| Nom de l'effet | Effet | Amplification du prix | |:-------------:|:----|:-----:| | Non-léthal | Si ennemi ≥ 1 PV, alors le coup ne fera pas tomber en dessous de 0 PV | +10% | | d'Exception | Double les chances de réussite critique | +50% | | de verre | Double les dégats/soins, mais ne peut être utilisé que deux fois | +10% | | Sceptre | Fait +2 de dégats/soins en plus, mais prend deux mains | +25% | | Améliorée | Fait +2 de dégats/soins de base en plus | +50% | | Supérieur | Fait +4 de dégats/soins de base en plus | +100% | | Ultime | Fait +8 de dégats/soins de base en plus | +150% |