feat: ajout de l'aerial spin dash

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Kazhnuz Klappsthul 2021-01-08 13:04:00 +01:00
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@ -17,7 +17,7 @@ Le but est d'éviter de devoir gérer trop de complexité, et de réutiliser une
| Personnage | A + A | B | A + B |
|:-----------|:-----:|:-:|:-----:|
| **Sonic** | Jump Dash / Homming Attach | Glissade | Bounce Attack |
| **Tails** | Vol (8 sec) | Coup de Queue | N/A |
| **Tails** | Vol (8 sec) | Coup de Queue | Aerial Spin Dash |
| **Knuckles** | Planer | Coups de poing | Drill Drive |
| **Amy** | Double Saut | Coup de Marteau | Coup de Marteau Aerien |
| **Shadow** | Chaos Wrap (tp dans une direction au choix du joueur) / Homming Attach | Sommersault | Stomp |

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@ -1,5 +1,13 @@
# Miles "Tails" Prower
Tails est arrivé sur Monado Prime pour aider Sonic et Amy à défaire les nouveaux plans d'Eggman. Cependant, lors d'une attaque sur Eggman, il se retrouvera capturé par ce dernier. Le petit renard vivra alors sa propre aventure, sauvant les habitants de la ville tandis que Sonic affronte le dictateur.
L'idée de ce scénario est de se détacher de l'idée que Tails devrait être indépendant de Sonic pour être la même personne, pour entrer plus dans celle de montrer qu'ils ont déjà des talents différents, et que chacun apporte à l'autre.
**Objectif** : Sauver les habitants de la ville.
**Thématique** : Sa débrouillardise et sa complémentarité avec Sonic. Sauvetage vs "combattre les méchants".
## Partie 1 - L'attaque d'Eggman
> [!NOTE]
@ -56,14 +64,16 @@ Tails fait remarquer que le robot d'Eggman est au dessus de la ville, et qu'ils
A la fin de ce niveau, les héros se prennent un tir qui fait disparaitre Tails. Black out. Tails se réveille dans une cellule, à l'intérieur d'une ville qui semble contrôlée par Eggman.
Eggman l'accueille avec un message se moquant de lui, puis le petit renard monologue un peu sur sa situation, et sur sa frustration de ce nouvel échec.
## Partie 2 - Jailbreaking
> [!NOTE]
> Une grande partie de se passage se fait en Adventure Field
L'évasion va se faire en utilisant les capacités de Tails. Il faudra s'envoler jusqu'en haut de la cellule, et détruire avec un coup de queue une grille, afin de spin-dash et d'avancer dans un conduit d'aeration. Si Tails tombe dans le vide ou des piques, fondu au noir et retour dans la cellule.
Eggman l'accueille après 1~2 minutes ou le joueur est laissé à pouvoir agir avec un message se moquant de lui, puis le petit renard monologue un peu sur sa situation, et sur sa frustration de ce nouvel échec. Cependant, il pense au fait qu'il en est capable. Il sait que des gens ont confiance en lui, comme Sonic. On voit une mini-cutscene ou Tails tente une nouvelle technique de spin dash aerien pour tenter d'aller plus vite, et tombe, et Sonic le rattrape et lui dit : "Ce n'est pas grave, tente autant de fois dont tu auras besoin."
Après cette cutscene, Tails débloque le "Spin Dash Aerien" (sa capacité A+B).
L'évasion va se faire en utilisant les capacités de Tails. Il faudra s'envoler jusqu'en haut de la cellule, et détruire avec un coup de spin-dash aerien des grilles, afin d'avancer dans un conduit d'aeration. Si Tails tombe dans le vide ou des piques, fondu au noir et retour dans la cellule.
Une fois que c'est fait, il se retrouve dans l'Adventure Field. Il a la possibilité d'explorer tout Gosth Central et Erebian Ruins, mais sera absolument seul durant tout ce temps. Si on va vers la porte menant au reste de l'ile, Tails fera une remarque qu'il lui faudrait avoir accès au système informatique. D'abord, il faudrait qu'il trouve des appareils à Eggman pour pouvoir gérer ça.