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## 1. Niveaux de Shadow Shoot
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En bon jeu de flemmard, je reprend les 7 niveaux de Shadow Shoot :D
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En bon jeu de flemmard, je reprend les 7 niveaux de Shadow Shoot :D Ces jeux serviront comme base aux jeux, et les niveaux supplémentaires à les améliorer.
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- **Diamound Highway** (City Escape/Mission Street)
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- **Peridot Tunnel** (Ocean/Aquatic Base)
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- **Jadeite Forest** (Green Forest-like)
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- **Pearl Mountain** (Neige)
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- **Calcite Hill** (GHZ-like)
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- **Carnelian Bridge** (Pont, Radical/Speed Highway)
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- **Ametist Castle** (Castle/Ruines)
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### Diamound Highway
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Un niveau de ville, à la manière de City Escape et Mission Street (ainsi que l'act 3/Knuckles de Speed Highway). Il représente une ville pleine d'énergie et de vitalité.
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### Peridot Tunnel
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Un niveau de base sous-marine, à la manière de Ocean et Aquatic Bases (SAdv3 et Sonic).
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### Jadeite Forest
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Un niveau de forêt, à la manière de Green Forest. Sert de premier niveau dans le monde inspiré de Neo Sonic Boom.
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### Pearl Mountain
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Un niveau de neige, à la manière de ceux qu'on trouve dans les Advances.
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### Calcite Hill
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Un niveau de collines vertes, à la manière de Green Hill Zone.
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### Carnelian Bridge
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Un nouveau de pont/route, à la manière de Radical et Speed Highway de SA et SA2. Aura quelques inspirations aussi de Starlight Zone.
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### Ametist Castle
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Le niveau de ruine du jeu, sera ici plus un chateau que des ruines "classic". Aura tout l'attirail des ruines : les trucs qui se cassent sous vos pieds, etc.
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## 2. Niveaux supplémentaires
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Le but des niveaux complémentaires va être de contenir les tropes qui ne sont pas présents dans les niveaux de bases du jeu. Il y aura 9 niveaux, pour atteindre un total de 16 niveaux (4×4 pour le mode "tournois).
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