Ajout aspect "aventure SF" à Radiant Skies #72

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opened 2022-05-05 22:33:03 +02:00 by kazhnuz · 1 comment
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-> Fusionner élément de la première civilisation (voir de la deuxième) en une seule ancienne civilisation, et séparer en plusieurs petits éléments les suivantes.
-> Ajouter aspect "dimensionnels"
---> Porte Radiantes, sorte d'équivalent de "donjons", permettant d'avoir accès à d'anciennes technologies
---> Ajouter l'idée qu'une grande partie du monde est sauvage, et que les aestriens ne sont que quelques dizaines de millions.
-> Préparer quelques biotechnologies de l'anciennes civilisations
---> Les ombres, s'inspirer de celles de Latchey Kingdom un peu
---> Faire du Styx une de leur invention aussi ?
-> Ajouter peut-être notion "d'aventurier" ?

-> Fusionner élément de la première civilisation (voir de la deuxième) en une seule ancienne civilisation, et séparer en plusieurs petits éléments les suivantes. -> Ajouter aspect "dimensionnels" ---> Porte Radiantes, sorte d'équivalent de "donjons", permettant d'avoir accès à d'anciennes technologies ---> Ajouter l'idée qu'une grande partie du monde est sauvage, et que les aestriens ne sont que quelques dizaines de millions. -> Préparer quelques biotechnologies de l'anciennes civilisations ---> Les ombres, s'inspirer de celles de Latchey Kingdom un peu ---> Faire du Styx une de leur invention aussi ? -> Ajouter peut-être notion "d'aventurier" ?
kazhnuz added this to the Refonte Aestrus project 2022-05-05 22:33:25 +02:00
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1. Amelioration
1. Ajout concept
4. Aestrus
2.Delivrable
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kazhnuz changed title from Ajout aspect aventurier à Radiant Skies to Ajout aspect "aventure SF" à Radiant Skies 2022-06-27 08:59:58 +02:00
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Refonte de l'idée

Habitation et présence

  • Une grande partie du monde est moins habité
  • Grandes villes, et grands territoires plus difficiles
  • Présence de grandes créatures bioméchaniques dans les plaines : Les Souverains

Transport et technologies actuelles

  • Transport en grande partie via petites machines volantes ou train utilisant les cristaux

Technologies antiques

  • (voir souverains)
  • Indiquer comme technologique les êtres puissants
  • Ajouter reflets, armes biotechnologiques anciennes
  • Indiquer les adonaï comme ayant leur pouvoir géré génétiquement
  • Rationaliser encore plus le Styx ? (Dimension parallèle et tout)
  • Ajouter Porte Radiante

Les Radiant Skies

  • Réseau d'île flottante quasi-inaccessible
  • On peut commencer à en explorer quelques une proche du sol, mais la plupars reste innaccessible.
  • Objectif des Ouranaute et des Grims, les explorer

Autre

  • Indiquer comme des ESP les pouvoirs de certains cercles, et toutes les rationaliser
Refonte de l'idée **Habitation et présence** - [ ] Une grande partie du monde est moins habité - [ ] Grandes villes, et grands territoires plus difficiles - [ ] Présence de grandes créatures bioméchaniques dans les plaines : Les Souverains **Transport et technologies actuelles** - [ ] Transport en grande partie via petites machines volantes ou train utilisant les cristaux **Technologies antiques** - [x] (voir souverains) - [ ] Indiquer comme technologique les êtres puissants - [ ] Ajouter *reflets*, armes biotechnologiques anciennes - [ ] Indiquer les adonaï comme ayant leur pouvoir géré génétiquement - [ ] Rationaliser encore plus le Styx ? (Dimension parallèle et tout) - [ ] Ajouter Porte Radiante **Les Radiant Skies** - [ ] Réseau d'île flottante quasi-inaccessible - [ ] On peut commencer à en explorer quelques une proche du sol, mais la plupars reste innaccessible. - [ ] Objectif des Ouranaute et des Grims, les explorer **Autre** - [ ] Indiquer comme des ESP les pouvoirs de certains cercles, et toutes les rationaliser
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