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# Amy Rose
## Caractéristiques principales
- Type power
- Agit 2× par tour
- Moins forte que Knuckles, mais plus de technique et quelques capacités de soin
- Peut passer en super state? (j'ai les sprites pour, donc pourquoi pas ?)
### Sur le terrain
- Homming Dash
- Punch (détruit des éléments du décors)
## Système de combat
- **HP** :: Rank A
- **PP** :: Rank C
- **Attack** :: Rank A
- **Defense** :: Rank B
- **Technique** :: Rank C
- **Power** :: Rank B
- **Mind** :: Rank C
- **Speed** :: Rank B
### Techniques
- Rose Heal (soigne un personnage)
- Tarot Curse (maudit un ennemi)
- Amy Flash (affecte tout les ennemis avec un effet)
- Piko Tornado (G.Tornado de S. Battle)
- Gift Trap
- Hammer Attack
- Pink Tornado
- Rose Typhon
- Spin Hammer Attack
- Storming Heart (comme le Amy Flash, mais sur un ennemi + quelques dégats)

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# Espio the Hedgehog
Le hérisson le plus rapide du monde est de retour ! Orgueilleux, fier et inarrêtable, Sonic est toujours l'amoureux de la liberté et de la course qu'il a toujours été. Étonnamment plus malin qu'il le laisse paraître, le hérisson a été appellé par le maire de l'île avec Tails et Amy afin d'aider Sunlit Island dans une invasion de Badniks.
Toujours heureux de pouvoir aider les gens, il n'a pas hésité et le voilà présent sur l'île.
## Caractéristiques principales
- Type Speed
- Agit 2× par tour
- A pas mal de capacité pour esquiver. Basé pas mal sur les critiques.
- Ne peut pas passer en super state.
### Sur le terrain
- Vol
- Attaque à distance (Chao)
## Système de combat
- **HP** :: Rank B
- **PP** :: Rank C
- **Attack** :: Rank B
- **Defense** :: Rank B
- **Technique** :: Rank C
- **Power** :: Rank C
- **Mind** :: Rank D
- **Speed** :: Rank S
### Techniques
- Chao Attack
- Heal Cheer
- Revive Cheer
- Thoughness Cheer
- Refresh Cheer
- Cure Cheer
- Demoralize
- Omochao Trap
- Chao Tornado (Chao Rush de S. Battle)
- Chao Canon

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# Espio the Hedgehog
Ninja des Chaotix, est un personnage supplémentaire qui s'obtient en allant voir les Chaotix durant un des acts.
## Caractéristiques principales
- Type Speed
- Agit 2× par tour
- A pas mal de capacité pour esquiver. Basé pas mal sur les critiques.
- Ne peut pas passer en super state.
### Sur le terrain
- Homming Dash
- Attaque à distance (Kunai)
- Light Dash
## Système de combat
- **HP** :: Rank B
- **PP** :: Rank C
- **Attack** :: Rank B
- **Defense** :: Rank B
- **Technique** :: Rank C
- **Power** :: Rank C
- **Mind** :: Rank D
- **Speed** :: Rank S
### Techniques
- Shuriken
- Expl. Kunai
- Chroma Camo (augmente esquive pd 3 tours, passe Espio dans son set de Sprite "invisible")
- Leaf Swirl (tornade qui touche tout les ennemis autour et rend espio invisible 1 tour)
- Chaotic Tornado (Espio tournoi et provoque des dégats tout autour)
- Ninja Trap (Espio fait apparaitre un explosif dans le sol)
- Tornado Dash (Espio tournoi et attaque en avant sur qq cases)
- Poison Kunai
- Ninja Trick (produit un effet faibless aux ennemis autour)
- Ninja Focus (le personnage reçoit le status "FOCUS")

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# Knuckles the Echidna
## Caractéristiques principales
- Type power
- Agit 2× par tour
- Personnage le plus fort, assez tanky, mais peu resistant sur le mental
- Peut passer en super state
### Sur le terrain
- Plane & grimpe
- Punch (détruit des éléments du décors)
- L'avoir dans l'équipe offre un détecteur à objet caché.
## Système de combat
- **HP** :: Rank A
- **PP** :: Rank D
- **Attack** :: Rank S
- **Defense** :: Rank A
- **Technique** :: Rank C
- **Power** :: Rank C
- **Mind** :: Rank D
- **Speed** :: Rank C
### Techniques
- Spin Attack
- Spin Dash
- Deep Impact
- Spin Drill
- Enrage
- Ground Shaker / Hammer Punch (touche tout les ennemis sur une grande zone, utilise le Knux. Chop comme sprite)
- Uppercut
- Maximum Heat Knuckles
- Mole Bomb
- Meteor Crush
- Thunder Arrown
- Volcanic Dunk
- Guardian Heal

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# Sonic the Hedgehog
Le renardeau suivant Sonic depuis (presque) toujours. Inventif et intelligent, Tails n'est pas autant un combattant que ses amis mais à appris à se débrouiller en combat. Il souffre d'un manque de confiance en lui, qu'il a commencé à apprendre à dépasser, mais Rome ne s'est pas faite en un jour.
Usant de la mécanique et de son intelligence, c'est un
## Caractéristiques principales
- Type Technique
- Agit 2× par tour
- Est le deuxième plus faible des perso principaux, mais peut faire pas mal d'effets secondaire et est bon avec les objets. Personnage équilibré de soutiens.
- Peut passer en super state.
### Sur le terrain
- Vol
- Arm Cannon (permet d'activer à distances des dispositif)
- Peut actionner les machines.
## Système de combat
- **HP** :: Rank C
- **PP** :: Rank A
- **Attack** :: Rank D
- **Defense** :: Rank C
- **Technique** :: Rank S
- **Power** :: Rank C
- **Mind** :: Rank A
- **Speed** :: Rank B
### Techniques
- Spin Attack :: une course tourbillonante attaquant un ennemi au sol sur trois case devant le personnage.
- Spin Dash :: une course tourbillonante chargée attaquant un ennemi au sol sur cinq case devant le personnage. Le personnage se défend automatiquement pendant le tour de charge et inflige des dégats sur les techniques direct.
- Adrénaline Rush :: Le personnage peut activer un mode Hyper sur un personnage au choix.
- Chu² Bomb :: Un piège qui traverse le terrain jusqu'à un ennemi (1 case/tour)
- Dummy Ring Bomb :: Lance trois anneau paralysant devant le personnage.
- Energy Shot :: Attaque à distance paralysante sur un ennemi en avant (5 case)
- Mecha Hook :: Lance un coup de poing mécanique tout autour de lui. Peut étourdir
- Magic Upper :: Lance un coup de poing concentré puissant sur une case devant lui.
- Tail Attack :: Un coup de queue qui attaque sur trois case devant le héros.
- Rapid Tail Attack :: Un coup de queue tournoyant attanquant tout autour plusieurs fois.
- Scan :: Permet d'obtenir les informations sur un ennemi
- Energy Laser :: Tir perforant touchant tous les ennemis en avant.

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# Rouge the Bat
## Caractéristiques principales
- Type technic
- Agit 2× par tour
- Personnage technique assez puissant en combat, avec pas mal de capacité pour mettre des altération d'état
- Ne peut pas passer en super state
### Sur le terrain
- Vole
- Punch (détruit des éléments du décors)
- L'avoir dans l'équipe offre un détecteur à objet caché.
## Système de combat
- Spin Drill
- Upper Attack (Secret Kick)
- Black Wave
- Bat Kick
- Bat Bomb
- Beauty Choc
- Charly Kick (coup de pied qui attaque tout autour)
- Distract (Generation / Chronicles)
- Jewel Storm ?
- Shriek
- Plunder
- Silent Size

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@ -0,0 +1,61 @@
# Knuckles the Echidna
## Caractéristiques principales
- Type power
- Agit 2× par tour
- Personnage le plus fort, assez tanky, mais peu resistant sur le mental
- Peut passer en super state
### Sur le terrain
- Plane & grimpe
- Punch (détruit des éléments du décors)
- L'avoir dans l'équipe offre un détecteur à objet caché.
## Système de combat
- **HP** :: Rank A
- **PP** :: Rank D
- **Attack** :: Rank S
- **Defense** :: Rank A
- **Technique** :: Rank C
- **Power** :: Rank C
- **Mind** :: Rank D
- **Speed** :: Rank C
### Techniques
- Spin Attack
- Spin Dash
- Chaos Boost (boost temporairement ses stats)
- Chaos Control (comme le Time Stop en plus puissant)
- Chaos Blast (dégats à tout les ennemis)
- Chaos Burst (attaque autour)
- Chaos Rift (fusion avec Chaos Magic de Sonic Battle)
- Chaos Nightmare/Sphere (affect les deux côtés, ralenti les ennemis)
- Chaos Spear (attaque droit devent, perce les armures)
- Maria's Wish (regénération)
- Chaos Lance
- Light Speed Attack

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# Sonic the Hedgehog
Le hérisson le plus rapide du monde est de retour ! Orgueilleux, fier et inarrêtable, Sonic est toujours l'amoureux de la liberté et de la course qu'il a toujours été. Étonnamment plus malin qu'il le laisse paraître, le hérisson a été appellé par le maire de l'île avec Tails et Amy afin d'aider Sunlit Island dans une invasion de Badniks.
Toujours heureux de pouvoir aider les gens, il n'a pas hésité et le voilà présent sur l'île.
## Caractéristiques principales
- Type Speed
- Agit 3× par tour
- Est pas extrèmement fort mais rapide et avec une bonne précision
- Peut passer en super state.
### Sur le terrain
- Homming Dash
- Course (permet de courir sur l'eau, les tapis roulant, etc)
- Light Dash
## Système de combat
- **HP** :: Rank B
- **PP** :: Rank C
- **Attack** :: Rank B
- **Defense** :: Rank B
- **Technique** :: Rank C
- **Power** :: Rank C
- **Mind** :: Rank D
- **Speed** :: Rank S
### Techniques
- Spin Attack :: une course tourbillonante attaquant un ennemi au sol sur trois case devant le personnage.
- Spin Dash :: une course tourbillonante chargée attaquant un ennemi au sol sur cinq case devant le personnage. Le personnage se défend automatiquement pendant le tour de charge et inflige des dégats sur les techniques direct.
- Homming Attack :: Le personnage peut viser un ennemi autour de lui sur un rayon de deux case, le frappant automatiquement. Touche les ennemis aérien. Avec les niveaux, ils peut viser plus d'ennemi.
- Light Speed Attack :: Technique ultime Speed - homming attack sur tous les ennemis du terrain.
- Boost :: Le personnage attaque un ennemi sur cinq case devant lui, traverse les ennemis.
- Blue Tornado :: Le personnage balance une tornade attaquant sur un carée de 3×3 case devant lui. Les ennemis au centre se prennent plus de dégats. Supprime les bouclier.
- Sonic Wind :: Brise les bouclier de tous les ennemis devant le personnage.
- Sonic Cracker (piège) : Le personnage pose un piège qui explose au contact d'un ennemi.
- Sonic Flare : Le personnage attaque tous les ennemis autour de lui, attaque lourde.
- Sonic Wave : Le personnage envoie une vague d'énergie devant lui. Peut étourdir les ennemis.
- Speed Up : Le personnage produit l'effet "Speed Up" à un personnage au choix, lui apportant une attaque supplémentaire.
- Time Stop : Le personnage produit l'effet "figé" à un ennemi pendant 1 tours.