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@ -25,9 +25,3 @@ Les trois ancêtres sont les quatres peuples qui ont atteint la possibilité d'
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- Le **troisième ancêtre** (-3500 ans) est la civilisation à l'origine de nombreuses population sur Tibérius (dont les légendes racontent qu'ils l'ont trouvé vivable, malgré les traces de terraformation). Peu est connu de cette civilisation, si ce n'est son caractère esclavagiste : les différents peuples Caith sur Tibérius sont en effet descendant d'esclaves.
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La fédération de cæsar se considère parfois comme la civilisation qui prendra la place des trois ancêtres.
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## Le recontact
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Le monde des animaux a été en partie redécouvert durant les grands débuts de la conquête spatiale terrestre, il y a de cela ~85 ans. La découverte des warp rings inactifs, le lancement de futurs projets comme le projet de base vivable sur la Lune de Cæsar, et l'exploration d'Antichton par les premiers humains.
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Cependant, le recontact se brisera lors du durcissement de la ligne politique sur Cæsar il y a 60 ans, du à la fois de troubles dans la Fédération Planétaire naissante, et du shutdown des bases lunaires.
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## Irea Corporation
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La société Irea Corporation est l’un des principaux exploitant de l'énergie ignienne. Holding co-détenu par des actionnaires privés et par le Magister, la société recherche dans le domaine des énergies igniennes et de leur utilisation, à la fois en tant qu'énergie pure et que par les application de leur énergie raffinée.
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La société Irea Corporation est l’un des principaux exploitant de l'énergie ignienne. Holding co-détenu par des actionnaires privés et par l'armée de cæsar, la société recherche dans le domaine des énergies propres, et plus précisément dans le domaine des énergies igniennes. Elle est la plus grande réussite du projet Millenium.
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L'entreprise est également l'une des principales sources de *technologies élémentaires*, qui utilisent les énergies élémentaires afin de pouvoir créer des technologies adaptées. Elle construit aussi bien des armes élémentaires, que des machines volantes...
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Elle est le fruit du travail de Tael Ishtar sur ce type d’énergie, quand il était chercheur à l’université de Centropolis, thèses qui avaient conduit Tael à faire des recherches sur l'utilisation de ces énergies par les Caith, pour mieux comprendre leur rapport à l’énergie ignienne. Ils sont les producteurs des nombreuses technologies utilisant l'Ignium, ainsi que des centrales pouvant l'exploiter.
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### Les centrales igniennes
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Les centrales igniennes sont une source d’énergie de plus en plus présente sur toute la planète. Construite sur les veines igniennes et sont utilisées depuis environs vingt ans (pour le marché publique) à vingt-cinq ans (pour le Magister). L’énergie produite par les centrales igniennes revet deux forme : l’éléctricité, ou les fragment stygiens. Les centrales igniennes sont l'invention de la scientifique , dirigé sous l'égide du
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Les centrales igniennes sont une source d’énergie de plus en plus présente dans le système de Roman. Construite sur les veines igniennes et sont utilisées depuis environs trente ans (pour le marché publique) à cinquante ans (pour l'Armée Fédérale). L’énergie produite par les centrales igniennes revet deux forme : l’éléctricité, ou les fragment igniens, des batteries d'énergie notamment utilisé pour les vaisseaux et les robots de l'armée.
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L’intérieur d’une centrale chaotique est cependant un endroit dangereux à cause de l’influence de l’énergie chaotique et de sa transformation en électricité ou en *fragment stygiens*, et est réservé à des connaisseurs de l’énergie igniennes. Le cœur d’une centrale chaotique, nommé le **noyaux stygiens**, est un endroit ou l’énergie circule suivant des patterns très précis.
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L’intérieur d’une centrale ignienne est cependant un endroit dangereux à cause de l’influence de l’énergie et de sa transformation en électricité ou en *Fagment Igniens*, et est réservé à des connaisseurs de l’énergie ignienne. Le cœur d’une centrale chaotique, nommé le *Noyaux Ignis*, est un endroit ou l’énergie circule suivant des patterns très précis.
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C’est la deuxième source d’énergie la plus utilisée, après l’énergie thermique liquide produite par la société ThermoTopia, utilisée depuis à peu près la même période. Contrairement aux centrales ThermoTopia, les centrales igniennes ont le defaut d'être extrèmement limité en terme d'emplacement, ayant besoin de veines igniennes pour fonctionner.
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### Les veines igniennes
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Les veines igniennes sont la source de l’énergie utilisée dans les centrales igniennes du conglomérat Irae Corporation. Il s’agit de zones d’émission spontanée d'énergie igniennes qui existent à quelques endroits de la planète, relativement rares mais trouvable sur tout les continents. Il est possible de produire de une énergie propre et durable à l’aide de ces failles. Quand elles ne sont pas sur-exploité (comme ce qui est arrivé dans un incident avec l’une des premières centrales igniennes), ces failles sont contrairement au Chaos Emerald particulièrement docile à utiliser.
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Les veines igniennes sont des failles vers des univers-bulles qui leur sont propre et qui est la source de cette énergie. C’est ce qui fait l’aspect durable et stable à la fois de cette énergie : seul très peu d’énergie s’échappe de la veine, mais la réserve qu’il y a derrière est largement au dessus de toute la consommation humaine planétaire depuis les débuts de la révolution industrielle, au bordure de l’immensurable.
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# Antichton, la planète cachée
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Crassus est la plus petite planète du système binaire de Caesar. La différence de masse entre Julius et Crassus fait que la durée d’une journée est égale à une orbite de Crassus autour de Julius (tout comme la lune, Crassus montre toujours la même face à Julius), ce qui donne une journée d’un tout petite peu plus d’une centaine de jours terrestres, ce qui fait des nuits et des jours extrêmement long.
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Antichton est la plus petite planète du système binaire de Caesar.
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La flore qui y vit est unique, assez proche de fougère d’un point de vue « forme » (mais elles sont bien une forme de vie minérale souple), et ayant une couleur assez unique, puisque ses fougères endémique y sont de couleurs violette. Il n’y a pas de plantes similaire à l’herbe sur Julius. Quant à la faune, elle, elle est très proche de la faune Julienne mais du fait de la bien moindre présence des espèces intelligentes, la mégafaune y est largement plus présente. Ce qui fait que si d’un point de vue du climat, Crassus est plutot hospitalière, disons que l’omniprésence de créatures pouvant bouffer des être humain la rend bien plus "sauvage" et dangeureuse. On y trouve également des Eirons, qui vivent de manière plus sédentaires, dans des grandes forteresses pour se défendre des monstres.
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Une très grande partie de la planète est recouvert par des plaines recouvertes de fougère, les forets ayant du mal à exister avec les grandes différences entre la journée et la nuit annuelle Astriennes. Si le jour est dangereux à cause de la forte présence de créatures potiellement aggresives et mortelles, la longue nuit de Crassius est glaciale, et subit de nombreuses tempêtes de neiges, ce qui la rend également à redouter. Cette planète est très peu peuplé, et la planète servira pas mal à exiler des personnes gênantes ou ayant commis des crimes.
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Un jour sur Antichton comme Caesar dure 30,13 heures terrestres, ce qui fait qu’une année antichtonne dure 301,097 jours, la plupars des calendrier choisissant d’avoir un jour intercalaire environs tout les dix ans. La durée des jours est la même du à d'anciens mécanismes datant de la première civilisation sur Antichton.
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| Distance étoile | Durée de l’année | Durée du jour | Rayon | Volume | Masse | Gravité en Surface |
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| 1,44 unité astronomique | 447,30 jours terrestres / 4,44 jours locaux | 100,69 Jours Terrestres / 80,20 Jours Juliens | 0,59 rayons terrestres | 0,21 volumes terrestres | 0,20 masses terrestres | 0,57 gravité terrestres |
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| 1,44 unité astronomique | 447,30 jours terrestres / 474,57 jours locaux | 22,62 heures terrestres | 0,59 rayons terrestres | 0,21 volumes terrestres | 0,20 masses terrestres | 0,57 gravité terrestres |
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# Caesar, la Terre de Roma
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Un jour sur Caesar dure 30,13 heures terrestres, ce qui fait qu’une année julienne dure 301,097 jours, la plupars des calendrier choisissant d’avoir un jour intercalaire environs tout les dix ans.
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Cæsar, ou "la terre" pour ses habitants, est une terre alternative à la notre, ou les pays sont principalement remplacé par leurs Erzats, et où la forme des continent est légèrement différent.
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Cette Terre possède comme principale puissance politique la *Fédération Planétaire de Cæsar*, et comme plus grande force militaire les *L'Armée Fédérales Planétaires*.
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Un jour sur Caesar comme Antichton dure 30,13 heures terrestres, ce qui fait qu’une année antichtonne dure 301,097 jours, la plupars des calendrier choisissant d’avoir un jour intercalaire environs tout les dix ans. La durée des jours est la même du à d'anciens mécanismes datant de la première civilisation sur Antichton.
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| Distance étoile | Durée de l’année | Durée du jour | Rayon | Volume | Masse | Gravité en Surface |
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| 1,44 unité astronomique | 447,30 jours terrestres / 474,57 jours locaux | 22,62 heures terrestres | 0,97 rayons terrestres | 0,91 volumes terrestres | 0,88 masses terrestres | 0,94 gravité terrestre |
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### La Fédération Planétaire
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La Fédération Planétaire sont la république parlementaire avec un régime présidentiel qui couvre une grande partie de la planète Terre. Plus puissante nation de la planète, elle a subit plusieurs crise depuis le retour du Professeur Elohim sur Terre après son départ lors du Second Recontact.
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Elles peuvent être vu comme quelque chose entres les Nations-Unis et les États-Unis. Le but de cet état est de garantir un développement tout en respectant les libertés des pays qui en font partie (et qui conserve une certaine indépendance). Leur technologie est un mélange entre des technologies contemporaines et plus avancée que la notre et a réussi de grande avancée depuis 50 ans à l'aide des technologies chaotique, en grande partie découvertes par le professeur Ishtar
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### L'Armée Fédérale Planétaire
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L'Armée Fédérale Planétaire sont la principale force militaire de la Fédération Planétaire, et ont comme rôle de protéger à la fois la Fédération Planétaire, et à la fois les pays alliés. Cette armée est dirigé par un Commandant.
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L'armée est actuellement en grande partie dédiée à affronter Elohim, qui vise à conquérir le monde, mais n’arrive pas à le localiser et à lancer des attaques précises. La capacité à disparaître de ce savant étant déconcertante, et ses moyens encore inconnus. L'inefficacité de l'armée à vaincre les menances originaire du monde des animaux est la source d'une méfiance chez certaines personnes.
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@ -56,10 +56,6 @@ Le satellite naturel du système de Caesar se démarque par sa couleur d’un ro
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Vous pouvez trouver plus d'information sur ces deux planètes dans leur pages respectives.
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| Distance Julius-Crassius | Durées mois | Autres lunes |
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| 0,00764 UA (2,97 fois la distance Terre-Lune) | 100,69 Jours Terrestres | Pompée |
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## 5 – Tiberius
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Tiberius est la dernière planète du système interne de Roma, et la seconde planète tellurique la plus massive avec un rayon proche de deux fois celui de la terre et une masse proche de 8 fois celle de la Terre.
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Reference in a new issue