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Kazhnuz 2019-02-04 19:22:02 +01:00
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@ -8,30 +8,45 @@ En bon jeu de flemmard, je reprend les 7 niveaux de Shadow Shoot :D Ces jeux ser
Un niveau de ville, à la manière de City Escape et Mission Street (ainsi que l'act 3/Knuckles de Speed Highway). Il représente une ville pleine d'énergie et de vitalité. Un niveau de ville, à la manière de City Escape et Mission Street (ainsi que l'act 3/Knuckles de Speed Highway). Il représente une ville pleine d'énergie et de vitalité.
**Gimmicks** : Barre de grinds
### Peridot Tunnel ### Peridot Tunnel
Un niveau de base sous-marine, à la manière de Ocean et Aquatic Bases (SAdv3 et Sonic). Un niveau de base sous-marine, à la manière de Ocean et Aquatic Bases (SAdv3 et Sonic).
**Gimmicks** : Espace sous-marin(?)
### Jadeite Forest ### Jadeite Forest
Un niveau de forêt, à la manière de Green Forest. Sert de premier niveau dans le monde inspiré de Neo Sonic Boom. Un niveau de forêt, à la manière de Green Forest. Sert de premier niveau dans le monde inspiré de Neo Sonic Boom.
**Gimmicks** : Hautes herbes (qui ralenti)
### Pearl Mountain ### Pearl Mountain
Un niveau de neige, à la manière de ceux qu'on trouve dans les Advances. Un niveau de neige, à la manière de ceux qu'on trouve dans les Advances.
**Gimmicks** : Glace (le personnage glisse sur les côté), snowboard(?)
### Calcite Hill ### Calcite Hill
Un niveau de collines vertes, à la manière de Green Hill Zone. Un niveau de collines vertes, à la manière de Green Hill Zone.
**Gimmicks** : Eau
### Carnelian Bridge ### Carnelian Bridge
Un nouveau de pont/route, à la manière de Radical et Speed Highway de SA et SA2. Aura quelques inspirations aussi de Starlight Zone. Un nouveau de pont/route, à la manière de Radical et Speed Highway de SA et SA2. Aura quelques inspirations aussi de Starlight Zone.
**Gimmicks** :
### Ametist Castle ### Ametist Castle
Le niveau de ruine du jeu, sera ici plus un chateau que des ruines "classic". Aura tout l'attirail des ruines : les trucs qui se cassent sous vos pieds, etc. Le niveau de ruine du jeu, sera ici plus un chateau que des ruines "classic". Aura tout l'attirail des ruines : les trucs qui se cassent sous vos pieds, etc.
**Gimmicks** : Colonne (obstacle haut, indestructible), sol qui s'effondre
## 2. Niveaux supplémentaires ## 2. Niveaux supplémentaires
Le but des niveaux complémentaires va être de contenir les tropes qui ne sont pas présents dans les niveaux de bases du jeu. Il y aura 9 niveaux, pour atteindre un total de 16 niveaux (4×4 pour le mode "tournois). Le but des niveaux complémentaires va être de contenir les tropes qui ne sont pas présents dans les niveaux de bases du jeu. Il y aura 9 niveaux, pour atteindre un total de 16 niveaux (4×4 pour le mode "tournois).
@ -39,38 +54,57 @@ Le but des niveaux complémentaires va être de contenir les tropes qui ne sont
Un niveau de désert à la Pyramid Base et Sandopolis, offrant des décors de ruines "égyptiennes". Un niveau de désert à la Pyramid Base et Sandopolis, offrant des décors de ruines "égyptiennes".
**Gimmicks** : Sable mouvant (on s'y enfonce progressivement + ralentissement)
### Graphit Base ### Graphit Base
Une base d'Eggman classic, à la Secret Base, Chemical Plant. Une base d'Eggman classic, à la Secret Base, Chemical Plant.
**Gimmicks** :
### Silicon Matrix ### Silicon Matrix
Un niveau numérique, à la manière de Mad Matrix, Digital Circuit, Cyber Track and Techno Base. Un niveau numérique, à la manière de Mad Matrix, Digital Circuit, Cyber Track and Techno Base.
**Gimmicks** :
### Moonstone Canyon ### Moonstone Canyon
Un niveau de ruines/canyon venteux, à la manière de Windy Valley, Angel Island et Sky Canyon. Un niveau de ruines/canyon venteux, à la manière de Windy Valley, Angel Island et Sky Canyon.
**Gimmicks** : Vents (ralentissant ou poussant tout les ennemis, s'activent ou se désactivent avec des boutons), ventilateurs sur le sol
### Obsidian Station ### Obsidian Station
Une station spatiale, à la manière du Death Egg et de l'ARK. Une station spatiale, à la manière du Death Egg et de l'ARK.
**Gimmicks** :
### Agate Park ### Agate Park
Un park/cirque/casino. Mélange des éléments des trois dans un éclat d'amusement et de perte d'argent. Un park/cirque/casino. Mélange des éléments des trois dans un éclat d'amusement et de perte d'argent.
**Gimmicks** : Jetons de Bingo/Série de 5 trucs à avoir
### Garnet Crater ### Garnet Crater
De la lave. Du magma. Un peu comme Hot Crater et tout les niveaux du genre. De la lave. Du magma. Un peu comme Hot Crater et tout les niveaux du genre.
**Gimmicks** : Magma
### Lithium Metropolis ### Lithium Metropolis
La ville moderne "lumineuse", à la manière de Grand Metropolis et Monopole. Aura quelques inspirations aussi de Metropolis de Sonic Forces. Ce sera une ville blanche, de lumière. La ville moderne "lumineuse", à la manière de Grand Metropolis et Monopole. Aura quelques inspirations aussi de Metropolis de Sonic Forces. Ce sera une ville blanche, de lumière.
**Gimmicks** :
### Crystal Cosmos ### Crystal Cosmos
Une route dans l'espace, pleine de lumière et d'énergie. Inspirée de la [Milky Way](https://www.youtube.com/watch?v=JhI9H_S85WE) et des niveaux espaces des jeux Sonic. Une route dans l'espace, pleine de lumière et d'énergie. Inspirée de la [Milky Way](https://www.youtube.com/watch?v=JhI9H_S85WE) et des niveaux espaces des jeux Sonic.
**Gimmicks** : Astéroides de couleurs différentes avec différents effets
## Correspondance de niveaux (mode classique) ## Correspondance de niveaux (mode classique)
- Niveau 1 : **Jadeite Forest** / **Calcite Hill** - Niveau 1 : **Jadeite Forest** / **Calcite Hill**