improvement(univ/aestrus): maj lieux
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@ -12,7 +12,7 @@
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- [Généralités](elements/presentations.md "Les éléments")
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- [Généralités](elements/presentations.md "Les éléments")
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- *(todo)*
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- *(todo : les guildes)*
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- Géographie
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- Géographie
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@ -20,8 +20,12 @@
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- [Nord de Cardia](geographie/nord.md "Le nord de Cardia")
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- [Nord de Cardia](geographie/nord.md "Le nord de Cardia")
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- *(todo)*
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- [Anvêbres](geographie/anvembres.md "Anvêbres")
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- [Etherial](geographie/etherial.md "Etherial")
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- *(todo : Agonie)*
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- Histoire
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- Histoire
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- *(todo)*
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- *(todo : tout)*
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@ -14,9 +14,9 @@ Pour certains ville dynamique, vivante et source d'espoir, pour d'autre il s'agi
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Cette ville ne possède pas de guilde, mais de nombreux centres de recherches et de travaux sponsorisé par le Magister. C'est ici que se trouve la Chelmos Corporation, ainsi que le quartier générale des Troupes Radiantes. C'est aussi ici que se trouve le Palais Magistral, véritable centre du gouvernement Magisteriens.
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Cette ville ne possède pas de guilde, mais de nombreux centres de recherches et de travaux sponsorisé par le Magister. C'est ici que se trouve la Chelmos Corporation, ainsi que le quartier générale des Troupes Radiantes. C'est aussi ici que se trouve le Palais Magistral, véritable centre du gouvernement Magisteriens.
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### Citadelle de Tal'nt
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### Citadelle d'Héliodore
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Cette citadelle est une des nombreuses petites citadelles du plateau de Kab. L'unique vrai particularité de cette citadelle est sa position en tant que lieu ou se trouve la guilde de XXXXX. Cette citadelle est en grande partie sous contrôle de la Guilde.
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Cette citadelle est une des nombreuses petites citadelles du plateau de Kab. L'unique vrai particularité de cette citadelle est sa position en tant que lieu ou se trouve la guilde de l'énergie. Cette citadelle est en grande partie sous contrôle de la Guilde.
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## La seigneurie d’Alandale
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## La seigneurie d’Alandale
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@ -24,13 +24,11 @@ La famille Skelfing est une ancienne famille noble de Leönth, provenant à l'or
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La famille utilise majoritairement la magie de la Terre, et ont tous une certaine capacité à utiliser la relique.
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La famille utilise majoritairement la magie de la Terre, et ont tous une certaine capacité à utiliser la relique.
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## Union Maritime d'Uraziel
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## Le territoire maritime d'Uraziel
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Le royaume maritime d'Uraziel est une petite union du peuple des mer situé sur les cotes des montagnes de Thermona, entre les continents de Io et d'Etherial. Ce royaume est historiquement isolationiste tout en ayant une forte histoire commerciale, et n'a jamais été envahi depuis l'ère pré-classique. La religion présente est celle du culte des anges.
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Le territoire maritime d'Uraziel est un petit territoire costale situé vers les montagnes de Thermona, entre les continents de Io et d'Etherial. Ce territoire a été colonisé par les **navigateur de l'eau**, qui en a fait le centre de la guilde-peuple. C'est un endroit difficile d'accès pour les navigateurs qui n'ont pas de pouvoir sur l'eau.
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Sa capitale est la cité flottante de Zhûria.
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Mélange de peuples, de religions et de coutumes, mais grandement peuplé par les membres de la guilde de l'eau, sa capitale est la cité flottante de Zhûria.
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L'Union Maritime d'Uraziel fait partie du Magister.
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## Les plaines d'Io
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## Les plaines d'Io
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