En bon jeu de flemmard, je reprend les 7 niveaux de Shadow Shoot :D Ces jeux serviront comme base aux jeux, et les niveaux supplémentaires à les améliorer.
### Diamound Highway
Un niveau de ville, à la manière de City Escape et Mission Street (ainsi que l'act 3/Knuckles de Speed Highway). Il représente une ville pleine d'énergie et de vitalité.
### Peridot Tunnel
Un niveau de base sous-marine, à la manière de Ocean et Aquatic Bases (SAdv3 et Sonic).
### Jadeite Forest
Un niveau de forêt, à la manière de Green Forest. Sert de premier niveau dans le monde inspiré de Neo Sonic Boom.
### Pearl Mountain
Un niveau de neige, à la manière de ceux qu'on trouve dans les Advances.
### Calcite Hill
Un niveau de collines vertes, à la manière de Green Hill Zone.
### Carnelian Bridge
Un nouveau de pont/route, à la manière de Radical et Speed Highway de SA et SA2. Aura quelques inspirations aussi de Starlight Zone.
### Ametist Castle
Le niveau de ruine du jeu, sera ici plus un chateau que des ruines "classic". Aura tout l'attirail des ruines : les trucs qui se cassent sous vos pieds, etc.
Le but des niveaux complémentaires va être de contenir les tropes qui ne sont pas présents dans les niveaux de bases du jeu. Il y aura 9 niveaux, pour atteindre un total de 16 niveaux (4×4 pour le mode "tournois).