From 2653e1da484f417d4c6674321479475985f6a8f1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kazhnuz Date: Tue, 29 Dec 2020 13:42:18 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fix:=20indication=20du=20caract=C3=A8re=20forte?= =?UTF-8?q?ment=20referentiel?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- vault/monado-adventure/README.md | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/vault/monado-adventure/README.md b/vault/monado-adventure/README.md index 70f6414..dc8d329 100644 --- a/vault/monado-adventure/README.md +++ b/vault/monado-adventure/README.md @@ -4,6 +4,8 @@ Ce document est une mise au propre du scénario et de quelques éléments de des Le projet devait se dérouler entièrement dans la base de Monado Prime, une biosphère artificielle. Les personnages présents étaient *Sonic the Hedgehog*, *Miles « Tails » Prower*, *Knuckles the Echidna*, *Shadow the Hedgehog*, *Amy Rose* et *Cream the Rabbit*. +Le but n'est pas forcément de révolutionner la licence, et le projet n'hésitait pas à être fortement référentiel (par exemple de nombreuses structures du jeu sont inspirée directement de Sonic Adventure ou Sonic Adventure 2), étant un petit plaisir que je me faisais. + ## Présentation du projet *Sonic : Monado Adventure* était un fangame Sonic the Hedgehog inspiré des Sonic Adventure, mais en deux dimension. Le but était de mélanger avec un *Sonic Advance* les particularités et les possibilités d'un Sonic Adventure en terme de narration (une histoire construite avec des enjeux, du développement de personnage, ordre des stages dictés par le scénario et non scénario dicté par l'ordre des stages) ainsi que l'aspect plus "RPG" de ces titres (nouvelles capacités à débloquer, HUB world) avec le style générale d'un Sonic Advance.