stable #136

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@ -4,6 +4,9 @@ Dans tout JDR, les mobs sont une partie intégrante de ce qu'on peut rencontrer.
## Grands groupes ## Grands groupes
> [!DANGER]
> Toutes les créatures reçoivent x2 (x4 si faiblesse à l'éclat) par les attaques d'anomie, sauf les êtres anomique qui reçoivent x1, et les DernierSouffle qui reçoivent x0.5.
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### ** Créatures biologiques ** ### ** Créatures biologiques **
@ -43,5 +46,6 @@ Dans tout JDR, les mobs sont une partie intégrante de ce qu'on peut rencontrer.
| Titans | Peuvent être lié élémentairement | *Divers* + Éclat | *Divers* | | Titans | Peuvent être lié élémentairement | *Divers* + Éclat | *Divers* |
| Primordiaux | Liés au néant | Énergie, Éclat | Néant, Chaos, Ombre | | Primordiaux | Liés au néant | Énergie, Éclat | Néant, Chaos, Ombre |
| Célèste | Lié à l'énergie | Ombre, Néant, Chaos | Lumière, Énergie, Ordre | | Célèste | Lié à l'énergie | Ombre, Néant, Chaos | Lumière, Énergie, Ordre |
| DernierSouffle | Des êtres corrompus par l'anomie | | Anomie |
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@ -92,12 +92,14 @@ Les éléments paradoxaux sont les éléments existant à une échelle supérieu
| Élément | Effet | | Élément | Effet |
|:-------:|:------| |:-------:|:------|
| **Éclat** | Aucun effet particulier hors résistance élémentaire. | | **Éclat** | Aucun effet particulier hors résistance élémentaire. |
| **Anomie** | 10% de chance de rendre anomique la cible |
### Terrains élémentaires ### Terrains élémentaires
| Élément | Terrain | Effet | | Élément | Terrain | Effet |
|:-------:|:-------:|:------| |:-------:|:-------:|:------|
| **Éclat** | *Cieux radiants* | Toute la magie n'utilise que l'éclat environnant. Cependant, perte de 25% de PV et PE par tour. | | **Éclat** | *Cieux radiants* | Toute la magie n'utilise que l'éclat environnant. Cependant, perte de 25% de PV et PE par tour. |
| **Anomie** | *Cieux corrompus* | Tout jet de magie double sa puissance, mais à 1/3 chance d'être anomique |
## Pseudo-éléments ## Pseudo-éléments