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layout: layouts/base.njk
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eleventyNavigation:
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parent: Projet Xtreme
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key: Première itérations
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order: 0
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# Première itérations
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Ceci est la première phase du moteur, dont le code source (ainsi que le build de test que j'avais fait) est perdu à jamais. Construit sous game maker 8, il utilisait comme base un exemple d'un pack d'exemple game maker pour faire de la 3D vue de derrière.
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## Gameplay
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Le moteur à l'époque ne permettait que de faire des plateforme, et je n'avais pas la maitrise pour faire des murs en 3D dans game maker (faut dire ça remonte). Inutile de dire que la "démo" était très difficile, à la fois à cause de mon manque absolu de maitrise de la physique et du fait que ce n'était composé que de petite plateforme espacée. Ouch.
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![Sonic sur une plateforme verte, vu de derrière, qui regarde le fond du jeu, c'est à dire une image de montagne beaucoup trop basse](/img/xtreme/screen11.png)
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![Sonic qui tombe à l'eau](/img/xtreme/screen12.png)
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## Autres aspects
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J'avais aussi un début "d'intro", ou j'avais juste mis un des trucs de test de Sonic Xtreme :
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![Introduction du jeu](/img/xtreme/screen10.png)
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Je n'ai pas vraiment plus sur ces builds, qui sont perdu depuis bien longtemps aujourd'hui. L'inspiration de Sonic Robo Blast 2 était forte, mais je n'avait pas le niveau pour faire ne serait-ce qu'1% de ce qu'ils avaient fait xD
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