WIP: Retravail de DfOS #73
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# Dragons from Outer Space
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# Dragons from Outer Space
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*Il y a longtemps, la grande calamité s'est abattue sur nous. On raconte qu'avant elle, nos ancêtres voyageaient librement entre les planètes, sans craindre les porteurs de désastres. Aujourd'hui, seuls nous, les équipages des Arches peuvent encore voyager. Nous sommes les liens du système de Ygg*
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*Il y a longtemps, la grande calamité s'est abattue sur nous. On raconte qu'avant elle, nos ancêtres voyageaient librement entre les planètes, sans craindre les porteurs de désastres. Aujourd'hui, seuls nous, les équipages des Arches peuvent encore voyager. Nous sommes les liens du système de Dagda*
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Dragons from Outer Space est un univers de space-fantasy, mélangeant des éléments de high/heroic fantasy dans un environnement de space-opera. Il se déroule dans un system stellaire (le système d'Ygg) avec voyage interplanétaire ou existent des humains, nains, elfs, centaure-loup (les lycions) et autres espèces magique ou aliens.
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Dragons from Outer Space est un univers de space-fantasy, mélangeant des éléments de high/heroic fantasy dans un environnement de space-opera. Il se déroule dans un system stellaire (le système de Dagda) avec voyage interplanétaire ou existent des humains, nains, elfs, centaure-loup (les lycions) et autres espèces magique ou aliens.
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La magie y est présente grâce au Wyrd, une connexion magique mystique entre tout les êtres vivants. Un élément importants de cet univers sont les *dragons stellaires* des créatures spatiales de plusieurs kilomètres se nourrissant de l'énergie des étoiles et les *wyverns* créatures ayant la possibilité de voler dans l'espace et protéger les autres êtres vivants du vide spatial.
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La magie y est présente grâce au Wyrd, une connexion magique mystique entre tout les êtres vivants. Un élément importants de cet univers sont les *dragons stellaires* des créatures spatiales de plusieurs kilomètres se nourrissant de l'énergie des étoiles et les *wyverns* créatures ayant la possibilité de voler dans l'espace et protéger les autres êtres vivants du vide spatial.
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- [Les dragons stellaires](bases/dragons.md)
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- [Les dragons stellaires](bases/dragons.md)
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- [Les espèces d'Ygg](bases/especes.md)
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- [Peuples et espèces](bases/especes.md)
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- [Les guildes](bases/guildes.md)
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- [Les guildes](bases/guildes.md)
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- [Les Qryst](magies/qryst.md)
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- [Les Qryst](magies/qryst.md)
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- **Systeme d'Ygg**
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- **Systeme de Dagda**
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- [Generalités](ygg/generalite.md)
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- [Generalités](dagda/generalite.md)
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- [Muspell la Flamboyante](ygg/1-muspell.md)
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- [Muspell la Flamboyante](dagda/1-muspell.md)
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- [Edda la Superbe](ygg/2-edda.md)
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- [Edda la Superbe](dagda/2-edda.md)
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- [Logres la Grande](ygg/3-logres.md)
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- [Logres la Grande](dagda/3-logres.md)
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- [Heorot l'Hostile](ygg/4-heorot.md)
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- [Heorot l'Hostile](dagda/4-heorot.md)
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- [La ceinture du Nibelung](ygg/5-nibelung.md)
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- [La ceinture du Nibelung](dagda/5-nibelung.md)
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- [Grimm la corrompue](ygg/6-grimm.md)
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- [Grimm la corrompue](dagda/6-grimm.md)
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- [Jötun la Glaciale](ygg/7-jotun.md)
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- [Jötun la Glaciale](dagda/7-jotun.md)
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- [La ceinture de Hel](ygg/8-hel.md)
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- [La ceinture de Hel](dagda/8-hel.md)
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- [Asaheim la Rouge](ygg/9-asaheim.md)
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- [Asaheim la Rouge](dagda/9-asaheim.md)
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# La Civilisation de Graal
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# La Civilisation de Graal
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La Civilisation de Graal est l'ancienne civilisation de Type I (se rapprochant du type II) qui a été présente sur tout le système d'Ygg, avant la *Grande Catastrophe de Grimm*, et l'apparition de la Calamité dans tout le système solaire.
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La Civilisation de Graal est l'ancienne civilisation de Type I (se rapprochant du type II) qui a été présente sur tout le système de Dagda, avant la *Grande Catastrophe de Grimm*, et l'apparition de la Calamité dans tout le système solaire.
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Cette civilisation regroupaient les nombreuses espèces qui vivaient dans le système et, à partir de leur arrivée, les humanoïdes (humains, nains et elfes). Sa culture est peu connue, si ce n'est d'ancienne légende.
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Cette civilisation regroupaient les nombreuses espèces qui vivaient dans le système et, à partir de leur arrivée, les humanoïdes (humains, nains et elfes). Sa culture est peu connue, si ce n'est d'ancienne légende.
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@ -18,6 +18,6 @@ L'effondrement de la civilisation a été soudain et brutal, lorsque la Calamit
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On ne sait pas exactement comment cela est arrivé, mais l'immense catastrophe a provoqué la mort de la majorité des habitants de la planète et de ses satellites, la destruction de toute leur flotte de vaisseau stationnée autour de la planète-capitale, l'anéantissement de tout leurs systèmes de communications.
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On ne sait pas exactement comment cela est arrivé, mais l'immense catastrophe a provoqué la mort de la majorité des habitants de la planète et de ses satellites, la destruction de toute leur flotte de vaisseau stationnée autour de la planète-capitale, l'anéantissement de tout leurs systèmes de communications.
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L'onde de choc a eu cependant des effets dans tout le système d'Ygg, puisque l'adamant est resté corrompu avant de retrouver ses propriétés pendant plus d'un siècle, provoquant de nombreuses pertes à cause des pertes technologiques, et celle de nombreux savoirs par la destructions des méthodes de stockages. Le reste des pertes a été faites par le temps, et par la grande guerre qui s'en est suivi pour prendre le contrôle des restes de la puissance, guerre qui provoquer notamment la chute du satellite Tot.
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L'onde de choc a eu cependant des effets dans tout le système de Dagda, puisque l'adamant est resté corrompu avant de retrouver ses propriétés pendant plus d'un siècle, provoquant de nombreuses pertes à cause des pertes technologiques, et celle de nombreux savoirs par la destructions des méthodes de stockages. Le reste des pertes a été faites par le temps, et par la grande guerre qui s'en est suivi pour prendre le contrôle des restes de la puissance, guerre qui provoquer notamment la chute du satellite Tot.
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Aujourd'hui, seule les arches permettent de voyager à travers l'espace, et le système continue de se remettre de la catastrophe.
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Aujourd'hui, seule les arches permettent de voyager à travers l'espace, et le système continue de se remettre de la catastrophe.
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@ -8,6 +8,6 @@ En effet, les dragons stellaire sont une espèce immense, pouvant atteindre plus
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Les dragons se nourrissent sont de l'énergie de l'étoile ou il sont proche, ou bien d'hydrogène, allant souvent s'en délecter autour des géante gazeuses.
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Les dragons se nourrissent sont de l'énergie de l'étoile ou il sont proche, ou bien d'hydrogène, allant souvent s'en délecter autour des géante gazeuses.
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Ces éléments en font une espèce puissante, même si elle interagit peu avec les humains. Ils sont entre cent et deux cent dans le système d'Ygg, et plusieurs miliers autour d'Asaheim.
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Ces éléments en font une espèce puissante, même si elle interagit peu avec les humains. Ils sont entre cent et deux cent dans le système de Dagda, et plusieurs miliers autour d'Asaheim.
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Les dragons peuvent cracher de véritable geyser d'énergie, destructeurs et puissants.
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Les dragons peuvent cracher de véritable geyser d'énergie, destructeurs et puissants.
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# Espèces d'Ygg
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# Peuples et espèces
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Le système d'Ygg comportent de nombreuses espèces, aux moeurs et normes différentes. Ces espèces sont dispersée à travers tout le système, malgré la difficulté à traverser l'espace.
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Le système de Dagda comportent de nombreuses espèces, aux moeurs et normes différentes. Ces espèces sont dispersée à travers tout le système, malgré la difficulté à traverser l'espace.
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Si certaines espèces ont des astres où ils sont plus présents, dans les faits, ils sont présent un peu partout.
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Si certaines espèces ont des astres où ils sont plus présents, dans les faits, ils sont présent un peu partout.
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@ -34,7 +34,7 @@ Ces êtres bipèdes se distingue par une fourure plus ou moins épaisse, des gra
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Ils sont ovipares et portent leurs petits dans une poche comme des marsupiaux. Ils sont dotés de capacités physiques extraordinaires. Ils sont naturellement sensible aux Wyrd, et peuvent avoir une compréhension et maîtrise limitée de celui-ci.
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Ils sont ovipares et portent leurs petits dans une poche comme des marsupiaux. Ils sont dotés de capacités physiques extraordinaires. Ils sont naturellement sensible aux Wyrd, et peuvent avoir une compréhension et maîtrise limitée de celui-ci.
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Généralement plus fort physiquement et plus rapide que les êtres humains, leur longévités et approximativement la même. Ils sont également présent sur d'autres astres habitée du système d'Ygg.
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Généralement plus fort physiquement et plus rapide que les êtres humains, leur longévités et approximativement la même. Ils sont également présent sur d'autres astres habitée du système de Dagda.
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## Les lycions
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## Les lycions
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@ -44,6 +44,6 @@ C'est une espèce puissante, rapide, mais pouvant facilement être blessé. Ils
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## Les D'Kraiens
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## Les D'Kraiens
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Les D'Kraiens sont des êtres imposants, d'une espèce proche des wyverns. Ils ont la particularité de pouvoir vivre dans des environnements extrèmes, mais sont surtout présent sur la planète Heorot. Ils sont souvent vu comme étant d'un naturel agressif et combatif, mais c'est en vérité surtout un effet des nombreuses guerres entre humains, elfes et d'kraiens dans les premiers temps du système d'Ygg.
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Les D'Kraiens sont des êtres imposants, d'une espèce proche des wyverns. Ils ont la particularité de pouvoir vivre dans des environnements extrèmes, mais sont surtout présent sur la planète Heorot. Ils sont souvent vu comme étant d'un naturel agressif et combatif, mais c'est en vérité surtout un effet des nombreuses guerres entre humains, elfes et d'kraiens dans les premiers temps du système de Dagda.
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Cette espèce est doté d'une grande force, mais est également très agile et souple. Ils peuvent rester plusieurs jours sans manger ni boire, et ont une résistence très fortes aux températures froides.
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Cette espèce est doté d'une grande force, mais est également très agile et souple. Ils peuvent rester plusieurs jours sans manger ni boire, et ont une résistence très fortes aux températures froides.
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# Les guildes d'Ygg
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# Les guildes
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Les guildes sont des regroupements de spécialiste de certaines pratiques, qui servent à la fois aux practiciens à s'entraider, mais aussi à parfaire la maitrise de ladite pratique. Si les tensions peuvent rester, aujourd'hui les guildes travails ensemble.
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Les guildes sont des regroupements de spécialiste de certaines pratiques, qui servent à la fois aux practiciens à s'entraider, mais aussi à parfaire la maitrise de ladite pratique. Si les tensions peuvent rester, aujourd'hui les guildes travails ensemble.
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@ -24,7 +24,7 @@ Les spécialiste de cette guilde sont nommé les *Auriges*, expert en armes et p
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## Guilde des Rodeurs
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## Guilde des Rodeurs
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La Guilde des Rodeurs est la guilde ouverte à tout les petits criminels et aux fauteurs de troubles. Ils sont vu comme au pire la lie d'Ygg, au mieu comme "une belle bande de casse-couille".
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La Guilde des Rodeurs est la guilde ouverte à tout les petits criminels et aux fauteurs de troubles. Ils sont vu comme au pire la lie de Dagda, au mieu comme "une belle bande de casse-couille".
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Considérés comme étant irresponsables, ne pensant qu'à s'amuser ou à obtenir leur bien-être, quelques membres de la guilde revendique cet état de fait... mais ils sont en fait minoritaires. Beaucoup trouve un aspect plus sérieux dans cet aspect marginal, tel que de pouvoir vivre sa vie, où - dans un aspect plus "punk" - le refus de l'autorité.
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Considérés comme étant irresponsables, ne pensant qu'à s'amuser ou à obtenir leur bien-être, quelques membres de la guilde revendique cet état de fait... mais ils sont en fait minoritaires. Beaucoup trouve un aspect plus sérieux dans cet aspect marginal, tel que de pouvoir vivre sa vie, où - dans un aspect plus "punk" - le refus de l'autorité.
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@ -48,7 +48,7 @@ Les spécialiste de cette guilde sont les *Marchand*, spécialiste dans le fait
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## La Guilde des Voyageurs
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## La Guilde des Voyageurs
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La Guilde des Voyageurs est la guilde mettant en avant le voyage et la survie dans les différents environnement d'Ygg, ainsi que des différents secrets qui s'y trouve. Cette guilde est décentralisée, et encourage autant que possible le nomadisme et l'expression des vocations artistiques. Comme les mages, les voyageurs ont une utilisation légère du Wyrd, et ont le maitrise de quelques armes, généralement l'arc ou les dagues.
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La Guilde des Voyageurs est la guilde mettant en avant le voyage et la survie dans les différents environnement de Dagda, ainsi que des différents secrets qui s'y trouve. Cette guilde est décentralisée, et encourage autant que possible le nomadisme et l'expression des vocations artistiques. Comme les mages, les voyageurs ont une utilisation légère du Wyrd, et ont le maitrise de quelques armes, généralement l'arc ou les dagues.
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Les voyageurs sont souvent particulièrement bons avec les animaux.
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Les voyageurs sont souvent particulièrement bons avec les animaux.
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@ -1,8 +1,8 @@
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# Muspell la flamboyante
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# Muspell la flamboyante
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La première planète du système d'Ygg se remarque par son extrême proximité de son étoile. En effet, Muspell n’est situé qu’à 0.05 UA de son étoile. Elle est tellement proche d'Ygg qu'en plus de montrer toujours la même face à Ygg, elle est affectée par un volcanisme intense.
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La première planète du système de Dagda se remarque par son extrême proximité de son étoile. En effet, Muspell n’est situé qu’à 0.05 UA de son étoile. Elle est tellement proche de Dagda qu'en plus de montrer toujours la même face à Dagda, elle est affectée par un volcanisme intense.
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Aucun satellite n’orbite autour de cette planète, la moins massive du système d'Ygg. La planète est entièrement vide de vie.
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Aucun satellite n’orbite autour de cette planète, la moins massive du système de Dagda. La planète est entièrement vide de vie.
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## Description
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## Description
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@ -12,4 +12,4 @@ Cette petite planète n’a également pas d’atmosphère. Cela, combiné aux
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Une légende raconte que Muspell aurait été utilisé pour des condamnations à mort par les premières civilisation stellaire, mais aucune preuve n'a été apporté à cela.
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Une légende raconte que Muspell aurait été utilisé pour des condamnations à mort par les premières civilisation stellaire, mais aucune preuve n'a été apporté à cela.
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C'est cependant une légende qui persiste dans les populations d'Ygg
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C'est cependant une légende qui persiste dans les populations de Dagda
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# Edda la Magnifique
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# Edda la Magnifique
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D’un vert sombre émeraude, Edda est la seconde planète du système d'Ygg, et la première géante Gazeuse. Sa composition est jovienne, mais les quelques écarts de composition sont la cause de sa couleur particulière, qui est à l’origine du surnom de Edda comme « la plus belle planète d'Ygg », ou alors de « joyaux d'Ygg ». Edda a de petits anneaux d'un bleu sombre, et une petite dizaine de satellite, dont seuls deux sont véritablement massifs.
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D’un vert sombre émeraude, Edda est la seconde planète du système de Dagda, et la première géante Gazeuse. Sa composition est jovienne, mais les quelques écarts de composition sont la cause de sa couleur particulière, qui est à l’origine du surnom de Edda comme « la plus belle planète de Dagda », ou alors de « joyaux de Dagda ». Edda a de petits anneaux d'un bleu sombre, et une petite dizaine de satellite, dont seuls deux sont véritablement massifs.
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Sa beauté fait que les satellites les plus proches sont une situations prisée pour les nobles et pour les équipages.
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Sa beauté fait que les satellites les plus proches sont une situations prisée pour les nobles et pour les équipages.
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@ -50,7 +50,7 @@ Les populations y forment des tribus (mais sont sédentaire contrairement aux tr
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Le satellite Gersemi est un satellite rocheux et aride, ou souffle un vent sec et dangereux. Elle est très peu habitée, possède peu de resource naturelles, et n'a que peu d'intérêt stratégique.
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Le satellite Gersemi est un satellite rocheux et aride, ou souffle un vent sec et dangereux. Elle est très peu habitée, possède peu de resource naturelles, et n'a que peu d'intérêt stratégique.
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Cependant, elle possède l'une des plus grandes réserve souterraine d'adamant liquide du système d'Ygg.
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Cependant, elle possède l'une des plus grandes réserve souterraine d'adamant liquide du système de Dagda.
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## Tot
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## Tot
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# Logres la grande
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# Logres la grande
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Logres est la seconde planète gazeuse du système d'Ygg, et la plus volumineuse et massive. Logres possède quelques anneaux visibles. Sa couleur n’est pas uniforme, puisqu’il y a des bandes jaunes et quelques bandes un peu plus vertes, formant des volutes dans son atmosphère.
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Logres est la seconde planète gazeuse du système de Dagda, et la plus volumineuse et massive. Logres possède quelques anneaux visibles. Sa couleur n’est pas uniforme, puisqu’il y a des bandes jaunes et quelques bandes un peu plus vertes, formant des volutes dans son atmosphère.
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De par son status de plus grande des géantes gazeuse, et sa position de géante gazeuse « centrale », cette planète est souvent considérée comme la plus importante des géantes gazeuse.
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De par son status de plus grande des géantes gazeuse, et sa position de géante gazeuse « centrale », cette planète est souvent considérée comme la plus importante des géantes gazeuse.
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Logres possède de très nombreux satellites, tous étant nommés avec des noms de régions de provinces de l’Empire Yggin. Les satellites principaux sont basés sur celles de la province d’Italie, et sont nommés (dans l’ordre de proximité avec la planète) : Peredur, Bors, Artus (qui est le plus gros satellites naturels de tout le système d'Ygg), Galaad, Nimue et Meliagaunt.
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Logres possède de très nombreux satellites, tous étant nommés avec des noms de régions de provinces de l’Empire de Graal. Les satellites principaux sont basés sur celles de la province d’Italie, et sont nommés (dans l’ordre de proximité avec la planète) : Peredur, Bors, Artus (qui est le plus gros satellites naturels de tout le système de Dagda), Galaad, Nimue et Meliagaunt.
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## Artus
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## Artus
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Artus est le plus grand des satellite de Logres, et le plus habité ! Considéré généralement comme le satellite la plus multiculturelle de tout Ygg, on y trouve de toutes les espèce (sauf les Qryst, ne pouvant vivre sur une planète aussi chaude), et cette planète a été riche en vie et en histoire, évoluant énormément de par son histoire.
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Artus est le plus grand des satellite de Logres, et le plus habité ! Considéré généralement comme le satellite la plus multiculturelle de tout Dagda, on y trouve de toutes les espèce (sauf les Qryst, ne pouvant vivre sur une planète aussi chaude), et cette planète a été riche en vie et en histoire, évoluant énormément de par son histoire.
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Cette planète est dirigée par une immense fédération.
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Cette planète est dirigée par une immense fédération.
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@ -34,7 +34,7 @@ On ne paie pas d'impot à Bors, mais on y a très peu accès aux biens des autre
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L'un des deux Astres Elfiques (avec le satellite Hludana), Galaad est un autre satellite tempérée, même si plus froid que Artus.
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L'un des deux Astres Elfiques (avec le satellite Hludana), Galaad est un autre satellite tempérée, même si plus froid que Artus.
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Ses grandes forêts sont empruntes de magie et de mystère, et les elfes révèlent peu les secrets de leur planète. On raconte que le vaisseau ayant amené les humanoïdes dans le système d'Ygg y est enterré.
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Ses grandes forêts sont empruntes de magie et de mystère, et les elfes révèlent peu les secrets de leur planète. On raconte que le vaisseau ayant amené les humanoïdes dans le système de Dagda y est enterré.
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Galaad est composée en nombreuses seigneuries indépendantes, dirigée par un Grand-Roi elfique.
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Galaad est composée en nombreuses seigneuries indépendantes, dirigée par un Grand-Roi elfique.
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# Heorot
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# Heorot
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Heorot est la dernière planète du système interne d'Ygg, et la troisième planète tellurique la plus massive avec un rayon proche de 1.6 terre et une masse de 4 fois celle de la Terre.
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Heorot est la dernière planète du système interne de Dagda, et la troisième planète tellurique la plus massive avec un rayon proche de 1.6 terre et une masse de 4 fois celle de la Terre.
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La planète est cependant vivable malgré sa forte gravité, et habitée par de nombreuses espèces. On y trouve majoritairement des Nains, des Lycions et des D'Kraiens, et il est entièrement recouvert par l'Empire Hrothgar.
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La planète est cependant vivable malgré sa forte gravité, et habitée par de nombreuses espèces. On y trouve majoritairement des Nains, des Lycions et des D'Kraiens, et il est entièrement recouvert par l'Empire Hrothgar.
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@ -14,7 +14,7 @@ Cela fait que la faune et la flore Tibèrienne est assez différente de celles d
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On suppose que la planète est cependant le fruit d’une terraformation par la civilisation Romulienne, puisque son atmosphère présente des traces prouvant qu’elle était toxique à l’origine, trop dense et bien trop froide. Les traces indiqueraient une terraformation vieille de 70 millions d’années et ayant duré plusieurs millions d’annés, confirmant la théorie Romulienne. Les différentes espèces vivantes intelligentes sur la planète n’en ont cependant aucun souvenir ni aucune archive, la planète ayant eut de nombreux changement de civilisation.
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On suppose que la planète est cependant le fruit d’une terraformation par la civilisation Romulienne, puisque son atmosphère présente des traces prouvant qu’elle était toxique à l’origine, trop dense et bien trop froide. Les traces indiqueraient une terraformation vieille de 70 millions d’années et ayant duré plusieurs millions d’annés, confirmant la théorie Romulienne. Les différentes espèces vivantes intelligentes sur la planète n’en ont cependant aucun souvenir ni aucune archive, la planète ayant eut de nombreux changement de civilisation.
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La principale théorie est que cette terraformation serait liée à la catastrophe qui a provoqué la fin de la civilisation Yggienne, et la destruction de presques toutes formes de vie sur Grimm. Il y a 70 millions d’année, face à la catastrophe, des groupes auraient tenté de survivre.
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La principale théorie est que cette terraformation serait liée à la catastrophe qui a provoqué la fin de la civilisation Graal, et la destruction de presques toutes formes de vie sur Grimm. Il y a 70 millions d’année, face à la catastrophe, des groupes auraient tenté de survivre.
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Habitable et habité, la plupart des grandes villes se concentrent sur les bords des zones maritimes, plus hospitalière.
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Habitable et habité, la plupart des grandes villes se concentrent sur les bords des zones maritimes, plus hospitalière.
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> [!NOTE]
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> [!NOTE]
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> Contrairement aux systèmes stellaire plus réaliste, les astéroïdes du Nibelung sont plutôt proche, ce qui est la raison pourquoi les nains peuvent aller en wyvern d'un astéroïde à l'autre.
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> Contrairement aux systèmes stellaire plus réaliste, les astéroïdes du Nibelung sont plutôt proche, ce qui est la raison pourquoi les nains peuvent aller en wyvern d'un astéroïde à l'autre.
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Après ça se trouve la Nibelung, première ceinture d’astéroïde. Ce nom provient du nom latin du mur d’Hadrien. Il s’agit de la ceinture d’astéroïde entourant ce qui est généralement considéré comme la zone « centrale » du système d'Ygg.
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Après ça se trouve la Nibelung, première ceinture d’astéroïde. Ce nom provient du nom latin du mur d’Hadrien. Il s’agit de la ceinture d’astéroïde entourant ce qui est généralement considéré comme la zone « centrale » du système de Dagda.
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Il y a trois planètes naine dans cette ceinture d’Astéroïdes, nommé selon trois des empereurs de l’année des quatre empereurs : Sigurd, Hagen et Kriemhild.
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Il y a trois planètes naine dans cette ceinture d’Astéroïdes, nommé selon trois des empereurs de l’année des quatre empereurs : Sigurd, Hagen et Kriemhild.
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# Grimm la corrompue
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# Grimm la corrompue
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Grimm est la quatrième planète du système d'Ygg. Vue de l'extérieur, cette planète massive (presque deux fois le rayon de notre terre) ressemble à une sphère d’un noir d’encre, d’ou son visible depuis l’espace des arcs éléctriques violets.
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Grimm est la quatrième planète du système de Dagda. Vue de l'extérieur, cette planète massive (presque deux fois le rayon de notre terre) ressemble à une sphère d’un noir d’encre, d’ou son visible depuis l’espace des arcs éléctriques violets.
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Elle est la seconde plus massive des planète tellurique d'Ygg, et possède un unique Satellite, Drosselbart.
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Elle est la seconde plus massive des planète tellurique de Dagda, et possède un unique Satellite, Drosselbart.
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## Description
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## Description
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# Jötun
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# Jötun
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La dernière planète du système d'Ygg est une planète tellurique gelée est également la plus massive planète tellurique du système d'Ygg. Vue de l’extérieur, c’est une planète qui semble surtout blanches et noirs, dût à la composition de la glace présente en surface de la planète.
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La dernière planète du système de Dagda est une planète tellurique gelée est également la plus massive planète tellurique du système de Dagda. Vue de l’extérieur, c’est une planète qui semble surtout blanches et noirs, dût à la composition de la glace présente en surface de la planète.
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Jötun possède également la particularité d’avoir de grands anneaux, ce qui en fait une des rares planètes telluriques à en posséder.
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Jötun possède également la particularité d’avoir de grands anneaux, ce qui en fait une des rares planètes telluriques à en posséder.
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@ -1,6 +1,6 @@
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# La ceinture de Hel
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# La ceinture de Hel
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La ceinture de Hel est la dernière ceinture d’astéroïde, et englobe entièrement le système stellaire. Cette ceinture d’astéroïde est considéré comme la frontière extérieure d'Ygg.
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La ceinture de Hel est la dernière ceinture d’astéroïde, et englobe entièrement le système stellaire. Cette ceinture d’astéroïde est considéré comme la frontière extérieure de Dagda.
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## Gjöll
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## Gjöll
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# L'étoile Asaheim
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Asaheim est une naine rouge en orbite autour de Dagda, situé à environ 0,8 année lumière de l'étoile principale. Cette étoile est l'endroit ou vivent de nombreux dragons et wyvern.
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## Wotun
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Wotun est la première des planètes d'Asaheim, et la deuxième planète la plus massive de Dagda-Asaheim (elle est pas très loin d’être deux fois moins volumineuse que Saturne tout en étant proche d’être une fois et demi plus lourde que cette même planète) et vue de l’extérieur, elle ressemble fortement à Jupiter niveau couleurs, quoique plus orangée.
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Cette planète jovienne (c’est-à-dire ayant une atmosphère proche de celle de Jupiter) possède deux satellites massifs (et une vingtaine d’autres plus anecdotiques).
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univers/dfos/dagda/generalite.md
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univers/dfos/dagda/generalite.md
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# Système de Dagda-Asaheim
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> [!NOTE]
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> Les conventions de nommage indiquée ici sont méta-narrative, un peu à la manière des planètes dans Starfox ayant des noms lié à Shakespear.
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Le système de Dagda-Asaheim est un système stellaire double, composé de deux étoiles, Dagda et Asaheim, séparée par environs 0,6 année lumière. Ce système est riche en de nombreuses matières instables, et est habité par les créatures interplanétaire nommée *dragons*, des créatures ayant la capacité de vivre dans le vide spatiale et de se nourrir d'hydrogène ou de l'énergie d'une étoile.
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La première est une naine jaune autour de laquelle orbite six planète, la seconde une naine rouge autour de laquelle orbite deux planètes.
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Les étoile la plus proche du système de Dagda sont Albe-La-Rouge, une Naine Rouge situé à 3,28 année-lumière, L’Étoile-Des-Sabins, située à 4,30 année-lumière, Ravenne, située à 5,02 année-lumière, Carthago, situé à 5,23 année lumière, et Lugdunum, située à 5,97 année-lumière.
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De forte puissance magiques existent dans ce système stellaire.
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## Donnée générale de Dagda
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Le système de Dagda est un système stellaire, composée d'une naine jaune faisant 1.1× la luminosité de notre soleil. Sa structure fait que les géantes gazeuses sont les planètes située en premier dans le système solaire, à l'exception de Muspell, une petite planète hautement volcanique.
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Six planète et quatre planète naines orbitent autour de Dagda, ainsi qu'une naine rouge, *Asaheim*.
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Dagda est habité par de nombreuses espèces, et les satellites de ses deux géantes gazeuses sont dans la zone habitable et riches en vies.
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@ -6,4 +6,4 @@ Ces êtres bipèdes se distingue par une fourure plus ou moins épaisse, des gra
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Ils sont ovipares et portent leurs petits dans une poche comme des marsupiaux. Ils sont dotés de capacités physiques extraordinaires. Ils sont naturellement sensible aux Wyrd, et peuvent avoir une compréhension et maîtrise limitée de celui-ci.
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Ils sont ovipares et portent leurs petits dans une poche comme des marsupiaux. Ils sont dotés de capacités physiques extraordinaires. Ils sont naturellement sensible aux Wyrd, et peuvent avoir une compréhension et maîtrise limitée de celui-ci.
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Généralement plus fort physiquement et plus rapide que les êtres humains, leur longévités et approximativement la même. Ils sont également présent sur d'autres astres habitée du système d'Ygg.
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Généralement plus fort physiquement et plus rapide que les êtres humains, leur longévités et approximativement la même. Ils sont également présent sur d'autres astres habitée du système de Dagda.
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@ -1,5 +1,5 @@
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# Les D'Kraiens
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# Les D'Kraiens
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Les D'Kraiens sont des êtres imposants, d'une espèce proche des wyverns. Ils ont la particularité de pouvoir vivre dans des environnements extrèmes, mais sont surtout présent sur la planète Heorot. Ils sont souvent vu comme étant d'un naturel agressif et combatif, mais c'est en vérité surtout un effet des nombreuses guerres entre humains, elfes et d'kraiens dans les premiers temps du système d'Ygg.
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Les D'Kraiens sont des êtres imposants, d'une espèce proche des wyverns. Ils ont la particularité de pouvoir vivre dans des environnements extrèmes, mais sont surtout présent sur la planète Heorot. Ils sont souvent vu comme étant d'un naturel agressif et combatif, mais c'est en vérité surtout un effet des nombreuses guerres entre humains, elfes et d'kraiens dans les premiers temps du système de Dagda.
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Cette espèce est doté d'une grande force, mais est également très agile et souple. Ils peuvent rester plusieurs jours sans manger ni boire, et ont une résistence très fortes aux températures froides.
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Cette espèce est doté d'une grande force, mais est également très agile et souple. Ils peuvent rester plusieurs jours sans manger ni boire, et ont une résistence très fortes aux températures froides.
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@ -1,6 +1,6 @@
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# Les humanoïdes
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# Les humanoïdes
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Les humanoïdes sont le nom donné à un ensemble d'espèce arrivé dans le système d'Ygg il y a de cela 10 000 ans lors de l'arrivée des mythiques *Porteurs de Lumières*, peu reste cependant de cette époque. Espèces ingénieuses et créatives, elles ont rapidement pris une place importante parmis les nombreuses espèces de ce systèmes. Ils sont composé de trois principales espèces.
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Les humanoïdes sont le nom donné à un ensemble d'espèce arrivé dans le système de Dagda il y a de cela 10 000 ans lors de l'arrivée des mythiques *Porteurs de Lumières*, peu reste cependant de cette époque. Espèces ingénieuses et créatives, elles ont rapidement pris une place importante parmis les nombreuses espèces de ce systèmes. Ils sont composé de trois principales espèces.
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## Les humains
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## Les humains
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@ -1,6 +1,6 @@
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# La Compagnie des Planète d'Ygg
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# La Compagnie des Planète de Dagda
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La compagnie des Planète d'Ygg (nommée souvent juste "La Compagnie", parce que l'ont sait de laquelle on parle) est une compagnie d'exploitation commerciale fondée à l'origine dans Graal, ayant pour but l'exploitation des resources lié au Wyrd et à l'Adamant.
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La compagnie des Planète de Dagda (nommée souvent juste "La Compagnie", parce que l'ont sait de laquelle on parle) est une compagnie d'exploitation commerciale fondée à l'origine dans Graal, ayant pour but l'exploitation des resources lié au Wyrd et à l'Adamant.
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Holding puissant et tentaculaire, la société recherche dans le domaine des énergies, de la robotique, des vaisseau spaciaux. Sa forme est celle d'une fédération de nombreux commerçant, dirigée par une organisation centrale elle même controlée par une forme d'actionnariat.
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Holding puissant et tentaculaire, la société recherche dans le domaine des énergies, de la robotique, des vaisseau spaciaux. Sa forme est celle d'une fédération de nombreux commerçant, dirigée par une organisation centrale elle même controlée par une forme d'actionnariat.
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@ -12,4 +12,4 @@ Depuis la fondation de la ville d'Irea sur le satellite de Meliagaunt, la corpor
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## Territoire
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## Territoire
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La Compagnie possède de nombreux comptoir commerciaux dans tout le sytème d'Ygg, mais également deux satellite : Meliagaunt et Nehalennia.
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La Compagnie possède de nombreux comptoir commerciaux dans tout le sytème de Dagda, mais également deux satellite : Meliagaunt et Nehalennia.
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@ -6,4 +6,4 @@ Dirigé par un empereur et un Conseil comprenant des représentants de toutes le
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Ils forme avec Signir et Graal l'une des principale puissance militaire du royaume.
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Ils forme avec Signir et Graal l'une des principale puissance militaire du royaume.
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Son armée est souvent dite la plus inoccupée du système d'Ygg, parce que même si elle est incroyablement puissant, l'Empire n'a jamais connu de gros conflits. L'armée de Hrothgar a donc évolué vers un rôle de protection, intervenant lors des nombreux catastrophe que Heorot peut subir.
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Son armée est souvent dite la plus inoccupée du système de Dagda, parce que même si elle est incroyablement puissant, l'Empire n'a jamais connu de gros conflits. L'armée de Hrothgar a donc évolué vers un rôle de protection, intervenant lors des nombreux catastrophe que Heorot peut subir.
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@ -10,4 +10,4 @@ Le Nibelung vit en grande partie des exportation d'Adamant d'Or ou d'Argent, deu
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Le Nibelung a eut une origine un peu mouvementé. À l'origine, il s'agissait de quelques pays se trouvant dans la ceinture, mais qui ont été petit à petit passé sous contrôle de Graal.
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Le Nibelung a eut une origine un peu mouvementé. À l'origine, il s'agissait de quelques pays se trouvant dans la ceinture, mais qui ont été petit à petit passé sous contrôle de Graal.
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Petit à petit cependant, c'est la Compagnie des Planète d'Ygg qui en a eu le contrôle de la Ceinture… jusqu'à une révolution, dirigée majoritairement les Nains - très nombreux dans Nibelung - qui mis les mineurs au coeur du pouvoir, et forma le Nibelung en tant qu'état indépendant ouvrier.
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Petit à petit cependant, c'est la Compagnie des Planète de Dagda qui en a eu le contrôle de la Ceinture… jusqu'à une révolution, dirigée majoritairement les Nains - très nombreux dans Nibelung - qui mis les mineurs au coeur du pouvoir, et forma le Nibelung en tant qu'état indépendant ouvrier.
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@ -1,6 +1,6 @@
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# Le Seidr
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# Le Seidr
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Le Seidr est un ensemble de coutumes et pensées en vigueur dans le système d'Ygg, et forme une faction un peu à part des grandes puissances multi-planétaire ou planétaire que sont Graal, Signir ou Hrothgar.
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Le Seidr est un ensemble de coutumes et pensées en vigueur dans le système de Dagda, et forme une faction un peu à part des grandes puissances multi-planétaire ou planétaire que sont Graal, Signir ou Hrothgar.
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Il est grandement suivit par les Caith et les Eirons, mais existe sur un peu toute les planètes, dans un peu tous les peuples. Ses principales lieux important sont la zone vivable constantinienne, les profondeur de Nehalennia, et le satellite Nimue.
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Il est grandement suivit par les Caith et les Eirons, mais existe sur un peu toute les planètes, dans un peu tous les peuples. Ses principales lieux important sont la zone vivable constantinienne, les profondeur de Nehalennia, et le satellite Nimue.
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@ -20,4 +20,4 @@ Les plus célèbre sont les adamants suivant:
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Une forme d'Adamant, nommé *adamant corrompu* nait de l'interaction entre la corruption et la matière ordinaire. Il change constamment de couleur et est particulièrement instable mais énergétique.
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Une forme d'Adamant, nommé *adamant corrompu* nait de l'interaction entre la corruption et la matière ordinaire. Il change constamment de couleur et est particulièrement instable mais énergétique.
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Il est la source des *bombes corruptrices*, l'une des armes antique les plus dangereuses existant dans Ygg.
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Il est la source des *bombes corruptrices*, l'une des armes antique les plus dangereuses existant dans Dagda.
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@ -2,7 +2,7 @@
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La Calamité est une énergie corrompue dérivée du wyrd, aussi nommée parfois la *corruption* ou la "Grande Peste" de par le caractère épidémique qu'elle peut avoir. Née sur Grimm suite à un incident provoquant la chute de l'ancienne civilisation il y a de ça des millénaires, la calamité prend la forme d'une forme d'énergie liquide pouvant naitre lorsque le Wyrd s'emballe.
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La Calamité est une énergie corrompue dérivée du wyrd, aussi nommée parfois la *corruption* ou la "Grande Peste" de par le caractère épidémique qu'elle peut avoir. Née sur Grimm suite à un incident provoquant la chute de l'ancienne civilisation il y a de ça des millénaires, la calamité prend la forme d'une forme d'énergie liquide pouvant naitre lorsque le Wyrd s'emballe.
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Elle "fuite" du Wyrd et provoque de gros dégats dans les environnements naturel et chez les êtres vivants. Elle est en grande partie ce qui rend le voyage spatiale très dangereux dans Ygg.
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Elle "fuite" du Wyrd et provoque de gros dégats dans les environnements naturel et chez les êtres vivants. Elle est en grande partie ce qui rend le voyage spatiale très dangereux dans Dagda.
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La calimité a des effets mutagène important, et est extrèmement dangereux.
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La calimité a des effets mutagène important, et est extrèmement dangereux.
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@ -8,7 +8,7 @@ Cette espèce peut flotter dans les airs ou dans les mers, cette espèce à un m
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## Les Aesirs
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## Les Aesirs
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Les aesirs sont les "dieux" protecteurs du système d'Ygg, et des êtres puissants, ayant une maitrise totale du Wyrd. Iels n'ont cependant aucun pouvoir de commandement sur les sociétés Eirons, les protégeants juste de loin.
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Les aesirs sont les "dieux" protecteurs du système de Dagda, et des êtres puissants, ayant une maitrise totale du Wyrd. Iels n'ont cependant aucun pouvoir de commandement sur les sociétés Eirons, les protégeants juste de loin.
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Les huit Aesirs sont les suivants:
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Les huit Aesirs sont les suivants:
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@ -1,12 +1,12 @@
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# La technologie et la magie
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# La technologie et la magie
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L'univers d'Ygg est un univers ou coexiste technologie et magie de manière importante. Le but d'Ygg est de mélanger les éléments d'un univers de high-fantasy un peu fun avec des elfes et dragons, avec des éléments de space-opéra, du coup technologie et magie y coexiste.
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L'univers de Dagda est un univers ou coexiste technologie et magie de manière importante. Le but de Dagda est de mélanger les éléments d'un univers de high-fantasy un peu fun avec des elfes et dragons, avec des éléments de space-opéra, du coup technologie et magie y coexiste.
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Il n'y a pas vraiment dans ce monde de "combat" entre les deux, ce sont vue comme deux choses complémentaire.
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Il n'y a pas vraiment dans ce monde de "combat" entre les deux, ce sont vue comme deux choses complémentaire.
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## Les différentes technologies
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## Les différentes technologies
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L'univers d'Ygg possède trois grandes technologies différentes :
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L'univers de Dagda possède trois grandes technologies différentes :
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- Les humains et nains utilisent grandement des technologies basé sur l'éléctronique ou la mécanique.
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- Les humains et nains utilisent grandement des technologies basé sur l'éléctronique ou la mécanique.
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@ -16,7 +16,7 @@ L'univers d'Ygg possède trois grandes technologies différentes :
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## La magie
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## La magie
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Deux grandes magies existent dans l'univers d'Ygg :
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Deux grandes magies existent dans l'univers de Dagda :
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- La magie de la lumière, magie grandement utilisée pour la guérison, la purification et la protection.
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- La magie de la lumière, magie grandement utilisée pour la guérison, la purification et la protection.
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# Le Wyrd
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# Le Wyrd
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Le Wyrd, aussi nommé la "grille magique" est une sorte de tissu de connection magique se faisant entre tout les êtres vivants et les astres du système d'Ygg. Source d'énergie puissante et incroyable, elle peut être à la base de la magie, mais aussi de certaines technologies, dans tout le système.
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Le Wyrd, aussi nommé la "grille magique" est une sorte de tissu de connection magique se faisant entre tout les êtres vivants et les astres du système de Dagda. Source d'énergie puissante et incroyable, elle peut être à la base de la magie, mais aussi de certaines technologies, dans tout le système.
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Le Wyrd n'est pas en tant que soi une matière, mais peut en créer en interagissant avec la matière. On nomme alors ça les Adamants
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Le Wyrd n'est pas en tant que soi une matière, mais peut en créer en interagissant avec la matière. On nomme alors ça les Adamants
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# L'étoile Asaheim
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Asaheim est une naine rouge en orbite autour d'Ygg, situé à environ 0,8 année lumière de l'étoile principale. Cette étoile est l'endroit ou vivent de nombreux dragons et wyvern.
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## Wotun
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Wotun est la première des planètes d'Asaheim, et la deuxième planète la plus massive d'Ygg-Asaheim (elle est pas très loin d’être deux fois moins volumineuse que Saturne tout en étant proche d’être une fois et demi plus lourde que cette même planète) et vue de l’extérieur, elle ressemble fortement à Jupiter niveau couleurs, quoique plus orangée.
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Cette planète jovienne (c’est-à-dire ayant une atmosphère proche de celle de Jupiter) possède deux satellites massifs (et une vingtaine d’autres plus anecdotiques).
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# Système d'Ygg-Asaheim
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> Les conventions de nommage indiquée ici sont méta-narrative, un peu à la manière des planètes dans Starfox ayant des noms lié à Shakespear.
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Le système d'Ygg-Asaheim est un système stellaire double, composé de deux étoiles, Ygg et Asaheim, séparée par environs 0,6 année lumière. Ce système est riche en de nombreuses matières instables, et est habité par les créatures interplanétaire nommée *dragons*, des créatures ayant la capacité de vivre dans le vide spatiale et de se nourrir d'hydrogène ou de l'énergie d'une étoile.
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La première est une naine jaune autour de laquelle orbite six planète, la seconde une naine rouge autour de laquelle orbite deux planètes.
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Les étoile la plus proche du système d'Ygg sont Albe-La-Rouge, une Naine Rouge situé à 3,28 année-lumière, L’Étoile-Des-Sabins, située à 4,30 année-lumière, Ravenne, située à 5,02 année-lumière, Carthago, situé à 5,23 année lumière, et Lugdunum, située à 5,97 année-lumière.
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De forte puissance magiques existent dans ce système stellaire.
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## Donnée générale d'Ygg
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Le système d'Ygg est un système stellaire, composée d'une naine jaune faisant 1.1× la luminosité de notre soleil. Sa structure fait que les géantes gazeuses sont les planètes située en premier dans le système solaire, à l'exception de Muspell, une petite planète hautement volcanique.
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Six planète et quatre planète naines orbitent autour d'Ygg, ainsi qu'une naine rouge, *Asaheim*.
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Ygg est habité par de nombreuses espèces, et les satellites de ses deux géantes gazeuses sont dans la zone habitable et riches en vies.
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Reference in a new issue