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# Epoque Légendaire
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- Présence des dieux sur Terre
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- Présenter l'époque
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- La mort de Styx
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- La naissance de la civilisation Elysienne
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- Le retrait des dieux et leur contrôle
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- Civilisation Elysienne
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- Guerre des dieux
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- Fin de la guerre, et rayonnement Elysiens
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- Grande Jalousie et effondrement
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# Ère originelle - Création du monde (légendes)
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1.1 - Arrivée d'Hespéra et construction de la planète
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1.2 - Les "enfants" d'Hespéra commence à tenter d'aider des dieux.
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1.3 - Début de guerre entre les enfants. Hespéra commence
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1.4 - Blessure et "mort" de Styx. La légende dit que c'est sa souffrance qui contamina le Styx.
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1.5 - Hesper se retire du monde. Les enfants délaissent la planète.
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# Les premiers temps des légendes
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2.1 - Naissance de la civilisation Elysienne -> Descendant des philosophes-roi embauché par.
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2.2 - Conquête du monde par la civilsiation
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2.3 - Jalousie envers les "normaux" qui semblaient + heureux. Ils commencent à vouloir récupérer les pouvoirs des dieux en tentant d'atteindre la lune
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2.4 - Les dieux envoies leurs "anges", avatar de l'existence qui naissent parmi les êtres et détruise le plus gros de la civilisation Elysiennes
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# Epoque Pré-Classique
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- Survivance/Repentance Elysienne - Tuhan/Theoturgie
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- Contrôle d'une grande partie du monde
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- Naissance du Royaume d'Alcofribas
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- Grande Repentance, interdiction de l'accès aux cieux
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- Débuts des révoltes de cités-état.
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- Fondation des guildes
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- Retour des dieux et fondation progressive de guilde.
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- Aide à la révolte, démentellement progressive
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- Epoque de cité-état et de guerre entre cité état et guildes
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- Naissance des "sans-dieux", quatre "fausses guildes".
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- Vie d'Alicia
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# Époque Classique
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- Débuts de l'église d'Alicia et union des guildes.
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- Union progressive des guildes
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- Naissance du Grand-Prophète, fondation d'Alandale. Unique pays en harmonie avec ses "sans-dieux".
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- Création des premiers pays (Io, etc)
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- L'époque des grands royaumes
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- Naissance des empires économiques marritimes.
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- Créations des aliances.
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- Naissance de la dynastie Skelfing, qui devient roi de Birhel et récupère le Fragment de la Terre.
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3. Epoque préclassique - Les Grandes Théurgies
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3.1 - Naissance de la religion de XXXX et diffusion
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3.2 - Fondation des Théurgie partout dans le monde (Tuhan, Bymann)
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3.3 - Guerre entre Tuhan et ??? ()
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3.5 - Naissance des guildes
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3.6 - Guerre civile et chute progressive des Théurgies
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# Epoque Classique, ère des royaumes
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univers/aestrus/histoire/4-postclassique.md
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# Époque Post-Classique
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- Début de l'Empire Skelfing
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- Invasion des trois-terres
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- Protectionnat d'Io
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- Guerre Thélémienne
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- L'Empire contrôle deux continents sur 3.
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- Epoque de l'enlisement
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- Echec de la campagne en Alcofribas et Alandale, status quo
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- Découverte de l'Agonie
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- Début des recherches sur le Styx.
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- Fin de l'Empire
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- Tentative de redécouverte des terres célèstes
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- Troubles avec la Theoturgie -> Schisme Skelfing
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- Finance au plus bas
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- Révolte Bymannienne
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- Effet boule de neige : l'empire se délite
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univers/aestrus/histoire/5-contemporaine.md
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# Epoque contemporaine
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- Ere du Magister
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- Fondation du Magister
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- La plupars des pays du monde le rejoigne
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- Une ère prospère
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- Signature d'un "traité d'amitié mutuelle" avec Alcofribas.
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- Reprise des recherches sur le Styx, anissancce de Chelmos Corporation
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- Grand-Ordre de Bahal
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- Naissance à Tuhan.
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- Conquête des Cités états, naissance de la Fédération des Comptoirs
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- Conquête de Io
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- Création des Guerriers Stygiens
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- Elimination de l'Empire Skelfing
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- Status quo
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# Ere post-classique
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# Epoque contemporaine
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