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@ -8,9 +8,9 @@ Les plateau de Kab sont des grands plateau semi-aride où peu de chose pousses,
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### Cité de Cardiopolis
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La Cité de Cardiopolis est une ville qui a été inventée pour être la capitale du Magister. Ville entièrement dirigée par sa mairie, elle ne fait partie d'aucun pays si ce n'est le Magister, dont elle doit respecter strictement les règles. Ville moderne et très dense, elle a eut le droit à une immigration très forte, ce qui lui a permi de se constituer en ville d'importance considérable, avec un dynamisme incroyable.
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La Cité de Cardiopolis est une ville qui a été inventée pour être la capitale du Magister. Ville entièrement dirigée par sa mairie, elle ne fait partie d'aucun pays si ce n'est le Magister, dont elle doit respecter strictement les règles. Ville moderne et très dense, elle a eut le droit à une immigration très forte, ce qui lui a permis de se constituer en ville d'importance considérable, avec un dynamisme incroyable.
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Pour certains ville dynamique, vivante et source d'espoir, pour d'autre il s'agit d'une ville sans aucune histoire, et qui ne sert que les intérêt de Magister.
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Pour certains ville dynamique, vivante et source d'espoir, pour d'autre il s'agit d'une ville sans aucune histoire, et qui ne sert que les intérêt de Magister. Elle ne possède pas de guilde.
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Cette ville ne possède pas de guilde, mais de nombreux centres de recherches et de travaux sponsorisé par le Magister. C'est ici que se trouve la Chelmos Corporation, ainsi que le quartier générale des Troupes Radiantes. C'est aussi ici que se trouve le Palais Magistral, véritable centre du gouvernement Magisteriens.
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@ -20,15 +20,33 @@ Cette citadelle est une des nombreuses petites citadelles du plateau de Kab. L'u
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## La seigneurie d’Alandale
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La seigneurie d’Alandale est l’un des deux états du Magister à ne pas suivre le culte d’Alicia. Ils estiment que la créatrice était une personne “normale” et qu’il faut célébrer plutôt le Grand-Prophete, un descendant de rescapés des Cieux ayant fondé la seigneurie qui a cherché à partager en dernier les secrets du monde, et établi la thèse de la souffrance de Styx.
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La seigneurie d’Alandale est l’un des deux états du Magister à ne pas suivre le culte d’Alicia. Ils célèbrent plutôt le Grand-Prophete, un Gigantien originaire du royaume voisin d'Alcofribas, disciple de rescapés des Cieux ayant fondé la seigneurie qui a cherché à partager en dernier les secrets du monde, et établi la thèse de la souffrance de Styx.
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Cette seigneurie a été envahie par l'Empire Skelfing, mais a été libérée par le royaume d'Alcofribas. Cependant, depuis cela, ils tentent de renforcer leurs propres qualités militaires, histoire de ne plus être dépendant du royaume voisin. La guilde de la foudre y joue un rôle important, se trouvant à sa capitale éponyme, Alandale.
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Avec l’Ancien-Royaume, ils font partie des entité politique à ne pas faire partie du Magister.
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### Citée fortifiée de Tubleh
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La citée fortifiée de Tubleh est un endroit unique sur Æstrus pour plusieurs raison. Tout d'abord, cette forteresse est en réalité un état indépendant
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La citée fortifiée de Tubleh est un endroit unique sur Æstrus pour plusieurs raison. Tout d'abord, cette forteresse est en réalité un état indépendant qui existe depuis l'ère pré-classique, mais elle est également constitué du peuple oublié éponyme. Ce peuple n'est en aucun cas en rivalité avec la seigneurie, cependant. De nombreux tublehtohl sont engagée comme garde ou comme membres éminents de l'armée Alandalienne.
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### Désert de XXXXX
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C'est le peuple "oublié" le plus connu de ce fait. La cité reste cependant en grande partie interdite aux non-tublehtohl. Quant à la cours royale, elle est interdite à toutes autres personnes que la famille royale et leurs serviteurs, afin d'évité toute possibilité de tentation de prise de pouvoir et d'établissement d'autre dynastie.
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### Désert de Zircon
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Ce désert est selon la légende là où Zircon, frère de la défunte Styx, à déchainée toute sa colère et sa tristesse. Cette grande étendue désertique subit des orages secs perpetuels, le rendant très difficilement praticable. C'est au centre de ce désert que se trouve la Relique de la Foudre.
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## L’Ancien-Royaume d’Alcofribas
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L'Ancien-Royaume d'Alcofribas est singulier de nombreuses manières. C'est le seule territoire ancien de Cardia qui n'est relié à aucune guilde, mais du coup il les accepte tous. Cependant, malgré cela, Alcofribas est un royaume fier et avec un fort sens de l'identité. Il n'a jamais été envahi, et son territoire n'a jamais changé depuis l'ère pré-classique : en effet, il est aussi anciens que la Hiérocratie. Il a combattu tout les grands empires qui se sont porté à ses frontières, mais reste majoritairement pacifiste.
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Ce royaume australe est puissant et à la particularité d’être à la fois isolationiste diplomatiquement, mais de former des alliances protectrices avec les autres états. C’est ce royaume qui a empêché jadis l’empire Skelfing de tout envahir son sous-continent, et qui a notamment libéré la seigneurie Alandale. Pour beaucoup d'autres région, son ancienneté et ses différences avec ce qu'ils connaissent en fait une terre auréolée de mystère.
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Cette terre est à l'origine du culte du grand prophète, qui serait "tombé de nul-part" et aurait enseigné la souffrance né de la mort de la déesse Styx.
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### Jungle de Daral
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La jungle de Daral est une jungle épaisse qui recouvre tout l'ouest d’Alcofribas. Cette région d'Alcofribas contient de nombreuses tribues plus nomade que dans les villes. La jungle est cependant en grande partie un sanctuaire, au centre se trouvant le temple qui sert de tombeau au grand-prophète.
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## L'Ile d'Ënoa
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@ -36,19 +54,4 @@ Aussi nommée *île du fer*, l'île d'Ënoa est une grande île située à l'est
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Sa capitale et plus grande ville est nommée Fer, en hommage à la déesse éponyme, et est la ville considérée comme la plus technologiquement avancée de tout Æstrus.
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Anciennement comptoir commercial, elle est devenu un pays indépendant sous le Magister.
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## L’Ancien-Royaume d’Alcofribas
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L’Ancien-Royaume d’Alcofribas, royaume des Gigantiens est l'une des nations les plus anciennes du monde : en effet, il est aussi anciens que la Hiérocratie. Cet état n'a jamais été envahi, jamais perdu ne serait-ce qu'un peu de son indépendance durant toute cette histoire.
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Ce royaume du sud est puissant et à la particularité d’être à la fois isolationiste diplomatiquement, mais de former des alliances protectrices avec les autres états. C’est ce royaume qui a empêché jadis l’empire Skelfing de tout envahir son sous-continent, et qui a notamment libéré le royaume Alandale.
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(inspiration : Afrique centrale)
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### Jungle de Daral
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La jungle de Daral est une jungle épaisse qui recouvre tout l'ouest de Daral,
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Anciennement comptoir commercial de Maupertuis, elle est devenu un pays indépendant sous le Magister.
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