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@ -67,7 +67,7 @@ Lorsque votre personnage touche à un truc quil ne devrait pas, où se prend
| **Nudisme** | **Forteresse Spirituelle** | | **Nudisme** | **Forteresse Spirituelle** |
| Ne peut plus porter de vêtement. À la fin de leffet, doit les reprendre lui-même. | Divise par deux (II : par quatre) les dégâts de PE reçus. | | Ne peut plus porter de vêtement. À la fin de leffet, doit les reprendre lui-même. | Divise par deux (II : par quatre) les dégâts de PE reçus. |
| **Déprime** | **Rage** | | **Déprime** | **Rage** |
| -1D4 PE à toutes les personnes autour. | Ne peut faire que des actions violente, à 1/4 chance dattaque les ennemi, mais +20 % en FOR et CHA. | | -1D4 PE à toutes les personnes autour. | Ne peut faire que des actions violente, à 1/4 chance dattaque les alliés, mais +20 % en FOR et CHA. |
| **Egoïsme** | **Amour** | | **Egoïsme** | **Amour** |
| Jette 1D4, si 2 ou 4, ne peut pas aider ses alliés. | Ne peut obéïr qu'à la personne dont le perso est amoureux, avec +50% si allié, -20% si ennemi avec. | | Jette 1D4, si 2 ou 4, ne peut pas aider ses alliés. | Ne peut obéïr qu'à la personne dont le perso est amoureux, avec +50% si allié, -20% si ennemi avec. |
| **Paranoïa** | **Renforcement mental** | | **Paranoïa** | **Renforcement mental** |