Remove story mode for Sonic Boost
This commit is contained in:
parent
aa48d292ab
commit
d63d02dd8a
1 changed files with 0 additions and 16 deletions
16
README.md
16
README.md
|
@ -31,16 +31,6 @@ Ce mode de jeu s'inspire des jeux comme Sonic Runners et Sonic Dash. Vous courre
|
|||
|
||||
Vous n'avez cependant qu'une vie, et le niveau se termine dès que vous perdez.
|
||||
|
||||
### Modes "Campagnes"
|
||||
|
||||
Tous les modes vous faisant jouer à plusieurs niveaux à la suite.
|
||||
|
||||
#### Mode Histoire
|
||||
|
||||
Le mode histoire ne contient pas une, mais une multitude de petites histoire, divisé en épisode (un peu à la Sonic Runners). Chaque épisode contiendra 5~6 missions, avec des personnages jouables limités par l'histoire. Avant chaque mission et à la fin de l'épisode, il y aura des dialogues style Sonic Rush.
|
||||
|
||||
Le but de ces histoires est de développer les personnages, notamment en essayant de faire des missions avec des personnages qui sont rarement ensemble dans les jeux (et de faire quelques préquels à Sonic Radiance :'D)
|
||||
|
||||
#### Mode Classic
|
||||
|
||||
Inspiré du mode classic de Smash Bros, et du premier fangame (Sonic Boom / Neo Sonic Boom).
|
||||
|
@ -56,9 +46,3 @@ Certains niveaux auront des gimmicks particulier, basé sur les différentes man
|
|||
Lance une série de mode "rival" avec un système d'avancement des places et l'utilisation de Wisp comme objet pour emmerder les adversaires (comme dans Team Sonic Racing).
|
||||
|
||||
Les niveaux seront donc divisé en un certain nombre de "coupe" qu'il faudra faire pour gagner. Il n'y aura pas plus de 4 coupes, cependant, faut pas charier.
|
||||
|
||||
### Bonus
|
||||
|
||||
- Tiny Chao garden (si j'ai le temps/la motivation). Ce sera le même que pour Radiance
|
||||
- Magasin (pour débloquer les trucs à débloquer ? Où ça se débloque automatiquement ?
|
||||
- Achievements
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue