### Armures magiques > [!WARNING] > Les armures magiques ne sont disponible qu'à partir du niveau 2 d'équipement. Les armures magiques sont des armures spécialisées pour renforcer la défense spéciale, et/ou ayant des effets unique et spécifiques.
| Armures | Armure physique | Armure magique | Armure mentale | Effet | Prix | |:--:|:-----:|:----:|:----:|:----|:---:| | Radiante | 1 | 5 | 0 | -10 % en FOR et DIS | 750 | | Célèste | 4 | 5 | 0 | -25 % en FOR et HAB
-45 % en DIS | 950 |
| Armures | Armure physique | Armure magique | Armure mentale | Effet | Prix | |:--:|:-----:|:----:|:----:|:----|:---:| | Radiante | 2 | 6 | 0 | -10 % en FOR et DIS | 1050 | | Célèste | 6 | 7 | 0 | -30% en FOR et HAB
-50 % en DIS | 1350 | | Ténèbre | 5 | 8 | 4 | -6 PE max | 1700 | | Lumière | 8 | 5 | 4 | -2 Éclat max, Résistance à l'éclat | 1700 | | Sang | 8 | 8 | 3 | -6 PV max | 1700 |
| Armures | Armure physique | Armure magique | Armure mentale | Effet | Prix | |:--:|:-----:|:----:|:----:|:----|:---:| | Radiante | 2 | 8 | 0 | -15 % en FOR et DIS | 1350 | | Célèste | 8 | 9 | 0 | -35 % en FOR et HAB
-55 % en DIS | 1700 | | Ténèbre | 7 | 10 | 5 | -8 PE max | 2050 | | Lumière | 10 | 9 | 5 | -3 Éclat max, Résistance à l'éclat | 2050 | | Sang | 10 | 10 | 4 | -8 PV max | 2050 |
| Armures | Armure physique | Armure magique | Armure mentale | Effet | Prix | |:--:|:-----:|:----:|:----:|:----|:---:| | Radiante | 2 | 10 | 0 | -15 % en FOR et DIS | 1850 | | Célèste | 10 | 11 | 0 | -40% en FOR et HAB
-60% en DIS | 2100 | | Ténèbre | 9 | 12 | 6 | -10 PE max | 2500 | | Lumière | 12 | 11 | 6 | -4 Éclat max, Résistance à l'éclat | 2500 | | Sang | 12 | 12 | 5 | -10 PV max | 2500 |