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radiance-gd/gameplay/battlesystem/status.md

1.1 KiB
Raw Blame History

Sonic Radiance - Battle Status

Positif

  • Camouflé (Hidden) : Esquive ×1.25

  • Focus (Focus) : Critical ×1.33

  • Fortifié (Shielded) : Damage taken ×0.66

  • Fortifié Élem' (Elem. Shield) : Damage taken ×0.66, Elem. Damage when hit.

  • Pouvoir Élem' (Elem. Power) : Damage sent ×1.33, Elem. Damage when hitting.

  • Hyper (Hyper) : Damage sent ×1.5, Critical ×1.25.

  • Chanceux (Lucky) : Enn' critical ×0.66, Side-effect ×0.66.

  • Invincible : Dégat subit ×0.

  • Acceléré (Speed'Up) : 1 attaque supplémentaire/tour.

  • Attrap'Anneaux (Ring) : Ring ×1.5 à la fin du combat

Négatif

  • KO (KO) : Ne peut plus agir, 0PV.

  • Empoisonné (Poison) : -15% PV / tour

  • Affaibli (Weakened) : Dommage envoyé ×0.66

  • Vulnérable (Vulnerable) : Dommage subit ×1.33

  • Paralysé (Paralised) : N'a que 50% de pouvoir agir/se déplacer.

  • Endormi (Asleep) : Ne peut plus agir ni se déplacer. 30% de chance de se reveiller chaque tour, dure 5 tour max.

  • Maudit (Cursed) : Crtiques ennemis ×1.33, effet secondaire ×1.33.

  • Distrait (Distracted) : Précision des attaques ×0.66