improvement: remove Calcite Hill in favour of a Coast-type level
This commit is contained in:
parent
3bc2ea3e41
commit
e959267060
1 changed files with 12 additions and 13 deletions
|
@ -4,6 +4,12 @@
|
|||
|
||||
En bon jeu de flemmard, je reprend les 7 niveaux de Shadow Shoot :D Ces jeux serviront comme base aux jeux, et les niveaux supplémentaires à les améliorer.
|
||||
|
||||
### Jadeite Forest
|
||||
|
||||
Un premier niveau sylvestre mélangeant forêt et "GHZ-like" histoire d'éviter d'en avoir un.
|
||||
|
||||
**Gimmicks** : Hautes herbes (qui ralenti)
|
||||
|
||||
### Diamound Highway
|
||||
|
||||
Un niveau de ville, à la manière de City Escape et Mission Street (ainsi que l'act 3/Knuckles de Speed Highway). Il représente une ville pleine d'énergie et de vitalité.
|
||||
|
@ -16,25 +22,12 @@ Un niveau de base sous-marine, à la manière de Ocean et Aquatic Bases (SAdv3 e
|
|||
|
||||
**Gimmicks** : Espace sous-marin(?)
|
||||
|
||||
### Jadeite Forest
|
||||
|
||||
Un niveau de forêt, à la manière de Green Forest. Sert de premier niveau dans le monde inspiré de Neo Sonic Boom.
|
||||
|
||||
**Gimmicks** : Hautes herbes (qui ralenti)
|
||||
|
||||
|
||||
### Pearl Mountain
|
||||
|
||||
Un niveau de neige, à la manière de ceux qu'on trouve dans les Advances.
|
||||
|
||||
**Gimmicks** : Glace (le personnage glisse sur les côté), snowboard(?)
|
||||
|
||||
### Calcite Hill
|
||||
|
||||
Un niveau de collines vertes, à la manière de Green Hill Zone.
|
||||
|
||||
**Gimmicks** : Eau
|
||||
|
||||
### Carnelian Bridge
|
||||
|
||||
Un nouveau de pont/route, à la manière de Radical et Speed Highway de SA et SA2. Aura quelques inspirations aussi de Starlight Zone.
|
||||
|
@ -50,6 +43,12 @@ Le niveau de ruine du jeu, sera ici plus un chateau que des ruines "classic". Au
|
|||
## 2. Niveaux supplémentaires
|
||||
Le but des niveaux complémentaires va être de contenir les tropes qui ne sont pas présents dans les niveaux de bases du jeu. Il y aura 9 niveaux, pour atteindre un total de 16 niveaux (4×4 pour le mode "tournois).
|
||||
|
||||
### Olivine Coast
|
||||
|
||||
Un immense pont au dessus de l'eau, inspiré aussi bien d'Emerald Coast que de Bridge Zone.
|
||||
|
||||
**Gimmicks** : Eau
|
||||
|
||||
### Zircon Desert
|
||||
|
||||
Un niveau de désert à la Pyramid Base et Sandopolis, offrant des décors de ruines "égyptiennes".
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue