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# Epoque Légendaire
- Présence des dieux sur Terre
- Présenter l'époque
- La mort de Styx
- La naissance de la civilisation Elysienne
- Le retrait des dieux et leur contrôle
- Civilisation Elysienne
- Guerre des dieux
- Fin de la guerre, et rayonnement Elysiens
- Grande Jalousie et effondrement

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# Ère originelle - Création du monde (légendes)
1.1 - Arrivée d'Hespéra et construction de la planète
1.2 - Les "enfants" d'Hespéra commence à tenter d'aider des dieux.
1.3 - Début de guerre entre les enfants. Hespéra commence
1.4 - Blessure et "mort" de Styx. La légende dit que c'est sa souffrance qui contamina le Styx.
1.5 - Hesper se retire du monde. Les enfants délaissent la planète.

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# Les premiers temps des légendes
2.1 - Naissance de la civilisation Elysienne -> Descendant des philosophes-roi embauché par.
2.2 - Conquête du monde par la civilsiation
2.3 - Jalousie envers les "normaux" qui semblaient + heureux. Ils commencent à vouloir récupérer les pouvoirs des dieux en tentant d'atteindre la lune
2.4 - Les dieux envoies leurs "anges", avatar de l'existence qui naissent parmi les êtres et détruise le plus gros de la civilisation Elysiennes

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# Epoque Pré-Classique
- Survivance/Repentance Elysienne - Tuhan/Theoturgie
- Contrôle d'une grande partie du monde
- Naissance du Royaume d'Alcofribas
- Grande Repentance, interdiction de l'accès aux cieux
- Débuts des révoltes de cités-état.
- Fondation des guildes
- Retour des dieux et fondation progressive de guilde.
- Aide à la révolte, démentellement progressive
- Epoque de cité-état et de guerre entre cité état et guildes
- Naissance des "sans-dieux", quatre "fausses guildes".
- Vie d'Alicia

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# Époque Classique
- Débuts de l'église d'Alicia et union des guildes.
- Union progressive des guildes
- Naissance du Grand-Prophète, fondation d'Alandale. Unique pays en harmonie avec ses "sans-dieux".
- Création des premiers pays (Io, etc)
- L'époque des grands royaumes
- Naissance des empires économiques marritimes.
- Créations des aliances.
- Naissance de la dynastie Skelfing, qui devient roi de Birhel et récupère le Fragment de la Terre.

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3. Epoque préclassique - Les Grandes Théurgies
3.1 - Naissance de la religion de XXXX et diffusion
3.2 - Fondation des Théurgie partout dans le monde (Tuhan, Bymann)
3.3 - Guerre entre Tuhan et ??? ()
3.5 - Naissance des guildes
3.6 - Guerre civile et chute progressive des Théurgies

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# Epoque Classique, ère des royaumes

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# Époque Post-Classique
- Début de l'Empire Skelfing
- Invasion des trois-terres
- Protectionnat d'Io
- Guerre Thélémienne
- L'Empire contrôle deux continents sur 3.
- Epoque de l'enlisement
- Echec de la campagne en Alcofribas et Alandale, status quo
- Découverte de l'Agonie
- Début des recherches sur le Styx.
- Fin de l'Empire
- Tentative de redécouverte des terres célèstes
- Troubles avec la Theoturgie -> Schisme Skelfing
- Finance au plus bas
- Révolte Bymannienne
- Effet boule de neige : l'empire se délite

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# Epoque contemporaine
- Ere du Magister
- Fondation du Magister
- La plupars des pays du monde le rejoigne
- Une ère prospère
- Signature d'un "traité d'amitié mutuelle" avec Alcofribas.
- Reprise des recherches sur le Styx, anissancce de Chelmos Corporation
- Grand-Ordre de Bahal
- Naissance à Tuhan.
- Conquête des Cités états, naissance de la Fédération des Comptoirs
- Conquête de Io
- Création des Guerriers Stygiens
- Elimination de l'Empire Skelfing
- Status quo

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# Ere post-classique

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# Epoque contemporaine