### Armes médiévales Des armes à distances souvent inspirée de l'arc, servant à lancer des projectiles tranchants dans la chair des adversaires. Ces armes sont souvent des armes à deux mains.
| Arme (mains) | Dégats | Effet | Effet Crit. | Prix | |:------------:|:----:|:------|:-----------:|:---:| | Arc (2) | 4 | Perce-armure sur les hélicoptères. | Incapacitation perçante | 200 |
| Arme (mains) | Dégats | Effet | Effet Crit. | Prix | |:------------:|:----:|:------|:-----------:|:---:| | Arc (2) | 6 | Perce-armure sur les hélicoptères. | Incapacitation perçante | 400 | | Arbalète (2) | 8 | La moitié des dégats sont perce-armure | Incapacitation perçante | 500 |
| Arme (mains) | Dégats | Effet | Effet Crit. | Prix | |:------------:|:----:|:------|:-----------:|:---:| | Arc (2) | 8 | Perce-armure sur les hélicoptères. | Incapacitation perçante | 750 | | Arbalète (2) | 10 | La moitié des dégats sont perce-armure | Incapacitation perçante | 900 |
| Arme (mains) | Dégats | Effet | Effet Crit. | Prix | |:------------:|:----:|:------|:-----------:|:---:| | Arc (2) | 10 | Perce-armure sur les hélicoptères. | Incapacitation perçante | 1100 | | Arbalète (2) | 14 | La moitié des dégats sont perce-armure | Incapacitation perçante | 1250 |
| Arme (mains) | Dégats | Effet | Effet Crit. | Prix | |:------------:|:----:|:------|:-----------:|:---:| | Arc (2) | 12 | Perce-armure sur les hélicoptères. | Incapacitation perçante | 1600 | | Arbalète (2) | 20 | La moitié des dégats sont perce-armure | Incapacitation perçante | 1750 |