Faire une passe de review sur DfOS #53

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opened 2021-10-08 11:11:37 +02:00 by kazhnuz · 3 comments
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Voir si DfOS n'est pas un peu trop "cliché high fantasy", et peut-être voir ce qui peut être modifié, et surtout simplifié.

Investigation à faire

  • Est-ce qu'il ne faudrait pas supprimer le concept des factions, le remplacer plus par la construction de quelques groupes ?
    • Peut-être partir sur quelque chose plus proche des "Weyr" de Pern, à savoir de nombreux groupes plus ou moins unis, et définir leur construction ?
    • Rendre du coup plus indépendante les planètes ? Rajouter un côté plus "sauvage" au monde ? Tout n'a pas besoin d'être sous le contrôle d'une "faction" ou définie.
  • Réduire le nombre d'espèce par la même occasion ?
  • Tone down fortement l'aspect nordique/germanique ?
Voir si DfOS n'est pas un peu trop "cliché high fantasy", et peut-être voir ce qui peut être modifié, et surtout *simplifié*. **Investigation à faire** - Est-ce qu'il ne faudrait pas supprimer le concept des factions, le remplacer plus par la construction de quelques groupes ? - Peut-être partir sur quelque chose plus proche des "Weyr" de Pern, à savoir de nombreux groupes plus ou moins unis, et définir leur construction ? - Rendre du coup plus indépendante les planètes ? Rajouter un côté plus "sauvage" au monde ? Tout n'a pas besoin d'être sous le contrôle d'une "faction" ou définie. - Réduire le nombre d'espèce par la même occasion ? - Tone down fortement l'aspect nordique/germanique ?
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3. A investiguer
2. Epique
4. DfOS
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Idées en vrac
-> Faire se passer après une catastrophe, peu de planètes encore vivables
-> Centrer sur un concepts d'équipage, les équipages vivent dans un "vaisseau vivant" (de la famille des dragons ? Alors il faudrait trouver un nom), qui existent depuis des milliers d'année, y ont toujours vécu. Lier les Wyverns et le vaisseau, faire du/de la capitaine la personne ayant un lien avec le vaisseau. Les rendre un peut proche des Weyr dans le sens ou c'est des groupes important.
---> Ou alors faire de ces vaisseau des dragons, avec des forteresses dessus ? Ou en tout cas faire que ça exists ?
---> Ajouter liens télépathique entre vaisseau et ses occupants ?
---> Leur donner une réputation importante sur les planètes, étant vu soit comme des protecteurs, soient comme des dangers. Rendre les "astres" proches des planètes.
-> Recycler les guildes et les factions existant en une page "groupes" présentant quelques groupes qui existent, mais indiquer qu'ils sont très nombreux et variers.
-> Dans le JDR, mettre une importance à l'équipage et aux relations dans l'équipage, peut-être en rajoutant des mécaniques d'ambiance/humeur générale.

**Idées en vrac** -> Faire se passer après une catastrophe, peu de planètes encore vivables -> Centrer sur un concepts d'équipage, les équipages vivent dans un "vaisseau vivant" (de la famille des dragons ? Alors il faudrait trouver un nom), qui existent depuis des milliers d'année, y ont toujours vécu. Lier les Wyverns et le vaisseau, faire du/de la capitaine la personne ayant un lien avec le vaisseau. Les rendre un peut proche des Weyr dans le sens ou c'est des groupes important. ---> Ou alors faire de ces vaisseau des dragons, avec des forteresses dessus ? Ou en tout cas faire que ça exists ? ---> Ajouter liens télépathique entre vaisseau et ses occupants ? ---> Leur donner une réputation importante sur les planètes, étant vu soit comme des protecteurs, soient comme des dangers. Rendre les "astres" proches des planètes. -> Recycler les guildes et les factions existant en une page "groupes" présentant quelques groupes qui existent, mais indiquer qu'ils sont très nombreux et variers. -> Dans le JDR, mettre une importance à l'équipage et aux relations dans l'équipage, peut-être en rajoutant des mécaniques d'ambiance/humeur générale.
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Si les dragons/wyvern/vaisseau gagnent en importance, alors rajouter des kobolds, comme "petites créatures d'équipage" pourraient être fun. Jouer sur le fait qu'ils ont tout le temps faims, et une intelligente un peu limitée, un peu comme des animaux qui parlent.

Si les dragons/wyvern/vaisseau gagnent en importance, alors rajouter des kobolds, comme "petites créatures d'équipage" pourraient être fun. Jouer sur le fait qu'ils ont tout le temps faims, et une intelligente un peu limitée, un peu comme des animaux qui parlent.
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