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@ -464,8 +464,65 @@ L'herboristerie est sans doute la magie la moins magique. Elle tire son pouvoir
La magie runique est tout un art magique s'était formé à partir de l'utilisation des runes. Si tout le monde peut utiliser une rune, seul certains adeptes peuvent en tirer tout le potentiel. La magie runique est tout un art magique s'était formé à partir de l'utilisation des runes. Si tout le monde peut utiliser une rune, seul certains adeptes peuvent en tirer tout le potentiel.
### Niveau 0 (pouvoir de base)
| Connaissances runiques (INT) |
|:---:|
| Peut reconnaître et comprendre les modalités d'utilisations d'une rune. |
### Niveau 1 (1 xp)
| Apprentissage de runes | Activation runique (3 eclat, 1/partie) |
|:-----:|:-------:|
| Permet d'utiliser une rune | Permet de réactiver une rune après juste une partie. |
### Niveau 2 (2 xp)
| Apprentissage de runes | Apprentissage de runes | Activation différée (3 Eclat) |
|:---:|:----:|:----:|
| Permet d'utiliser une rune | Permet d'utiliser une rune | Permet d'activer une rune tracée non-active. Ne consomme pas d'action. |
### Niveau 3 (3xp)
| Apprentissage de runes | Apprentissage de runes | Maitre des runes |
|:---:|:----:|:----:|
| Permet d'utiliser une rune | Permet d'utiliser une rune | Permet de reproduire toute rune présente en tant qu'objet. |
### Niveau 4 (5xp)
| Apprentissage de runes | Desactivation runique (confrontation SAG) |
|:-----:|:-------:|
| Permet d'utiliser une rune | Retire l'effet d'une rune. |
### Niveau 5 (7xp)
| Apprentissage de runes | Apprentissage de runes | Explosion runique (SAG) |
|:---:|:----:|:----:|
| Permet d'utiliser une rune | Permet d'utiliser une rune | Fait exploser une rune. |
### Niveau 6 (11 xp)
| Apprentissage de runes | Fusion de runes (5 Eclat) |
|:-----:|:-------:|
| Permet d'utiliser une rune | Permet de combiner l'effet de deux runes |
### Alphabet runiques ### Alphabet runiques
| Rune | Description | Rune | Description |
|:----:|:------------|:----:|:------------|
| Fehu | Richesse | Eiwhaz | Fait apparaitre un arbre |
| Uruz | Auroch/Muscle | Perth | Perte de ce qu'on tiens |
| Thursaz | Thor/La foudre | Eiwhaz | Créer une barrière vitale de 15PV |
| Ansuz | Communication avec les dieux | Sowilo | Apporte le soleil |
| Raido | Retour en terre connue | Tiwaz | Antidamnation pendant trois tours |
| Kenaz | Ramène 3 Eclats | Berkanan | Bitchage absolu et total |
| Gebo | Le social | Ehwaz | Fait apparaitre des chevaux |
| Wunjo | Soin (physique et mental) | Mannaz | Restaure une créature corrompue |
| Hagalaz | Provoque grele (verglas+brume+tempete de sable) | Laguz | Transformation en animal |
| Naudiz | Répond aux besoins vitaux | Ingwaz | Embrouille l'esprit au point de ne plus connaître une info |
| Isaz | Produit le froid | Dagaz | Améliore d'un niveau les jets de loots |
| Jeran | Apporte la chance à tout le groupe | Odala | Créer des bulles de réalités |
## Alchimie ## Alchimie
L'Alchimie est la magie visant à obtenir la compréhension du monde tel qu'il est (le noumène) comparé à ce qui nous est apparant et accessible (le phénomène). L'Alchimie est la magie visant à obtenir la compréhension du monde tel qu'il est (le noumène) comparé à ce qui nous est apparant et accessible (le phénomène).