characters: add a note about powerups
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@ -16,6 +16,8 @@ Elle est présente avec Tails et Sonic pour élucidé le mystère de l'ile de Su
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### Sur le terrain
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> Note : ces capacités de terrain seront pour certaine possible à acquérir et utilisable après l'obtention de certains powerup, à la Sonic Adventure 1 ou 2
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- A : Saut
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- A+A : Double Saut
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@ -16,6 +16,8 @@ Elle rejoindra l'équipe après avoir été lors d'une quête annexe.
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> Note : ces capacités de terrain seront pour certaine possible à acquérir et utilisable après l'obtention de certains powerup, à la Sonic Adventure 1 ou 2
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- A : Saut
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- A+A : Vole
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@ -14,6 +14,8 @@ Ninja des Chaotix, Espio est sérieux et concentré, et se laisse peu distraire
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> Note : ces capacités de terrain seront pour certaine possible à acquérir et utilisable après l'obtention de certains powerup, à la Sonic Adventure 1 ou 2
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- A : Saut
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- A+A : Jump Dash (+ Homming Dash si powerup)
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@ -16,6 +16,8 @@ Cependant, un mal mystérieux s'est attaqué à la Master Emerald, la corrompant
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> Note : ces capacités de terrain seront pour certaine possible à acquérir et utilisable après l'obtention de certains powerup, à la Sonic Adventure 1 ou 2
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- A : Saut
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- A+A : Plane
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@ -16,6 +16,8 @@ Usant de la mécanique et de son intelligence, c'est un
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> Note : ces capacités de terrain seront pour certaine possible à acquérir et utilisable après l'obtention de certains powerup, à la Sonic Adventure 1 ou 2
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- A : Saut
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- A+A : Vole
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@ -16,6 +16,8 @@ Elle est présente sur l'île pour faire des recherche sur le projet Gosth Islan
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> Note : ces capacités de terrain seront pour certaine possible à acquérir et utilisable après l'obtention de certains powerup, à la Sonic Adventure 1 ou 2
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- A : Saut (avec chute ralenti à la Battle ?)
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- A+A : Vole
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@ -14,6 +14,8 @@ L'espèce vivante suprême, un hérisson sombre et peu loquace. Rarement la pers
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> Note : ces capacités de terrain seront pour certaine possible à acquérir et utilisable après l'obtention de certains powerup, à la Sonic Adventure 1 ou 2
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- A : Saut
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- A+A : Jump Dash (+ Homming Dash si powerup)
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@ -16,6 +16,8 @@ Toujours heureux de pouvoir aider les gens, il n'a pas hésité et le voilà pr
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> Note : ces capacités de terrain seront pour certaine possible à acquérir et utilisable après l'obtention de certains powerup, à la Sonic Adventure 1 ou 2
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- A : Saut
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- A+A : Jump Dash (+ Homming Dash si powerup)
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