# Objets et consommables ## Perles | Couleur | Effet | Prix | |:----------:|:------|:----:| | Marron | Perle de sasiété, protège de la fin pendant trois parties | 50 | | Verte | Perle de soin, 1D20+5 de soin | 100 | | Rouge | Perle de douleur, produit 1D4*5 dégats | 100 | | Violette | Perle d'esprit, 1D20+5 de soin mental | 100 | | Blanche | Perle d'éclat, +3 Eclat | 200 | ## Nourritures | Objet | Effet | Prix | |:----------:|:------|:----:| | Repas complet de base | Des vivres pour une journée. Durent une partie. | 10 | | Repas de qualité | Des vivres pour une journée + rajoute 10% à toutes les stats. Durent une partie. | 25 | | Alcool ensorcelé | Provoque un jet de pestilence et de bénédiction à la fois | 500 | | Pain d'ascedie | Ne périme pas, fait un repas complet - mais la sensation de fin reste et il est dégoutant. | 85 | ## Objets magiques | Objet | Effet | Prix | |:----------:|:------|:----:| | Pierre d'intégrité | Restore entièrement tout effet métaphysique | 1000 | | Graine élémentaire | Produit l'effet de l'élément | 50 | | Voile élémentaire | Produit une résistance à l'élément sur toute l'équipe | 550 | | Prisme d'élément | Quand brisé, produit un terrain élémentaire | 350 | | Bille de stat | Ajoute +5% à la statistique trois tours. Cumulatif | 250 | | Essence d'espèce | Change l'espèce d'un personnage trois tours | Introuvable sur le marché | ## Objets parjures | Objet | Effet | Prix | |:----------:|:------|:----:| | Carnet de la mort | Réussite automatique au prochain jet de survie, le suivant cependant échouera | 1500 | | Dés pipés | Annule un échec critique, mais la réussite critique suivante sera un échec critique | 1500 | | Herbes démoniaques | Transforme une potion à effet positif en potion satanique : augmente ses effets, mais provoque un jet de panique | 200 | [equipement](../modules/objets.md ':include')