# Le système de personnages Un jeu de rôle n’étant rien sans ses personnages, le système de base de rulebook a pour but de permettre aux joueurs de pouvoir créer leur personnage et de les faire évoluer. C’est pour cela que le système vise à ne pas trop limiter les personnages. La création des personnages se fait en différentes parties. ## Le choix de l'espèce La première étape est le choix d'une espèce. Une espèce "neutre" aurait 50 à toutes ces stats de base, et 14 PV et PE et 10 Éclats. Le principe de rulebook est que l'équilibrage des statistiques + PV/PE donne le même genre de résultat, l'équivalent d'avoir 500 points en tout dans les 10 stats et 28 PV+PE. On peut considérer que 10 points de stats vaut environ entre 4 et 6 points. ## La personnalité Si les statistiques peuvent être influencé par d’éventuelles espèces, elle peut aussi être influencée par la personnalité du personnage ! Chaque personnage doit prendre deux principes de personnalité, qui vont l’aider à se définir in-RP, et donnera une base pour ses stats et les points généraux de son comportement. On peut imaginer in-RP un moyen d’en obtenir un troisième, à la discrétion du MJ. | FOR | FOR | FOR | CON | CON | CON | |:-------------:|:-------------:|:-----:|:-----:|:-----:|:-----:| | **Costaud**| **Bully**| **Bourrin**| **Hippy/Naturel**| **Militaire/Gardien**| **Sportif**| | **HAB** | **HAB** | **HAB** | **INT** | **INT** | **INT** | | **Adroit**| **Acrobate**| **Roublard**| **Intello/Nerd**| **Littéraire**| **Malin/Futé**| | **SAG** | **SAG** | **SAG** | **VOL** | **VOL** | **VOL** | | **Concentré**| **Ermite**| **Ascete**| **Vertueux**| **Fanatique/Foufou**| **Assuré**| | **CHA** | **CHA** | **CHA** | **DIS** | **DIS** | **DIS** | | **Meneur/Stratège**| **BG**| **Autoritaire**| **Craintif/Lâche**| **Edgy/Mystérieux**| **Manipulateur**| | **REL** | **REL** | **REL** | **PER** | **PER** | **PER** | | **Charmeur**| **Empathique**| **Vendeur**| **Bidouilleur**| **Observeur**| **Prédateur/Chasseur**| ## Les traits uniques Lors de la création du personnage, on peut leur attribuer deux traits unique, suivant leur histoire : une négative et une positive. Les deux personnages sont uniques. ## XP de départ Vous pouvez rajouter quelques points d'XP pour l'initialisation du personnage. Un départ intéressant serait 5 points d'XP.