Draft: Ajout d'un bestiaire #109
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Fixes #107
Ajout d'un bestiaireto Draft: Ajout d'un bestiaireLe système de stat devrait sans doute créer à quelque chose qui peut se scale par niveau. Genre on indique des "niveaux de stats", et pour chaque niveau correspond des valeurs de stats. Ou alors utiliser le système de stats de base pour créer des équivalents ensuite à chaque niveaux.
Indiquer que le bestiaire n'a pas pour but de construire des ennemis équivalents à ce que ferait un joueur, mais des ennemis à affronter en jeu.
Utiliser des modes de levelup, représentant plusieurs répartition de compétences pour différent types de builds :
Peut-être changer le niveau visé suivant les rangs via ces modes de levelup ?
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