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local UseItemScreen = require("scenes.overworld.gui.menus.useItem.parent"):extend()
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local EffectManager = require "game.loot.effectManager"
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function UseItemScreen:new()
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self.effectManager = EffectManager()
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UseItemScreen.super.new(self, "useItem", 128, false)
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end
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function UseItemScreen:applyEffect(character)
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self.effectManager:applyEffects(character)
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game.loot:removeItem(self.category, self.item.name, 1)
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end
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function UseItemScreen:setDatas(datas)
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UseItemScreen.super.setDatas(self, datas)
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self.effectManager:getItemData(self.category, self.item.name)
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end
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function UseItemScreen:getDescription()
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return {{1, self.itemData.fullname .. ":\n" .. self.effects}}
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end
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return UseItemScreen |