feat: ajout de l'histoire de Sonic
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@ -11,3 +11,7 @@
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- [Univers](lore/univers.md)
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- [Projet Millenium](lore/projet-millenium.md)
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- **Histoires**
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- [Sonic the Hedgehog](stories/sonic.md)
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@ -29,7 +29,7 @@ Le jeu devait être divisé en 6 histoires, chacune prenant 14 des 20 zones dans
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Le jeu peux avoir deux type de transition entre les niveaux :
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- Soit le joueur peu repasser par l'Adventure Field
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- Soit le joueur peu repasser par l'Adventure Field. Dans ces moments, pour simplifier l'accès au niveau suivant, les Omochao présent un peu partout dans l'île indiqueront ou trouver le niveau suivant. Le conseil de les utiliser sera présent sur le premier écran de chargement du jeu.
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- Soit il sera directement transmis au niveau suivant lorsque le scénario le demande.
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@ -24,7 +24,7 @@ L'Adventure Field de Hermetic Utopia est un immense anneau, et du coup est const
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- **Downtown Panic** : Les robots d'Eggman ont envahi certains quartiers ! Il va falloir les combattre pour atteindre le bout de cette route.
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- **Aerial Subway** : Une immense route/tramway, qui permet notamment de traverser les grands espaces aeriens de l'anneau.
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- **Crystal Railways** : Une immense route/tramway, qui permet notamment de traverser les grands espaces aeriens de l'anneau.
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- **Erinyes Satellite** (accès) : Le plus grand des satellites de la gamme Erinyes, des satellites militaires de GUN qui étaient censer fonctionner avec l’énergie produite par la centrale.
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@ -55,7 +55,7 @@ L'Adventure Field de la Phytosphere est *Woody Village*, un petit village forest
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- **Verdant Plains** : De grande plaines, parfaite pour visiter la base ! Cette expérimentation aide aussi à pouvoir faire pousser de quoi nourrir toute la base.
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- **Egg Base** : Une petite base d'Eggman, que Sonic pourra traverser pour en découvrir plus sur les plans du docteur. Son entrée est cachée dans la forêt.
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- **Sylvian Base** : Une petite base d'Eggman, que Sonic pourra traverser pour en découvrir plus sur les plans du docteur. Son entrée est cachée dans la forêt.
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- **Diké Trials** : Une pièce secrète crée par Morrigan, modelée suivant les légendes des anciennes épreuves de justice que subissait les membres de la civilisation erebienne pour monter en grade. Permet d'aider à bloquer l'énergie chaotique.
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@ -101,7 +101,7 @@ Un petit espace glacial, amenant vers les différents niveaux.
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### Action Stages
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- **Diamound Mountain** : Une immense montagne artificielle.
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- **Diamound Mountain** : Une montagne artificielle.
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- **Cryogenesis Grotto** : Une grotte glaciale.
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## Sonic the Hedgehog
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# Sonic the Hedgehog
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> Le hérisson le plus rapide du monde est bien évidemment présent dans Sonic Millenium ! Après avoir échoué à sauver la ville de Sunlit Metropolis, Sonic fonce afin de vaincre la nouvelle arme d'Eggman, le terrible Egg Banisher, qui peut faire disparaitre de la surface du globe une métropole entière ! C'est une course contre la montre pour Sonic, qui doit atteindre l'arme avant qu'elle parte à l'assaut.
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Le hérisson le plus rapide du monde est de retour ! Orgueilleux, fier et inarrêtable, Sonic est toujours l’amoureux de la liberté et de la course qu’il a toujours été. Étonnamment plus malin qu’il le laisse paraître, le hérisson a été appellé par le dirigeant de la zone avec Tails et Amy afin d’aider face à une invasion de Badniks.
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> Mais n'est-ce pas étrange qu'Eggman retourne sagement sur l'île au lieu de directement partir vers sa nouvelle destination ?
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Toujours heureux de pouvoir aider les gens, il n’a pas hésité et le voilà à présent pour conbattre Egman.
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**Objectif** : Détruire le Egg Banisher
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**Thématique** : Le fait qu'il se soit fait avoir par Eggman (deux fois), et qu'il soit incapable d'empêcher Eggman de faire des dégats.
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Sonic peut entrer dans les Special Stage (un par zone) pour trouver les Chaos Emerald, dans des stages inspiré de ceux de Sonic CD (niveau style) avec des inspirations du gameplay d’Unleashed.
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> [!NOTE]
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> Sonic peut entrer dans les Special Stage (un par zone) pour trouver les Chaos Emerald, dans des stages inspiré de ceux de Sonic CD (niveau style) avec des inspirations du gameplay d’Unleashed.
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### Partie 1 - L'attaque de Sunlit Metropolis
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## Partie 1 - L'attaque d'Eggman
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- **Act 1 – Sylvian Base** : Sonic entre dans une base d'Eggman par effraction, cherchant des indices sur les dernières actions d'Eggman, et sur pourquoi il s'est intéressé à Gosth Island. On apprend qu'il est dans cette base parce que Tails lui a signalé de l'activité dedans.
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> [!NOTE]
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> Cette partie est en grande partie commune à Tails et Sonic (et le tout début est également commun avec Amy).
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Sonic arrive à l'ordinateur centrale de la base, et l'allume. Il y découvre un enregistrement dédié à lui : Eggman commence à dire que c'est pas très gentil d'entrer par effraction chez les gens, mais que ce n'est pas grave parce qu'une bonne base qui se fait attaquer est beaucoup plus efficace qu'un mail pour pouvoir contacter le hérisson bleu, et qu'il a un message pour lui. Il annonce qu'il est en train de tester sa nouvelle invention, le *Egg Banisher*, et qu'il va s'attaquer à la ville de Sunlit Metropolis très bientôt. Il déclare espérer que Sonic sera présent à ce rendez-vous.
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L'histoire commence sur Sonic, Tails et Amy qui arrive avec le Tornado sur l'île de Fortitude Rock. La première cutscene les montre volant sur le Tornado, avec Tails qui leur explique la situation : le Directeur de Monado Prime les a appelé à cause d'une apparition spontanée de badnics dans la base.
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Sonic contacte Tails et Amy, et se dirige vers la ville. Il leur dit qu’Eggmna à créé une nouvelle arme sur l’île de Gosth Island, et s’apprête à attaquer la ville.
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Une fois arrivée sur l'île, le personnage doit se diriger jusqu'à l'entrée de la base, et entrer, et le Maire les accueillera, leur indiquant la situation rapidement, et leur demandant de vaincre Eggman. Les personnages décideront de commencer par un tour en ville pour constater l'étendu de la situation.
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*( Passage à travers l’Adventure Field pour atteindre l’act suivant )*
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Le joueur devrait se déplacer jusqu'à l'anneau de l'Act 1 de Hermetic Utopia.
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- **Act 2 – Treetop Highway** : Sonic traverse au plus vite l'autoroute qui survole le village des Sidh et se dirige vers la ville de Sunlit Metropolis.
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- **Act 1 - Downtown Panic**
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Sonic fonce à travers l'autoroute quand il est stoppé brutalement par un étrange individu, qui déclare que les habitants de Sunlit Metropolis mérite ce qu'il va leur arriver, et que son peuple se venge enfin d'année d'humiliation.
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Une fois le niveau terminé, Tails annoncera qu'il a intercepté un signal provenant de l'une des spheres. Eggman ayant pris contrôle des portes, Tails proposera de se diriger vers le train aerien pour se diriger jusqu'à l'écosphere concernée.
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*( Pas d’Adventure Field, passage directement à l’act suivant )*
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> [!NOTE]
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> C'est à partir de ce moment qu'on débloque Tails et Amy
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- **BOSS – VS Taran** : Durant le combat, Sonic fait des commentaires sur le fait qu'il a du mal à croire qu'Eggman ait un "gamin" comme nouveau sbire. Taran se bat avec un grand bâton éléctrique (référence à Taranis, dieu du tonnerre).
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- **Act 2 - Crystal Railways**
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Sonic réussi à vaincre son jeune adversaire, mais un grand flash se produit. Sonic saute par dessus et fonce vers la ville, furieux d'avoir été ralenti comme ça lorsqu'il allait sauver une ville.
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Le groupe est interrompu par Chaos Gamma, l'un des principaux gros bras d'Eggman. Amy se sépare du groupe, décidant de s'occuper du robot pour que les deux autres puissent avancer. Sonic et Tails arrivent eux dans la *phytosphère*. Depuis cet endroit, Tails fait remarquer que le signal provient de la forêt artificielle.
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Sonic arrive après un fondu au noir à la ville. Vide de vie. Eggman l'accueille avec un hologramme, annonçant son plan. Il a construit le Egg Banisher, qui est capable d'envoyer tout les habitants d'une zone dans une dimension parallèle. Il déclare ensuite qu'il compte lancer dans quelques heure le Egg Banisher pour lancer un assaut sur les plus grandes. Toutes les douzes heure, une nouvelle ville dont tout les habitants seraient bannis de la surface du globe ! Il déclare espérer que Sonic fera une tentative désespérée de sauver le monde…
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Le joueur doit rejoindre l'anneau d'act de Lush Forest.
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*( Pas d’Adventure Field, passage directement à l’act suivant )*
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- **Act 3 - Lush Forest**
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- **Act 3 – Downtown Panic** : Sonic part à la poursuite d'Eggman, mais celui-ci s'envole.
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Dans la forêt, Sonic et Tails trouvent une dalle qui semblent amener vers un espace à l'intérieur des murs. Le signal y provient. Ils rentrent.
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Sonic arrive dans la ville. Il reçoit un appel de Tails, disant qu’ils sont arrivé, et qu’ils ont capté l’enregistrement d’Eggman. Ils attendent Sonic au bout de la ville portuaire pour partir en Tornado II vers Gosth Island.
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Transition immédiate vers le niveau suivant.
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*( Passage à travers l’Adventure Field pour atteindre l’act suivant )*
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- **Act 4 - Sylvian Base**
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- **Act 4 – Merchant Port** : Sonic traverse le port, désormais envahi par des badnics afin de rejoindre Tails et Amy.
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A la fin du niveau, Sonic et Tails arrive à l'ordinateur centrale de la base, et l'allume. Ils arrivent à désactiver la fermeture forcée des portes, mais y trouvent un enregistrement.
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Sonic arrive devant Tails et Amy, prêt à partir pour l’île. Les trois saute sur le Tornado, prêt à partir à l'attaque de Gosth Island
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Sur cet enregistrement : Eggman commence à dire que c'est pas très gentil d'entrer par effraction chez les gens, mais que ce n'est pas grave parce qu'une bonne base qui se fait attaquer est beaucoup plus efficace qu'un mail pour pouvoir contacter le hérisson bleu, et qu'il a un message pour lui. Il annonce qu'il est en train de tester sa nouvelle invention, le *Egg Banisher*, et qu'il va s'attaquer à la ville très bientôt.
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### Partie 2 - L’arrivée sur Gosth Island
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Il déclare espérer que Sonic sera présent à ce rendez-vous, parce qu'il à beaucoup de chose à lui montrer. Sonic et Tails voient que le lancement n'est pas simplement imminent. Il a commencé.
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- **Subgame : Sky Chase** : Sonic traverse le ciel sur le Tornado, accompagné de Tails et Amy.
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Ils doivent se rendre jusqu'à la porte, où ils sont arrêter par un étrange individu, qui déclare que les habitants de cette zone mérite ce qu'il va leur arriver, et que les habitants des spheres se vengent enfin d'année d'humiliation.
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- **Act 5 – Armored Bridge**
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- **Act 6 – Military Beach**
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- **BOSS - Vs Taranis 1** : Le jeune bouc se bat avec des techniques élécctriques.
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Une fois la plage traversée.
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Sonic réussi à vaincre son jeune adversaire, mais un grand flash se produit et est visible à travers la porte. Amy et Tails arrivent vers ce moment. Sonic saute et fonce vers la ville, furieux d'avoir été ralenti comme ça lorsqu'il allait sauver une ville.
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- **BOSS : VS GUN Guardian**
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Sonic entre à la ville. Vide de vie. Eggman l'accueille avec un hologramme, annonçant son plan. Il a construit le Egg Banisher, qui est capable d'envoyer tout les habitants d'une zone dans une dimension parallèle. Il déclare ensuite qu'il compte lancer dans quelques heure le Egg Banisher pour lancer un assaut sur les plus grandes. Toutes les douzes heure, une nouvelle ville dont tout les habitants seraient bannis de la surface du globe !
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- **Act 7 – Corrupted Hills**
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- **Act 8 – Dark Jungle**
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Il déclare espérer que Sonic fera une tentative désespérée de sauver le monde, et qu'ils voulait également lui faire découvrir mieux le gout de la défaite, et ses nombreuses et subtil saveur.
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Sonic arrive et voit le Tornado crashé. Aucune trace de Tails, mais il y a un message qu'Eggman a laissé, lui disant qu'il a capturé Tails, et qu'il se dit qu'il fera de lui la première victime que Sonic connait de sa nouvelle arme, le
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Mais qu'à leur prochaines rencontre, il ne le sauvegardera pas.
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- BOSS
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Tails fait remarquer que le robot d'Eggman est au dessus de la ville, et qu'ils peuvent l'attaquer avec le Tornado. Les deux héros foncent vers le Tornado, tandis qu'Amy décide qu'elle va rester en arrière pour aller protéger les habitants restant de l'armée d'Eggman.
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- Act 9 – Arid Cliff
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- Act 10 – Ancient Scripture
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- **Subgame - Tornado Assault**
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- BOSS : VS Egg Charon
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A la fin de ce niveau, les héros se prennent un tir qui fait disparaitre Tails, et le Tornado chute. Black out.
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### Partie 3 - L'assaut sur la Centrale
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Quand Sonic se réveille, un nouvel holograme d'Eggman lui dit que son ami est son prisonnier… et qu'il a intérêt de se dépecher s'il veut le sauver. Sonic part alors en quête pour aller vaincre le Docteur.
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- Act 11 – Security Corridors
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- Act 12 – Climate Controler
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## Partie 2 - A la recherche d'Eggman
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- BOSS – VS. ???
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Sonic doit alors commencer une recherche à travers le base Monado. Il a accès à trois zones en particulier, les trois spheres restantes. À plusieurs endroit ou des personnages sont accessible, le joueur pourra apprendre qu'une *personne étrange* se trouve dans l'hydrosphere, dans une *mystérieuse salle secrête*, *accessible par la plage*.
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- Act 13 – Gosth Gadget
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- Act 14 – Power Core
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Le joueur doit du coup rejoindre l'anneau de l'act de Radiant Coast
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- BOSS – VS. Taran
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- **Act 5 - Radiant Coast**
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### Partie 4 - Le Stygian Realm
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Cela active l'accès au premier Trials (celui de la sagesse). Sonic peut donc y accéder.
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- Act 15 – Stygian Realm
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- **Act 6 - Sophia Trials**
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- BOSS – VS. Benelos
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Rencontre avec une mystérieuse chèvre. Celle-ci lui raconte la légende du peuple erebiens, et du Gosth Rift. Elle explique que quand sa grand-mère était en vie, les humains ont répété ici une erreur similaire avec la Gosth Central, et que les actions du Docteur ne sont qu'une nouvelle répétition de cette tragédie. Sonic commence à lui demander ce qu'elle sait du Docteur, quand ils sont interrompu par un boss.
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- Act 16 – Forgotten Altar
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- **Boss - Vs Egg Charon**
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- Act 17 – Lost Utopia
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- Act 18 – Newfound Dystopia
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Une fois le boss vaincu, Anrad se présente comme la soeur de Taranis. Quand Sonic le qualifie de "jerk", elle lui explique sa situation. Sonic se radoucit un peu, mais continue à être plutôt méfiant envers Anrad. Elle dit qu'elle peut l'aider à vaincre Eggman. *Quelqu'un* sait comment s'introduire dans la Gosth Central, un échidné Rouge. Elle lui explique qu'il travers les différentes spheres, et qu'elle lui conseille de vérifier dans la Thermosphere s'il s'y trouve.
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- BOSS – VS. Egg Banisher
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- **Act 7 - Arid Hill**
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Knuckles n'est pas présent ici. Peut-être dans les plateau ?
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- **Act 8 - Windy Cliff**
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Sonic croise Knuckles. Knuckles lui explique l'instabilité de la faille chaotique et le danger. Il dit qu'il est en mission importante et lui demande ce qu'il veut. Sonic lui explique sa situation. Knuckles lui dit qu'il existe une entrée secrête vers la base d'Eggman, *dans la grotte glacée*.
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*TODO : peut-être un boss ici ?*
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Sonic fonce vers la grotte.
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- **Act 9 - Cyrogenic Grotto**
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## Partie 3 - Chute et remontée
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Une fois la grotte passée, Sonic se retrouve dans la Gosth Central, et l'act Egg Dystopia se lance immédiatement.
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- **Act 10 - Egg Dystopia**
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Sonic se retrouve à nouveau face à Taranis. Il tente de le convaincre que sa voie est mauvaise, et qu'il doit arrêter toute cette histoire. Taranis explique qu'il n'a pas le choix, qu'ils sont tous bloqué sur cette ile. Que les traitres ont détruit toute chance de rêve.
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Le combat se lance.
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- **BOSS - Vs Taranis 2** (si j'aurais réussi à avoir du voice acting, les personnages auraient continué leur débat durant le combat)
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Taranis vaincu, Sonic lui expliquer qu'ils peuvent lutter et affronter la direction de la base sans rejoindre Eggman, et qu'il ne leur apportera que du malheurs en plus. Qu'il tente de conquérir chaque monde qu'il croise, et qu'il ne croit qu'en son propre pouvoir.
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Eggman lui donne rapidement raison : un piège s'active, et Taranis et Sonic sont piégé dans le Forgotten Void.
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- **Act 11 - Forgotten Void**
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Les deux personnages traversent le Forgotten Void jusqu'à se trouver vers une créatures (avec toute les histoires, le joueur pourra deviner qu'il s'agit d'Ys Gradlon, ayant survécu mais ayant été corrompu par l'énergie chaotique, mais ce ne sera pas dit explicitement).
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- **BOSS - Vs ?????**
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Sonic ressort dans un flash de lumière, avec Taranis, dans les ruines. Il amène le jeune bouc, il est tant de sortir d'ici.
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- **Act 12 - Hybris Altar**
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Une fois sorti des ruines, Sonic reçoit un contact de Tails : celui-ci s'est libéré, et à réussi à libérer les habitants de la ville aussi (la chronologie sera vague, mais techniquement Tails à fait ça avant même que Sonic soit banni).
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Le hérisson a un grand sourire narquois, pensant à à quel point le plan d'Eggman se retourne contre lui, et dit qu'il est tant de partir donner une bonne leçon à Eggman, qui n'aurait pas du sous-estimer Tails.
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*(Sonic peut à nouveau prendre les Adventure Field)*
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- **Act 13 - Gosth Gadgets**
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Sonic et Taranis croisent Shadow, en pleine course. Shadow lui fait une remarque sarcastique sur le fait qu'il a visiblement encore réussi à mettre dans son camp un ancien ennemi. Sonic lui répond que c'est son deuxième travail après arrêter un tyran mégalomane au génie limité par son absence de connaissance des peignes à moustaches.
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Shadow ne lui répond pas spécialement, et se contente de lui demandé s'il se dirige au Chaos Core. Quand Sonic lui répond que oui, celui-ci répond que c'est parfait, qu'il va pouvoir aller s'occuper du directeur plus tôt. Sonic lui demande pourquoi, Shadow lui répond simplement qu'il a utilisé Eggman et à ses propres plan. Juste avant de disparaitre, il dit à Sonic d'être rapide, l'arme d'Eggman va sans doute bientôt être rechargé. Sonic répond avec amusement que "rapide" est son second prénom, Shadow soupire d'agacement et se TP.
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Taranis demande - un peu plus timidement qu'avant - si Shadow est tout le temps comme ça. Sonic répond qu'il semble un peu de mauvaise humeur, mais qu'une fois qu'on le connaît on sait lire ce qu'il y a derrière. Et que certaines personnes sont lesté par des rôles trop envahissant, leur laissant peut d'espace pour s'exprimer.
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- **Act 14 - Chaos Core**
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Sonic arrive face à Eggman. Il se vente un peu en lui disant "Game Over", Eggman lui répond qu'il va l'éliminer. Sonic fonce vers le robot, et le combat se lance.
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- **Boss - Egg Banisher**
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Fin du scénario de Sonic : Le Egg Banisher s'effondre et Eggman disparait avec dans la faille. Le monde a été sauvé encore une fois ! Sonic se dirige vers Taranis. Le jeune bouc s'excuse à Sonic, disant qu'il a été bête de croire en Eggman, et qu'il n'a fait qu'aider les plans non seulement du Docteur, mais de puissant de la base aussi.
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Sonic lui répond que d'une certaine manière, il le comprend. Qu'il ne comprend pas grand chose à toute les dynamiques de ce monde, de comment les puissants, et qu'il peut imaginer que c'est simple de se faire avoir par un beau discours. Mais il dit à Taranis qu'il a la force pour lutter, et qu'il peut compter sur son aide… même si Shadow à sans doute fait une partie du travail, désormais.
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Les deux remontent lentement l'ascenseur, avant que Sonic dise que c'est trop lent pour lui, et saute pour courir sur le mur, sur la musique de It Doestn't Matter.
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Fin de l'histoire de Sonic.
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Reference in a new issue