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Les équipements
Les équipements

Equipement de signes

Arcane de la guérison

Signe Equipement Type Effet Prix
Robe de vierge Armure Armure lourde mentale pour les vierges 1450
Médaillon de la vierge Accessoire Fait un jet de soin mental ou physique (tiré au hasard) à 1D4 par tour sur un compagnon (au hasard) de la vierge 1250
Sceptre du cancer (2) Baguette Fait un soin négatif et un soin de base avec ce septre de soin à deux personnage (un par type), mais dont la puissance totale est divisée par deux Prix de base + 200
Masque de médecin du cancer Accessoire Permet sur un jet d'intelligence de faire un diagnostique total des afflictions physique, mentales et magiques d'un PJ ou PNJ 1700
Pendule de la Balance Baton Sceptre de soin doublant les effets du soin, mais la moitié du soin se produit en dégat sur le perso soignant Prix de base + 200
Bourse de la Balance Accessoire Augmente de 20% les gains du quart le plus faible de gains du groupe dans lequel la balance se trouve 1250

Arcane de la force

Signe Équipement Type Effet Prix
Dague du scorpion Arme Une dague apportant +25% pour les empoisonnement passifs du scorpion Prix de base + 200
Lance seringue Arme Un lance projectile, faisant 0 dégat mais permettant d'empoisonner à distance avec un jet d'empoissement. 1100
Fourreau de lion Accessoire Rend une arme impossible à perdre 1250
Casque de lion Accessoire +20 en CHA & VOL, utilisable par les lions. 1250
Arc de sagittaire Arme Un arc utilisable par les saggitaire Prix de base + 200
Chaussure du sagittaire Accessoire Permet un deuxième déplacement par tour 1250

Arcane de la protection

Signe Equipement Type Effet Prix
Armure du bélier Armure Une armure, mais qui apporte +3 armure à tout les personnages alliés du bélier en combat Prix de base + 200
Baguette du bélier Baguette Une baguette de base pour bélier, agissant sur la réputation du groupe lors d'un duel social Prix de base + 200
Bouclier du taureau Bouclier Un pavois permettant d'attaquer Prix de base + 200
Tunique du taureau Armure Armure sans les inconvéniant Prix de base + 200
Montre du verseau Accessoire Permet de faire une action limitée une deuxième fois 1400
Gemme du verseau Objet consommable Permet de lancer trois simulation d'une action pour en connaître les effets 1650

Arcane de la malice

Signe Equipement Type Effet Prix
Chaînes des gémeaux Accessoire (x2) Un accessoire en deux parties se mettant sur deux personnages, qui pourront se TP l'un à l'autre comme des gémeux 1250
Diadème des gémeaux Accessoire Amplifie la télépathie du gémeau, la rendant illimité en terme de nombre de personne et distance 1500
Masque du capricorne Accessoire Rend insensible à la manipulation des émotions 1350
Crayon du capricorne Accessoire Peut diffuser une émotion sur un espace entier, enchantant cet espace pour produire cette émotion 1500
Balle du poisson Accessoire Peut fuir automatiquement les combats, sans conditions et même dans un espace fermé 1250
Dague du poisson Arme Un couteau de base, mais qui peut donner l'impression d'être n'importe quelle arme 1200