Les armes peuvent avoir un effet supplémentaire. | Nom de l'effet | Effet | Amplification du prix | |:-------------:|:----|:-----:| | Non-léthal | Si ennemi ≥ 1 PV, alors le coup ne fera pas tomber en dessous de 0 PV | +10% | | Léthal | Double les chances de réussite critique | +50% | | de verre | Double les dégâts, mais ne peut être utilisé que deux fois | +10% | | améliorée | Fait 50% de dégats en plus | +50% | | d'exception | Fait 100% de dégats en plus | +100% |