer jusqu’à 20 % entre ses stats (par tranche de 5%) mais ça doit fait sens avec son espèce. | |