| Nom de l'effet | Effet | Amplification du prix | |:-------------:|:----|:-----:| | Non-léthal | Si ennemi ≥ 1 PV, alors le coup ne fera pas tomber en dessous de 0 PV | +10% | | Critique | Double les chances de réussite critique | +50% | | de verre | Double les dégats/soins, mais ne peut être utilisé que deux fois | +10% | | Sceptre | Fait +2 de dégats/soins en plus, mais prend deux mains | +25% | | améliorée | Fait +2 de dégats/soins en plus | +50% | | d'exception | Fait +4 de dégats/soins en plus | +100% |