feat: ajout des petits glitches
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layout: layouts/base.njk
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eleventyNavigation:
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key: Petits glitches
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parent: Les glitches
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order: 99
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# Petits glitches
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Il existe dans le premières génération pleins de plus petits glitchs qui peuvent affecter le jeu, et que connaitre peut être utiles. Certains peuvent aider le joueur, d'autre lui poser soucis.
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## Bug 1/256
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Toutes les attaques ont 1 chances sur 256 en plus d'échouer que prévue, même celle qui ont normalement 100% de précision. C'est du à une comparaison dans le code qui est basé sur un "inférieur/supérieur à" et non "inférieur/supérieur ou égal à". Patience et Météores ne sont pas affectée, puisqu'elles bypasse entièrement la vérification.
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## Bug des badges
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Dans Pokémon Rouge et Bleu, différents badges offrent différents boost aux statistiques, permettent de les rendre plus puissantes, apportant un aventage au joueur dans le jeu au fur et à mesure qu'il progresse. Les boost sont les suivants : Attaque pour le badge d'Azuria, Défense pour celui de Carmin-Sur-Mer, Special pour celui de Cramois'île et Vitesse pour celui de Parmanie. A noter qu'il y a une inversion entre l'effet et ce qui est dit, puisque le jeu déclare que celui de Carmin-Sur-Mer augmente la défense et ce lui de Parmanie la vitesse.
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Il y a un bug dans ce comportement cela dit : à chaque modification de statistique, les modifications de stats des badges seront réappliqué, rendant le pokémon encore plus fort.
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## Coups critiques
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Puissance et le Muscle+ divisent par 4 les chances de coup critique au lieu de les quadrupler.
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## Poképoupée
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La Poképoupée permet de fuir le fantôme d'Ossatueur dans la tour pokémon, ce qui permet de skipper un donjon entier (le repaire de la Team Rocket de Celadopole).
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