feat(aestrus): ajout alandale

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- [Province d'Aymon](geographie/aymon.md "Province d'Aymon")
- [Province de Cardia](geographie/cardia.md "Province de Cardia")
- [Province d'Alandale](geographie/cardia.md "Province d'Alandale")

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# Province d'Alandale
Alandale est une province prospère au nord du continent *d'Anvêbres*. Souvent nommée la Province-Soeur d'Aymon, les relations entre les deux pays ont souvent participé à façonner leur histoire. Cette province à notamment souvent profité des relations commerciales entre Tubleh et les autres pays, passant souvent par la province.
La Province d'Alandale est une province riche, extrèmement riche en Ignum, et aux paysages variées. Dôté à la fois de plateau glacial, de grands espaces océaniques tempérés, et d'un désert, cette province possède de grands atouts.
## Sinbade, capitale d'Alandale
Sindabe est une immense ville portuaire, situé sur les côtes sud-ouest de la province, faisant du commerce à la fois avec Tubleh et les royaumes à l'ouest du continent d'Etherial, et par les voix terrestres avec les parties moins dangereuses du Désert de Zircon et avec le plateau du Kab.
La ville est située au sud-ouest des plateau du Kab, à la limite avec le désert de Zircon, et commerce avec le reste du pays par de grande ligne de voie ferrée traversant le plateau, notamment la citadelle d'Heliodore.
Ville au climat chaud, elle est également un lieu de tourisme important, démontrant la richesse de la culture Alandalienne.
## Plateau de Kab
Les plateau de Kab sont des grands plateau semi-aride froid où peu de chose pousses, formant le territoire de Kab. Ces terres sont surtout connus pour les citadelles qui s'y trouvent, et pour être l'endroit où l'on peut rencontrer de nombreuses créatures dangereuse.
Ces terres représentent le nord-ouest de la province sont peu habitée, à l'exception des côtes ouest. De nombreuses voies ferrées relient les différentes villes et citadelles, notamment à la capitale.
### Citadelle d'Héliodore
La citadelle d'Heliodore est l'une des nombreuses citadelle se trouvant dans le plateau du Kab, format historique des populations de ces terres difficiles. Cependant, celle-ci est la plus grande, s'étant successivement construite sur une petite montagne.
Si elle n'est pas la capitale du pays, sa puissance et son rayonnement en ont toujours fait un lieu important, notamment de par son positionnement stratégique entre la capitale et l'ouest tempéré du pays : tout le commerce entre Sinbade et les territoires de l'est, tout aussi riche, passaient par cette route.
Cette citadelle est notamment occupée par les Jardins d'Heliodore, un lieu important de la philosophie Alandienne, ou s'est déroulé notamment l'*Age d'Or Alandaliens*, une grande époque ou les mathématique, les arts et la philosophie ont prospéré. C'est aussi un grand lieu de la médecine mondiale, et ce depuis des siècles.
Cette Citadelle a resisté à l'Empire Skelfing durant toute la période ou celui-ci avait le contrôle sur la province.
## Désert de Zircon
Ce désert est un immense désert de sable séparant la région d'Alandale avec celle de Tubleh.
Cette région est connue pour une immense activité électromagnétique provoquée par de nombreux alliage d'ignum présent dans le sol, dont l'origine reste encore mystérieuse. Cette grande étendue désertique subit de ce fait des orages secs perpetuels, le rendant très difficilement praticable.
Ce désert est selon la légende là où la protectrice Zircon se serait entraînée à faire tomber les plus grands éclairs, jusqu'à ce qu'ils restent éternels.

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Le sous-continent d'Anvêbres est un sous continent à l'ouest des plaines d'Io, au climat plutôt chaud, allant du sec (au centre du continent) au tropical (sur les côtes sud). C'est sur ce continent que se trouve les deux principaux centres technologiques d'Æstrus, la capitale du Magister, et l'île d'Enoa, grand centre d'innovation technologiques. Les deux grandes nations du sud d'Anvêbres (Andale et Tubleh) sont indépendante du Magsiter.
## Plateau de Kab
Les plateau de Kab sont des grands plateau semi-aride où peu de chose pousses, formant le territoire de Kab. Ces terres sont surtout connus pour les citadelles qui s'y trouvent, et pour être l'endroit où l'on peut rencontrer de nombreuses créatures.
La cote y est bien plus habité, de nombreuses villes du Magister s'y trouvant. Ces terres représentent le coeur du Magister. De nombreuses voies ferrées relient les différentes villes et citadelles.
### Cité de Cardiopolis
La Cité de Cardiopolis est une ville qui a été inventée pour être la capitale du Magister. Ville entièrement dirigée par sa mairie, elle ne fait partie d'aucun pays si ce n'est le Magister, dont elle doit respecter strictement les règles. Ville moderne et très dense, elle a eut le droit à une immigration très forte, ce qui lui a permis de se constituer en ville d'importance considérable, avec un dynamisme incroyable.
Pour certains ville dynamique, vivante et source d'espoir, pour d'autre il s'agit d'une ville sans aucune histoire, et qui ne sert que les intérêt de Magister. Elle ne possède pas de guilde.
Cette ville ne possède pas de guilde, mais de nombreux centres de recherches et de travaux sponsorisé par le Magister. C'est ici que se trouve la Chelmos Corporation, ainsi que le quartier générale des Troupes Radiantes. C'est aussi ici que se trouve le Palais Magistral, véritable centre du gouvernement Magisteriens.
### Citadelle d'Héliodore
La citadelle d'Heliodore est l'une des nombreuses citadelle se trouvant dans le plateau du Kab, format historique des populations de ces terres difficiles. Cependant, celle ci est particulière pour deux aspects. En premier lieu, elle est la plus grande, s'étant successivement construite sur une petite montagne.
En second lieu, elle est le coeur de la Guilde de l'Energie, du dieu Heliodore. Elle à longtemps été un endroit important historiquement de la contrée, et aujourd'hui encore à une influence certaine.
## La seigneurie dAlandale
La seigneurie dAlandale est lun des deux états du Magister à ne pas suivre le culte dAlicia. Ils célèbrent plutôt le Grand-Prophete, religion également très présente en Tubleh voisine.
Cette seigneurie a été envahie par l'Empire Skelfing, mais a été libérée par le royaume de Tubleh. Cependant, depuis cela, ils tentent de renforcer leurs propres qualités militaires, histoire de ne plus être dépendant du royaume voisin. La guilde de la foudre y joue un rôle important, se trouvant à sa capitale, Sinbade.
La seigneurie fait partie du Magister.
### Désert de Zircon
Ce désert est selon la légende là où Zircon, s'est s'entrainée à faire tomber les plus grands éclairs, jusqu'à ce qu'ils restent éternels. Cette grande étendue désertique subit des orages secs perpetuels, le rendant très difficilement praticable. C'est au centre de ce désert que se trouve la Relique de la Foudre.
## LAncien-Royaume de Tubleh
L'Ancien-Royaume de Tubleh est un endroit singulier sur plusieurs aspects. Premier état indépendant d'Aestrus, état avec la plus grande population de Gigantiens, et l'unique état sans aucune guilde ni dieux. Ils ont été souvent vu pour cela comme des "sans-dieux", ne respectant pas la déesse Hesper.