# Histoire et thematiques

L'histoire de MOnado Adventure se passe dans la base de Monado Prime, une biosphere artificielle en circuit fermé habitée conçue en partenariat entre les Fédérations Unis, G.U.N. et l'entreprise Rimlight. Cette base est construite sur l'île rocheuse de Fortitude Rock, une île quasi-désert située dans les zones polaires. Présentant de nombreux espaces de vies et biomes artificiels, la base est considérée comme l'example à suivre pour les futurs conquêtes spatiales. La base est autonome sauf en lumière (elle a besoin de la lumière du soleil pour faire pousser les plantes), c'est à dire qu'elle est capable de produire elle même tout ce dont elle a besoin en terme d'eau, nourriture et air.

Sonic, Tails et Amy (équipe de début de jeu) arrivent sur l'île suite à un appel du *Directeur de Monado Prime*, qui est inquiêt de l'arrivée de robot d'Eggman dans certains biomes de l'île. Il a peur que le docteur tente de s'emparer de la base et d'en faire un outil de conquête à la MeteorTech. Il a alors demandé de l'aide aux trois mobiens pour qu'ils se débarrassent de la présence du savant fou dans la biosphère.

Cependant, la base recèle bien des mystères, et Sonic & compagnies comprendront bien vite qu'on ne peut comprendre la menace présente que subit la biosphère, sans découvrir tout son passé...

## Rôles dans l'histoire

L'un des principes de Sonic Monado Adventure est que comme dans Sonic Adventure, chaque personnage à un point de vue différent sur l'intrigue, et a un objectif et un rôle narratif différents. Le rôle de chaque personnage sera

- **Sonic** doit empêcher le plan d'Eggman de porter ses fruits, et évitera les intrigues secondaires. Son histoire portera sur les dégats que fait Eggman, et la capacité de Sonic à l'empêcher.

- **Tails** doit sauver les habitants de la ville. Sonic histoire portera sur la différence entre un héros et un sauveteur, et lui fera gagner en autonomie en le montrant *complémentaire* avec Sonic.

- **Amy** va se pencher sur certains des soutiens qu'Eggman possède dans l'île, et sur la situation du jeune Ankou. Son histoire portera sur le combat contre les injustices existantes, et sur la manipulation.

- **Knuckles** va ignorer totalement la base (la considérant comme juste un nouveau jouet des humains sur leur planète), mais tentera de purifier l'énergie chaotique de l'île. L'histoire se penchera sur le lore des Erebiens.

- **Shadow** va faire des recherches sur l'incident de Monado Prime, et chercher le traitre ayant fourni les "clefs" de l'ex-centrale chaotique à Eggman. Son histoire portera sur le fanatismes et la manière dont on peut projeter nos croyances dans la réalité.

- **Cream** va tenter d'aller retrouver Gemerl, qui a disparu lors de l'attaque d'Eggman. Son histoire montre que cette petite lapine est précieuse et courageuse.

## Inspirations/Références

Ici je compile quelques unes des inspirations que je voulais mettre en avant et réutiliser pour construire mon histoire. Ce sont des lignes directrices qui pouvaient m'aider à miser sur certains aspects de l'histoire.

### Légendes et histoire

- Tout le concept d'Hybris/Phronésis sont inspiré des valeurs grecques. L’Empire Erebiens (dont le coeur du pouvoir est l'Hybris Altar) chute à cause de son intempérance et de leur orgueil, comme les héros grecs. Le passage de la ville de Phronésis à l'autel d'Hybris représentent l'abondon de la prudence/sagesse dans la quête du grandiose (qui est ici moqué). Le jeu est entièrement fondé sur la paranoïa qui prend les personnes en situation de pouvoir.

- Les quatres épreuves de Morrigans sont basé sur les quatre vertues telle que présentées par Platon.

- L'histoire de Monado Prime est inspiré de l'île d'Ys : Gradlon était le roi d'Ys (d'où Ys Gradlon), et Dahut celle qui a laissé le diable entrer dans l’île, la condamnant à sombrer sous les flots. Une légende raconte que le jour ou Paris sombrera sous les flots, l’île d’Ys remontera, ce qui représente un peu les propos du jeu, puisque les technologies Erebienne sont ramenée par Eggman pour faire sombrer symboliquement les capitales du monde.

- Le nom des bases monado est basé sur les monade de Leibniz, mais en vrai c'est plus pour la classe.

### Sciences

- La base de Monado Prime est inspirée des projets de biospheres comme [Biosphère 2](https://fr.wikipedia.org/wiki/Biosph%C3%A8re_II), [BIOS-3](https://en.wikipedia.org/wiki/BIOS-3) ou [MELiSSA](https://en.wikipedia.org/wiki/MELiSSA).

- L’idée de l’environnement interdit après une explosion de centrale, avec contamination est assez aisé à deviner, je suppose :p
