♻️💥 Fusion des hybrides, lycanthrope et changeforme

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Kazhnuz 2025-05-29 10:38:31 +02:00
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@ -57,30 +57,15 @@
]
},
{
"nom":"Lycanthrope",
"nom":"Theriamorphes",
"group":"Base",
"emoji":"🐺",
"description": "Des puissants humanoïdes bestiaux, atteint par une très ancienne malédiction",
"pv": 18,
"pe": 10,
"eclat": 10,
"pression": 4,
"arme": "Griffe (2)",
"stats": {
"bonus": "FOR, CON et CHA (60)",
"malus": "SAG, VOL et PER (40)",
"moyenne": "Le reste (50)"
},
"faiblesse": "Armes en argent",
"pouvoirs": [
"Rage lupine : Peut passer dans létat rage 5 tours, ×1.5 dégat mais bersek"
]
},
{
"nom":"Hybrides",
"group":"Base",
"emoji":"🐱",
"description": "Des humanoïdes aux traits d'animaux, créé artificiellement par les alchimistes",
"versions": [
{"nom":"Lycanthrope", "description":"Des theriamorphes lupin, protégé par le Dieu-Loup. Sous la forme la plus courante de theriamorphe aujourd'hui. Sont souvent amélioré en FOR, CON et CHA."},
{"nom":"Hybrides", "description":"Des humanoïdes aux traits d'animaux, créé artificiellement par les alchimistes. Sont généralement un héritage du theriamorphe d'une autre espèce, mais peuvent être un theriamorphe avec héritage d'une autre espèce."},
{"nom":"Changeformes", "description":"Des humanoïdes pouvant se transformer en animaux, est le nom donné aux héritier de theriamorphe ayant le pouvoir éponyme."}
],
"description": "Des puissants humanoïdes bestiaux, aujourd'hui ne subsistant presque plus que sous la forme des *lycanthrope* et de leur différents héritages tel que les hybrides. Pouvait se transformer en forme bestiale.",
"pv": 12,
"pe": 12,
"eclat": 10,
@ -93,7 +78,12 @@
},
"faiblesse": "Armes en argent",
"pouvoirs": [
"Semi-animal  : À la création, après le choix du caractère, peut déplacer jusquà 30 % entre ses stats (par tranche de 5%) et 9PV mais ça doit fait sens avec son espèce. Peuvent si logique abandonner 10% de stat pour des Griffe à +2 ou une armure naturelle à +2"
"Semi-animal  : À la création, après le choix du caractère, peut déplacer jusquà 40 % entre ses stats (par tranche de 5%) et 9PV mais ça doit fait sens avec son espèce. Peuvent si logique abandonner 10% de stat pour des Griffe à +2 ou une armure naturelle à +2"
],
"heritages": [
{"nom":"Semi-animal", "description":"À la création, après le choix du caractère, peut déplacer jusquà 30 % entre ses stats (par tranche de 5%) et 6PV mais ça doit fait sens avec son espèce. Peuvent si logique abandonner 10% de stat pour des Griffe à +2 ou une armure naturelle à +2"},
{"nom":"Rage bestiale", "description":"Peut passer dans létat rage 5 tours, ×1.5 dégat mais bersek"},
{"nom":"Changeforme", "description":"Peut passer à volonté entre une forme animale et humaine, mais peut perdre le contrôle en forme de bête. Rajoute tout les bonus de \"semi-animal\", que ce pouvoir soit présent ou non."}
]
},
{
@ -298,26 +288,6 @@
{"nom":"Queue préhensible", "description":"Peuvent manier des objets avec leur sorte de queue de démon"}
]
},
{
"nom":"Changeformes",
"group":"Special",
"emoji":"🐕",
"description": "Des humanoïdes pouvant se transformer en animaux",
"pv": 10,
"pe": 12,
"eclat": 10,
"pression": 7,
"arme": "Poing (0)",
"stats": {
"bonus": "HAB, REL et DIS (65)",
"malus": "CON et CHA (35)",
"moyenne": "Toutes (50)"
},
"faiblesse": "Eclat",
"pouvoirs": [
"Changeur de forme  : Peut passer à volonté entre une forme animale et humaine, sauf en cas de stress."
]
},
{
"nom":"Anges",
"group":"Special",

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@ -20,6 +20,8 @@ Ce sont les espèces les plus courantes, couvrant une majorité des espèces int
{%- endfor %}
</ul>
**Note :** Si vous cherchez les *Hybrides* et les *Loups-Garous*, ce sont des héritages/variations du [Theriamorphe](/jdr/personnages/especes/theriamorphes)
## Espèces additionnelles
Ce sont des espèces moins communes dans les territoires habituels, parce qu'ils vivent en marge de la société. Cependant, vous pouvez très bien les jouer dans une campagne normale.