# Formes alternatives Les mobs peuvent avoir des formes alternatives, changeant légèrement leur façon de fonctionner. Ces formes peuvent exister aussi bien pour les PNJ que pour les mobs plus classiques. ## Créatures géantes > [!WARNING] > Les informations données ici sont des informations générale, donnée à titre indicatif. Pour la création de boss géant, le joueur peut bien évidemment adapter cela. Les mobs/creatures géantes sont des mobs très grands. Mais genre très très grands. Cela entraîne quelques particularités dans leur manière d'être gérée. En effet, les créatures géantes sont plus durables et plus puissante, mais ne peuvent plus esquiver les entités non-géantes (sauf pouvoir spécifique). Cela entraîne les règles et particularités suivantes: - Un mob géant doit avoir 3 stack d'une affliction infligée pour qu'elle s'active - Un mob géant ne peut pas esquiver les attaques de personnage ou véhicule non-géant - Ses PV seront égal à environ 5 fois ceux équivalent d'un mob de taille "normale" (par exemple, un rat géant aura 100 PV au lieu de 20) - Son armure et ses statistiques physiques sont généralement le double d'un mob normal. Les joueurs peuvent bénéficier de l'aide de créature/forme géante, cependant pour des raisons d'équilibrage, un mob géant ne peut rester que trois tour en combat normal, si elle est invoquée face à des ennemis normaux.