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Kazhnuz Klappsthul 2021-01-12 19:48:41 +01:00
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@ -64,7 +64,6 @@ ANTICHTON
ERRATUM
- Présentation
- Le monde magique
- Les espèces
- **La magie**
- L'éclat
@ -73,7 +72,9 @@ ERRATUM
- Les huits magies
- L'alchimies
- Dieux et demi-dieux
- **Politique**
- **Monde magique et non-magique**
- Généralités
- L'Europe magique
- L'organisme international des mages
- Liens avec les états réguliers
- Les gardiens
@ -84,6 +85,7 @@ ERRATUM
- Les cultistes
- Les organisations criminelles
- L'enseignement de la magie
- Les quatres anciennes civilisations
- **Les lieux magiques**
- Les terres de l'Arbitre
- Les ??? des Héraults

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@ -1,25 +1,31 @@
- [Le monde de la magie](bases/monde.md "Le monde de la magie")
- [Espèces d'Erratum](bases/especes.md "Espèces d'Erratum")
- [Les titans](magie/divinite.md "Les titans")
- La magie
- [Les douzes signes](magie/signes.md "Les douzes signes")
- [Les pratiques magiques](magie/magies.md "Les pratiques magiques")
- [L'apothéose](magie/apotheose.md "L'apothéose")
- [Les huits pratiques](magie/magies.md "Les pratiques magiques")
- [Les écritures magiques](magies/ecritures-magiques.md "Les écritures magiques")
- [L'apothéose](magie/apotheose.md "L'apothéose")
- [L'alchimie](magies/alchimie.md "L'alchimie")
- [Les titans](magie/divinite.md "Les titans")
- [Les vertus](magies/vertus.md "Les vertus")
- Politique
- Monde magique et non-magiques
- [Généralités](bases/monde.md "Le monde de la magie")
- [L'Organisme Internationale de la Magie](politique/oim.md)
- [Organisations secrètes](politique/arbitrage.md)
- [Frontières et les cultistes](politique/arbitrage.md)
- [Organisations criminelles](politique/criminelles.md)
- [Organismes scolaires](politique/scolarite.md)
- [L'enseignement de la magie](politique/scolarite.md)
- [Phénomène et Noumène](bases/noumene.md "Phénomène et Noumène")

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@ -6,12 +6,6 @@ Tout ces éléments font que le monde que vous allez découvrir ici possède un
En effet, le monde magique avait ses propres pays, qui ont petit à petit pris de l'importance voir remplacé les pays qui existaient dans notre monde, surtout en occident.
## Le phénomène et le noumène.
Le monde est divisé en deux parties, la partie visible et la partie invisible. Le phénomène est notre monde, mais au delà se trouve un autre monde, le "noumène". Il est l'espace dans lequel le monde et toutes les bulles de réalités qu'il contient se trouvent.
Peu de choses sont connues cependant de lui, à l'exception des suivantes : il s'agit de l'endroit où un être irait en faisant une apothéose, c'est à dire évoluant vers une plus grande puissance, et ce serait le lieu où vivrait Lux, un être mystérieux aussi appellé *l'arbitre*.
## Le « monde de la magie »
Ce qu'on appelle le « monde de la magie » est plus un ensemble d'espèce est de pratique qui étaient masqué au monde des humains jusqu'à la grande découverte de la magie effectuée par Merlin durant la seconde guerre mondiale. Dans les pays occidentaux, le monde magique avait pris l'habitude depuis des siècles de se tenir éloigné du monde non-magique. Cela provoqua l'apparition de ce qu'on appelle les "Nations Occultes". De nombreux territoires colonisés virent aussi les civilisations présentes dans ces territoires former ces types de nations pour se protéger de l'invasion.

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@ -0,0 +1,5 @@
# Le phénomène et le noumène.
Le monde est divisé en deux parties, la partie visible et la partie invisible. Le phénomène est notre monde, mais au delà se trouve un autre monde, le "noumène". Il est l'espace dans lequel le monde et toutes les bulles de réalités qu'il contient se trouvent.
Peu de choses sont connues cependant de lui, à l'exception des suivantes : il s'agit de l'endroit où un être irait en faisant une apothéose, c'est à dire évoluant vers une plus grande puissance, et ce serait le lieu où vivrait Lux, un être mystérieux aussi appellé *l'arbitre*.

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@ -0,0 +1,7 @@
# Alchimie
L'Alchimie est la magie visant à obtenir la compréhension du monde tel qu'il est (le noumène) comparé à ce qui nous est apparant et accessible (le phénomène).
Cette magie est extrèmement dangereuse pour l'esprit, parce qu'elle porte dans des choses que notre esprit n'est pas fait pour comprendre.
Les plus célèbre alchimistes sont Nicolas Flamel, et Paracelse Ier.

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@ -155,7 +155,7 @@ Leur hérault est un⋅e parfait⋅e inconnu. On raconte que son temple est enti
## Le serpentaire
Le serpentaire est le 13 signes, le signe inconnu, celui qui ne devrait pas exister. Il est le pouvoir exclusif de la vertue du serpentaire. On raconte que certains tenteraient de le synthétiser.
Le serpentaire est le 13 signes, le signe inconnu, celui qui ne devrait pas exister. Il est le pouvoir de la vertu du serpentaire. On raconte que certains tenteraient de le synthétiser.
Le serpentaire n'est en fait pas un signe. Il est un méta-signe. Il permet de contrôler les flux même de la magie.
@ -164,21 +164,3 @@ Le serpentaire n'a pas de hérault.
| Symb | Autre nom | Arcanes | Alignement | Rareté | Statistiques privilégié | Couleur |
|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
| :ophiuchus: | ??? (asie), ??? (égypte) | Hors du système | Éclat | Exceptionnel | SAG et VOL | Toutes/blanc. |
## Les vertues
Les vertues sont sept êtres existant depuis des temps immémoriaux. Le rôle de vertue se retransmet de personne à personne à la mort d'une vertue, une nouvelle personne naissant et devenant vertue. Chacune - sauf la vertue de la tempérence, ont deux signes. Les vertues peuvent également le retransmettre volontairement à une personne en sentant leur fin approcher.
Chaque vertue possède une arme unique, leur permettant des exploits incroyables.
Elles ont disparue depuis la *grande guerre des vertues*.
| Nom vertue | Signes | Armes sacrée |
|:----------:|:------:|:------------:|
| Bravoure | Taureau / Lion | Son propre corps. |
| Confiance | Vierge / Cancer | Le Grand Caducée |
| Espérence | Poisson / Scorpion | Les sabres de la dualité |
| Justice | Saggitaire / Balance | L'arc de la justice |
| Charité | Bélier / Gémeaux | ?????? |
| Prudence | Verseau / Capricorne | ?????? |
| Tempérence | Serpentaire | ????? |

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@ -0,0 +1,17 @@
# Les vertues
Les vertues sont sept êtres existant depuis des temps immémoriaux. Le rôle de vertue se retransmet de personne à personne à la mort d'une vertue, une nouvelle personne naissant et devenant vertue. Chacune - sauf la vertue de la tempérence, ont deux signes. Les vertues peuvent également le retransmettre volontairement à une personne en sentant leur fin approcher.
Chaque vertue possède une arme unique, leur permettant des exploits incroyables.
Elles ont disparue depuis la *grande guerre des vertues*.
| Nom vertue | Signes | Armes sacrée |
|:----------:|:------:|:------------:|
| Bravoure | Taureau / Lion | Son propre corps. |
| Confiance | Vierge / Cancer | Le Grand Caducée |
| Espérence | Poisson / Scorpion | Les sabres de la dualité |
| Justice | Saggitaire / Balance | L'arc de la justice |
| Charité | Bélier / Gémeaux | ?????? |
| Prudence | Verseau / Capricorne | ?????? |
| Tempérence | Serpentaire | ????? |